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Pantalla de bienvenida

La pantalla de presentación de la versión 2.65 de Blender

Una pantalla de bienvenida es un elemento de control gráfico que consiste en una ventana que contiene una imagen , un logotipo y la versión actual del software. Una pantalla de bienvenida puede aparecer mientras se inicia un juego o programa. Una página de bienvenida es una página de introducción en un sitio web . [1] [2] Una pantalla de bienvenida puede cubrir toda la pantalla o página web; o puede ser simplemente un rectángulo cerca del centro de la pantalla o página. Las pantallas de bienvenida de los sistemas operativos y algunas aplicaciones que esperan ejecutarse en pantalla completa generalmente cubren toda la pantalla.

Objetivo

Las pantallas de presentación suelen utilizarse en aplicaciones especialmente grandes para notificar al usuario que el programa está en proceso de carga. Proporcionan información de que se está llevando a cabo un proceso largo. En ocasiones, una barra de progreso dentro de la pantalla de presentación indica el progreso de la carga. Una pantalla de presentación desaparece cuando aparece la ventana principal de la aplicación. Las pantallas de presentación se pueden agregar por un período de tiempo y luego reemplazarse nuevamente.

Las pantallas de presentación suelen servir para mejorar la apariencia de una aplicación o un sitio web , por lo que suelen ser visualmente atractivas. También pueden tener animaciones , gráficos y sonido .

El lenguaje de programación Java tiene una clase específica para crear pantallas de presentación, llamada java.awt.SplashScreen [3] que maneja funciones de pantalla de presentación estándar, por ejemplo, mostrar una imagen centrada en la pantalla que desaparece cuando se abre la primera ventana del programa.

En la Web , una pantalla de presentación es una página de un sitio web que actúa como página de inicio antes de mostrar la página de inicio . Los diseñadores pueden usar páginas de presentación:

Uno de los primeros usos de la pantalla de presentación en un sitio web Flash era permitir que el desarrollador del sitio iniciara el sitio en una nueva ventana controlada por JavaScript sin elementos del navegador, como barras de desplazamiento o una barra de direcciones, y en el tamaño exacto de la película Flash. Esto ha pasado de moda con el predominio de los bloqueadores de ventanas emergentes. En su lugar, muchas páginas web Flash ahora permiten a su audiencia elegir si desea verlas en pantalla completa.

Dado que las pantallas de presentación suelen aumentar el tiempo de espera para obtener el contenido deseado y pueden tardar mucho tiempo en cargarse, no son del agrado de todos los usuarios. Las pantallas de presentación web son especialmente incómodas para los usuarios con conexiones a Internet lentas , ya que la primera página puede tardar más en cargarse. Además, si el usuario ha desactivado el contenido enriquecido, como imágenes, Flash o Shockwave , es posible que la página de presentación no se cargue en absoluto. Las páginas de presentación y cualquier página principal asociada creada en Flash a menudo no pueden ser accedidas por los motores de búsqueda o manejadas por lectores de texto para ciegos. [4]

Las pantallas de presentación también se pueden crear en HTML y CSS si están diseñadas para un propósito distinto al de pantalla de carga, sino que se utilizan para otros fines, como dar la opción de elegir el idioma.

Véase también

Referencias

  1. ^ Kyrnin, Jennifer (15 de octubre de 2019). "Pros y contras de las páginas de presentación en el diseño web". About.com .
  2. ^ Lennartz, Sven (11 de octubre de 2007). "Páginas de bienvenida: ¿realmente las necesitamos?". Smashing Magazine .
  3. ^ "SplashScreen (Java Platform SE 6)" . Consultado el 8 de septiembre de 2015 .
  4. ^ "Problemas de accesibilidad de Flash". WebAIM.org . Consultado el 8 de septiembre de 2015 .

Enlaces externos