El pádel es un deporte que se juega en una cancha del tamaño de la mitad de una de tenis , utilizando palas de pádel . La pala está hecha de madera o grafito , y tiene agujeros para reducir la fricción del aire . El juego se juega en individuales (dos jugadores) o en dobles (cuatro jugadores).
Equipo necesario
Para jugar al pádel, es necesario tener una pala (similar a una de racquetball ) que no tenga más de 18 pulgadas de largo ni más de 9,5 pulgadas de ancho. La pelota de pádel está hecha de goma y tiene el tamaño de una pelota de sóftbol. Los orificios de aire en la pelota permiten una menor fricción en su recorrido. Las pelotas de pádel vienen en amarillo y verde claro. [1]
Corte
El pádel se juega normalmente en una cancha de 20 pies de ancho y 50 pies de largo, con una pared de 16 pies de alto. [1] La cancha tiene una línea corta, un conjunto de marcadores de servicio, dos líneas laterales y una línea larga. La zona de servicio es el área entre la línea corta y los marcadores de servicio. Al comienzo del juego, una persona debe pararse dentro de la zona de servicio y golpear la pelota contra la pared. El servidor debe permanecer dentro de esta zona de servicio hasta que la pelota cruce la línea corta.
Reglas de juego y puntuación
Durante el saque, la pelota debe cruzar la línea corta y el servidor debe permanecer en el cuadro de servicio. Si la pelota rebota antes de cruzar esta línea, se dice que ha sido "corto"; si rebota más allá de la línea larga, se dice que ha sido "largo fuera". Si el servidor sale de la zona de servicio durante el saque, se dice que ha cometido una "falta". El servidor tiene dos oportunidades para ejecutar un saque válido; si no lo logra, el receptor gana el punto y los jugadores intercambian los papeles. La puntuación sigue una progresión de 15, 30 y 40 puntos antes de que un jugador gane el juego.
Una vez que se ejecuta un saque válido, el receptor debe devolver la pelota antes de que rebote dos veces en la cancha. Luego, el juego continúa y los jugadores golpean la pelota alternativamente, evitando un doble rebote o sacándola fuera de los límites para evitar perder el punto. Si una pelota, que se considera que iba a golpear la pared, golpea al servidor al devolverla, el punto se reinicia. Los jugadores cambian de roles si el receptor gana un punto. Interferencias como bloqueos intencionales o problemas de seguridad pueden provocar que se reinicie el juego. La interferencia deliberada por parte del servidor da como resultado la pérdida de un punto.
Tecnicismos
Servicio
Pisar o pasar por encima de la línea corta, la línea lateral o el marcador de servicio es una falta.
La pelota se considera "corta en el saque" si no cruza la línea corta antes de rebotar. Esto es una falta.
La pelota es "larga en el servicio" si pasa la línea larga sin ser recibida ni rebotar en la cancha. Esto es una falta.
Sacar entre las piernas es una falta automática.
El servidor tiene derecho a una falta por punto de servicio. Una segunda falta significa que el servidor pierde el servicio. Esto reinicia cada nuevo intento de punto de servicio.
Si algún servicio es desviado, el servidor pierde el servicio.
Si el servidor se balancea y no logra golpear la pelota, perderá el servicio.
Si la pelota servida toca el suelo antes de tocar la pared, el servidor pierde el servicio.
El compañero del servidor debe permanecer fuera de la línea lateral, entre la línea de servicio y la línea corta, hasta que la pelota servida cruce la línea corta.
Recibir servicio
El receptor debe golpear la pelota antes de que rebote dos veces.
El receptor debe esperar hasta que la pelota cruce la línea de servicio antes de devolver el servicio.
El receptor puede golpear la pelota antes de que rebote.
Si el servidor cruza su cuerpo al realizar un saque, o si la pelota servida rebota a menos de un pie del servidor, el receptor puede pedir un bloqueo y se repetirá el punto.
Jugabilidad
Si una pelota golpeada toca al atacante o al compañero, perderá el punto.
Hasta que la pelota sea golpeada o rebote dos veces, los jugadores pueden realizar el swing cualquier cantidad de veces.
Después de un golpe, la pelota debe golpear la pared antes de tocar el suelo.
La pelota puede ser devuelta a la pared sin rebotar.
Los oponentes no pueden obstaculizar al atacante moviéndose durante el movimiento si se encuentran entre el atacante y la pared. Si lo hacen, el equipo que ataca perderá el punto resultante. Pueden moverse si se encuentran detrás del atacante y el movimiento no afecta la capacidad del atacante para devolver la pelota.
Si el jugador que golpea deja que la pelota toque cualquier parte de su cuerpo, la pelota queda fuera de su campo.
Si la pelota golpeada golpea una pared antes de rebotar, pero golpea primero al oponente, el juego se detiene y se repite el punto.
Si la pelota golpeada no toca la pared a antes de rebotar sino que golpea al oponente, el atacante pierde el punto.
Si la paleta del atacante entra en contacto con la del oponente durante el movimiento hacia adelante, el atacante pierde el punto.
Si la paleta del atacante entra en contacto con la del oponente durante el retroceso, se vuelve a jugar el punto.
La pelota está en juego hasta que bota dos veces.
Si se cae una paleta durante el juego, ese jugador pierde cualquier punto resultante.
Un jugador puede pedir "safety" por temor a lesionar a su oponente con una pelota o una paleta. Cualquier pedido innecesario de "safety" es una penalización.
Si la pelota se rompe, el juego se detiene y se repite el punto. La pelota se vuelve a jugar si toca un objeto extraño o si un objeto extraño entra en la cancha.
En este juego no es necesario el árbitro, se puede jugar con acuerdos mutuos o con compromisos entre los jugadores.
Reglas adicionales para el juego individual
El servidor puede sacar en cualquier parte dentro del cuadro de servicio y debe hacerlo hacia el área mayor de la cancha, que es equivalente al "área de servicio" del lado de la cancha del oponente. Si la pelota cae en cualquier lugar fuera de esta área, queda fuera. Si saca desde el medio, el servidor debe declarar hacia qué lado de la cancha recibe el servicio. Si saca hacia un área menor, debe declararlo o será una falta.
Referencias
^ ab "Reglas del Pádel | PaddleballGalaxy". www.paddleballgalaxy.com .