En hockey sobre hielo , un one-timer es un tiro que se produce cuando un jugador recibe el pase de un compañero de equipo con un slapshot inmediato , sin ningún intento de controlar el puck en su palo . [1] Un one-timer efectivo requiere una sincronización precisa por parte de ambos jugadores involucrados, especialmente el tirador. Esta jugada mejora las posibilidades del tirador de marcar un gol . [2] Un tiro de muñeca también se puede realizar en un one-timer, aunque el puck se lanza mucho más lento que un one-timer slapshot .
La eficacia del one-timer proviene de tres cosas:
Un ángulo mayor, un cambio de dirección y/o velocidad aumentan las posibilidades de que el puck entre en la red. Un ángulo menor, un cambio de dirección y/o velocidad disminuyen las posibilidades de que el puck entre en la red.
De cualquier manera, un tiro de una sola vez tiene una mayor tasa de éxito que un tiro uno a uno entre el tirador y el portero.
La razón por la que se llama "one-timer" es que el jugador solo tiene una vez para conectarse.