stringtranslate.com

Pares e impares (juego de manos)

Pares e impares es un juego sencillo de azar y de manos en el que dos personas revelan simultáneamente un número de dedos y ganan o pierden según sean pares o impares, o bien, una persona recoge monedas u otros objetos pequeños y los esconde en su mano cerrada, mientras otro jugador adivina si tiene un número par o impar . El juego se puede utilizar para tomar una decisión o jugar por diversión.

El juego de los dedos también se conoce como espadas , choosies , pick , odds-on poke o bucking up . [1] Este juego de suma cero , una variación de los antiguos morra y par-impar , [2] se juega en Europa, Estados Unidos y Brasil, especialmente entre niños.

Historia

Par-Impar como una forma temprana de ruleta

Este juego era conocido por los griegos (como artiazein ) y los romanos (como ludere par impar ). En el Krünitzlexikon de 1858 se dice: [3] "El juego de pares e impares era muy común entre los romanos y se jugaba con tali , tesseris o dinero y se conocía como "Alea maior", o con nueces, frijoles y almendras y se conocía como "Alea minor"." [4]

Una referencia medieval la encontramos en el Renner de Hugo von Trimberg (verso 2695).

Los juegos de pares e impares ( Gerade und Ungerade ) están incluidos en la lista de juegos prohibidos en Austria-Hungría en 1904 por el Ministerio de Justicia.

Jugando

El juego tiene similitudes con el juego de dedos de Morra o Fingerlosen (una persona esconde su mano y luego rápidamente dobla o extiende sus dedos y el otro jugador tiene que adivinar cuántos dedos están doblados o extendidos). [5]

En cambio, en el juego de pares e impares, los participantes se preparan decidiendo a quién se le asignarán los números impares y a quiénes los números pares. Luego, una o ambas personas dicen "¡Uno, dos, tres, disparen!" o "¡Una, dos, tres, disparen!" [6] Cuando se dice la palabra "disparen", las dos personas rápidamente y simultáneamente empujan un puño hacia el centro, extendiendo un dedo índice, o ambos, el dedo medio y el índice, indicando uno o dos . La suma total de los dedos mostrados es par o impar. Si el resultado es impar, entonces la persona que cantó los números impares es la ganadora y puede decidir la cuestión como crea conveniente. [7] [8] [9] A menudo, los participantes continúan disparando para obtener el mejor dos de tres . [10]

Desde una perspectiva de teoría de juegos, el juego es equivalente a hacer coincidir monedas . Consulte ese artículo para obtener un análisis de las estrategias y las posibilidades de ganar.

Adaptación

El nombre Even-Odd o EO ( Gerade und Ungerade ) se le dio a un predecesor de la ruleta en el siglo XVIII. Esto continúa hoy en día en la ruleta moderna en las apuestas Pair y Impair .

Véase también

Referencias

  1. ^ Cohon, Jared L (2004). Programación y planificación multiobjetivo. Courier Dover Publications. pág. 234. ISBN 978-0-486-43263-2.
  2. ^ "Un diccionario de antigüedades griegas y romanas". www.perseus.tufts.edu . 1890 . Consultado el 6 de febrero de 2016 .
  3. ^ Léxico de Krünitz de 1858
  4. ^ "1. Gerade".
  5. ^ Meyers Konversationslexikon 1885-1892, Stichwort Gerade und Ungerade
  6. ^ "Seinfeld - Pares e impares". YouTube . Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2021.
  7. ^ "Pares e impares". Museo y archivo de juegos Elliott Avedon . Universidad de Waterloo . Consultado el 15 de noviembre de 2011 .
  8. ^ Matthews, Patrick (25 de octubre de 2010). "Throwing Fingers: Odd & Even". Juegos para educadores . Consultado el 15 de noviembre de 2011 .
  9. ^ "Teoría de juegos" (PDF) . Elogios anticipados para Introducción a la investigación de operaciones .
  10. ^ Wise, Debra; Forrest, Sandra (2003). El gran libro de juegos infantiles. McGraw-Hill Professional. pág. 16. ISBN 978-0-07-142246-8.