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Glosario de términos de pickleball

Este glosario proporciona definiciones y contexto para la terminología relacionada y la jerga específica del deporte del pickleball . Las palabras o frases en cursiva se pueden encontrar en la lista en sus respectivas secciones alfabéticas.

0–9

0-0
Ver cero-cero
0–0–2 o 0–0–inicio
Consulte Cero–Cero–Dos .

A

As
Cualquier servicio que no sea devuelto por el receptor , [1] o, más específicamente, un servicio que la paleta del receptor nunca toca. [2] El término, utilizado originalmente en Tenis , ha sido atribuido a la periodista deportiva estadounidense Allison Danzig .
APLICACIÓN
Ver Asociación de Profesionales de Pickleball
Tiro de aproximación
Un tiro ejecutado mientras se desplaza desde la zona de defensa hacia la línea de no volea .
Alrededor del poste (ATP)
Un tiro legal que viaja fuera de los postes de la red, permitiendo que su trayectoria se mantenga por debajo de la altura de la red. [3]
Asociación de profesionales de Pickleball
"Una gira profesional de pickleball sancionada por USA Pickleball ". [4]
en la red
Un jugador situado en la línea de no volea ; considerada una posición estratégicamente dominante. [5]
Balón atacable o Tiro atacable
Un balón devuelto por encima de la red de una manera que permite al lado receptor realizar un tiro ofensivo estratégico. Esto puede significar que la pelota fue golpeada lo suficientemente alta y profunda como para permitir que su oponente devuelva una volea agresiva dirigida desde fuera de la zona de no volea , o que la pelota tiene suficiente altura después del rebote para permitir un golpe de fondo agresivo dirigido .

B

Zona de defensa
El área de la cancha ubicada cerca de la línea de fondo .
Revés
Golpear la pelota con el reverso de la pala mientras el dorso de la mano del jugador mira hacia la red.
Efecto
Ver Girar .
retroceso
El movimiento hacia atrás de la paleta antes de golpear la pelota.
Rosquilla
Un juego en blanco que termina cuando un equipo no obtuvo puntos. En un juego de pickleball estándar, un marcador final de 11-0. [6]
Panadero
Consulte Agitar y hornear .
Copa Bainbridge
Una competencia internacional de pickleball organizada por la Federación Internacional de Pickleball , o el trofeo otorgado en la competencia.
Isla Bainbridge
Una isla en el estado de Washington , EE.UU., donde se inventó el deporte del pickleball en la casa de Joel Pritchard .
¡Pelota! o ¡Adelante!
Una llamada hecha para alertar a todos los jugadores cuando hay una pelota errante en la cancha, generalmente una pelota de otra cancha. Por seguridad, todo el juego debe detenerse inmediatamente y el servicio debe comenzar de nuevo una vez que la cancha esté despejada. [7]
Tipo de bola
Las Pickleballs vienen en dos tipos básicos, "de interior" o "de exterior", pero algunas pueden etiquetarse como "híbridas" con características que se encuentran entre las dos. Las reglas permiten el uso de cualquier pelota aprobada por la USAP en partidos bajo techo o al aire libre.
Petardo
Un jugador que realiza principalmente tiros potentes . [7]
Líneas de base
Las líneas paralelas a la red en la parte trasera de la cancha de pickleball a 22 pies (6,7 m) de la red. [8]
Intento
Un tiro fuerte que golpea la parte superior de la red (es decir, la cinta) y luego aterriza en juego en el lado de la cancha del oponente. Un golpe suele ser involuntario y muy difícil de devolver ya que la pelota cambia de velocidad y/o dirección debido al contacto con la red.
berto
En dobles, un tiro furtivo donde un jugador cruza frente a su compañero para ejecutar un erne en el lado de la cancha de su compañero. [9]
Tiro bloqueado o Bloqueo
Un tiro defensivo de revés con poco o ningún backswing destinado a frenar la pelota y dejarla caer en la zona de no volea del oponente ; utilizado en respuesta a un golpe al cuerpo . [10]
Golpe en el cuerpo
Un disparo que impacta en el cuerpo del jugador contrario ganando así el punto . Se debe tener cuidado de evitar la cabeza, el cuello o la cara. [11]
¡Rebotarlo!
En dobles, una llamada hecha por un compañero al otro indicándole que permita que la pelota rebote antes de golpearla. Se llama cuando un jugador cree que la pelota puede caer fuera de límites. [12]

C

Llevar
Golpear la pelota de tal manera que no rebote lejos de la paleta sino que tienda a ser arrastrada por la cara de la paleta. Esto es una falta.
Línea central
La línea que divide las canchas de servicio y se extiende desde la línea de no volea hasta la línea de fondo . [13]
Servicio de motosierra
Un servicio que comienza deslizando, rozando o haciendo rodar la pelota contra la paleta antes de lanzarla en preparación para golpearla, impartiendo así efecto a la pelota, y luego golpear la pelota con un golpe liftado que le imparte aún más efecto. El servicio fue popularizado por Zane Navratil y a veces se lo conoce como servicio de Zane Navratil. A partir de 2021, el servicio ya no está permitido según las reglas de la USAP, pero aún está permitido en juegos profesionales de la PPA no autorizados. [14] [7]
Alita de pollo
Un tiro defensivo incómodo realizado con el brazo de paleta doblado y el codo extendido hacia arriba y lejos del cuerpo. [7] [6] También puede referirse al área del hombro y la axila, en el lado de la paleta del cuerpo de un jugador, que cuando se apunta puede obligar al jugador a realizar un tiro defensivo con alitas de pollo. [1]
tiro de chip
Ver Picar .
Chupito para picar, picar, cortar o rebanar
Golpear la pelota usando una paleta con la cara ligeramente abierta mientras mueve la paleta con un movimiento socavado hacia abajo para impartir un efecto hacia atrás a la pelota.
cara cerrada
Inclinar la pala boca abajo al golpear la pelota con el borde superior de la raqueta inclinado hacia adelante. [15] [7] (Ver también Cara plana y Cara abierta )
Agarre continental
Sostenga el mango de la paleta de modo que el dedo índice y el pulgar formen una "V" en línea con el borde de la paleta. [16] (Ver también Grip (tenis) )
sacacorchos
Ver Girar .
Cancha cruzada
La mitad de la cancha del oponente que está diagonalmente opuesta al jugador que golpea la pelota.
Aplastar y correr
Consulte Agitar y hornear .
tiro cortado
Ver Picar .

D

Pelota muerta
Una pelota que ya no está en juego, o cualquier acción que detenga el juego. [17] Una bola muerta ocurre cuando ocurre una de las siguientes situaciones; Se comete una falta , la pelota golpea un objeto permanente o se sanciona un obstáculo . [18]
Tiro Dink o Dink
Un tiro de devolución suave realizado en, dentro o cerca de la zona de no volea , después de que la pelota haya rebotado, que apenas pasa la red y cae en la zona de no volea del oponente . [19]
Volea Dink
Un tiro de devolución suave realizado en o cerca de la línea de no volea , antes de que la pelota rebote, que apenas pasa la red y cae en la zona de no volea del oponente .
Dinker
Un jugador de pickleball que es excepcionalmente bueno bebiendo. [1]
Regla del doble rebote
Consulte la regla de los dos rebotes.
Doble golpe
Golpear la pelota dos veces con la paleta antes de devolverla. Una jugada válida siempre que ambos golpes se realicen como parte de un golpe continuo. [20] El doble golpe también podría referirse a golpear la pelota dos veces, involucrando a uno o ambos jugadores de un equipo, pero usando dos golpes separados. Esto es una falta. [21]
Dobles
Partidos de Pickleball con dos jugadores por lado. (Ver también Solteros )
Tiro de conducción
Un potente golpe de fondo o una volea que golpea rápido y bajo por encima de la red hacia la zona de defensa del oponente . [7] [22]
Saque de caída
Ver Servir .
Drop o Drop shot
Un tiro de devolución suave realizado desde la parte trasera o media de la cancha , después de que la pelota haya rebotado, que aterriza en o cerca de la zona de no volea del oponente .
Volea de drop
Un tiro de devolución suave realizado desde la parte trasera o media de la cancha , antes de que la pelota rebote, que aterriza en o cerca de la zona de no volea del oponente .

mi

Erne
Una volea golpeada cerca de la red por un jugador ubicado fuera de la cancha o en proceso de saltar fuera de la cancha. Un tiro erne ejecutado legalmente permite a un jugador golpear la pelota más cerca de la red sin pisar la zona de no volea . Llamado así en honor a Erne Perry , la primera persona a la que se le atribuye el uso de la inyección en el juego competitivo convencional. [23]
Incluso cancha de servicio
Ver Tribunal de servicio .

F

Falla
Una infracción de las reglas que pone fin a una jugada y resulta en una bola muerta . [24]
Primer servidor, primer servicio
En dobles; el primer miembro del equipo en sacar el balón después de un lateral . Si se produce un side-out cuando el marcador del equipo está igualado, el servidor inicial del equipo será el primer servidor ; de lo contrario, el servidor no inicial será el primer servidor. (Ver también Iniciar servidor )
Cara Plana
Mantener la cara de la pala paralela al plano de la red al golpear la pelota sin inclinar la raqueta hacia arriba o hacia abajo. [25] [7] (Ver también Cara cerrada y Cara abierta )
Falta de pie
Una falta de pie puede ocurrir al sacar o al volear.
Completa pila
Ver apilamiento

GRAMO

Agarre
Puede referirse a;
Golpe de fondo o Golpe de fondo
Una pelota que es golpeada después de haber rebotado. [28]
El género se duplica
Un partido de dobles con 2 hombres o 2 mujeres, a diferencia de los dobles mixtos. Ver Dobles .

h

Media pila
Ver apilamiento
Media volea
Un golpe de fondo que se realiza cerca del suelo inmediatamente después de que la pelota rebota. [29]
Señales de mano)
Una señal no verbal utilizada para comunicarse durante el juego. Los jueces de línea o los jugadores pueden utilizar señales manuales . [30] [31] Las señales manuales comunes incluyen:
Obstáculo o obstáculo
Una interferencia del juego por algo ajeno al juego, como una pelota errante o una persona que cruza la cancha. Los obstáculos dan como resultado una bola muerta y el punto se repite. Una bola muerta ocurre tan pronto como cualquiera de los lados sanciona un obstáculo. Si posteriormente se determina que el obstáculo no fue válido, entonces el punto no se repite y el lado que canceló el obstáculo pierde el punto. [32]

I

I-formación
En dobles ; una estrategia de posicionamiento del jugador utilizada por el equipo que saca, donde el jugador que no saca comienza en la línea de no volea . La intención es confundir al equipo receptor y al mismo tiempo permitir que el lado que sirve preposicione a un jugador en la red, presionando al lado receptor para que realice un cuarto tiro de calidad. La estrategia puede ser arriesgada y requiere que el jugador que no saca se mantenga agachado y fuera del patrón de vuelo de la pelota. El equipo que saca debe esperar a que rebote la pelota devuelta, lo que significa que el sacador debe cubrir todo el ancho de la cancha en el tercer tiro , si su compañero ya está en la línea de no volea. El compañero que no saca puede ser atacado intencionalmente por el lado receptor, forzando una falta del lado que sirve. [33]
SI P
Véase Federación Internacional de Pickleball .
En
Un canto de línea realizado cuando una pelota cae dentro de las líneas de la cancha, o en el caso de un servicio, dentro del campo de servicio . [34] A veces se indica mediante una señal con el dedo índice puntiagudo .
Posición incorrecta
Cuando el balón es servido desde la zona de saque equivocada.
Receptor incorrecto
En dobles; cuando el miembro equivocado del equipo receptor devuelve el servicio.
Servidor incorrecto
En dobles; cuando el miembro del equipo que saca equivocado sirve la pelota.
pelota de interior
Ver tipo de bola .
Interferencia
Ver obstaculizar.
Federación Internacional de Pickleball (IFP)
Una federación de organizaciones nacionales de pickleball. Establecido en 2010 para servir como organismo rector mundial del deporte del pickleball.

j

Joey
Realizar un tiro ATP directamente al oponente que realizó el tiro ATP. Nombrado en honor a Joe Valenti . [35]

k

Cocina
Ver zona de no volea .

l

Cancha de servicio izquierda
Ver tribunal de servicio.
dejar servir
Cuando una pelota servida golpea la red, pero aún aterriza en el campo de servicio correcto . Un servicio válido en las reglas USAP.
llamada de línea
La determinación de si una bola ha caído dentro o fuera de las líneas de la cancha, o en el caso del saque, dentro o fuera del campo de servicio . En partidos sin arbitraje, los jugadores son responsables de realizar llamadas de buena fe en su lado de la red. Cuando exista alguna incertidumbre, la decisión deberá ser realizada a favor de su oponente. El punto donde la pelota hace contacto con el suelo determina si la pelota está dentro o fuera. Aunque la esfera de la pelota puede superponerse a la línea cuando se ve desde arriba, debido a la rigidez de la pelota, el punto de contacto puede permanecer fuera de las líneas; sin embargo, no se debe realizar un out a menos que se pueda ver claramente el espacio entre la línea y el punto de contacto. [34]
tiro alto
Golpear la pelota en un arco alto sobre la cabeza del oponente con el objetivo de aterrizar la pelota en la pista trasera del oponente . (Ver también Lob (tenis) )

METRO

dobles masculino
Ver Dobles .
individuales masculinos
Ver Solteros .
Media cancha
El área de la cancha entre la zona de no volea y la zona de defensa, incluida la zona de transición . [7]
Mala dirección
Una estrategia en la que un jugador engaña intencionalmente a su oponente preparándose para golpear la pelota en una dirección determinada o con un ritmo determinado, pero en el último segundo golpea la pelota en una dirección o con un ritmo inesperado. [7]
Dobles mixtos
Ver Dobles .
Impulso
En física, el impulso es la tendencia de un cuerpo en movimiento a continuar su movimiento y dirección. Si el impulso de un jugador hace que ese jugador entre o toque la zona de no volea , después de volear el balón, ese jugador incurre en falta. Todas las acciones que tuvieron lugar después de que el jugador infractor voleó el balón son nulas, independientemente de si el otro lado continuó jugando el punto y de cuántas veces el balón pasó por encima de la red después de que el jugador infractor voleó el balón por primera vez. [36] El impulso también puede referirse a la tendencia a esperar que un equipo que ha ganado varios puntos consecutivos continúe ganando puntos adicionales.

norte

Nelson desagradable
Un servicio que golpea intencionalmente al jugador contrario que no recibe el juego más cercano a la red, recompensando el punto al servidor. Nombrado en honor a Timothy Nelson . [37]
servicio navratil
Ver servicio de motosierra .
Tierra de nadie
La parte de la cancha aproximadamente a medio camino entre la línea de fondo y la línea de no volea . Se considera una ubicación estratégicamente vulnerable para que un jugador esté de pie. [38] También conocida como zona de transición.
Línea sin volea o línea de cocina
Líneas de la cancha a cada lado de la red que son paralelas a la red y a 7 pies (2,1 m) de la red, que van de una línea lateral a la otra. [39] La línea de no volea y los sidlenes a ambos lados de la NVZ son parte de la zona de no volea .
Zona sin volea, NVZ o Cocina
Un área de 7 pies (2,1 m) por 20 pies (6,1 m) adyacente a la red dentro de la cual no se puede volear la pelota. La zona de no volea incluye todas las líneas a su alrededor. [40] También llamada la "cocina". [41] Un jugador puede dar un paso o pararse dentro de la zona de no volea en cualquier momento, pero debe restablecer ambos pies fuera de la zona de no volea antes de volear el balón. Si el impulso de un jugador hace que toque cualquier parte de la zona de no volea después de volear el balón, resulta en un balón muerto y ese jugador incurre en una falta, independientemente de si el otro equipo continuó jugando o no.
NVZ
Ver zona de no volea .

oh

Cancha de servicio extraño
Ver Tribunal de servicio .
Cara descubierta
Inclinar la pala hacia arriba al golpear la pelota con el borde inferior de la raqueta inclinado hacia adelante. [42] [7] (Ver también Cara cerrada y Cara plana )
Afuera
Una llamada de línea realizada cuando una pelota cae fuera de las líneas de la cancha, o en el caso de un servicio, fuera del campo de servicio . [34] A veces se indica mediante una señal con la mano con la palma hacia abajo .
¡Afuera!
Una decisión realizada por un jugador que puede interpretarse de dos maneras:
pelota al aire libre
Ver tipo de bola .
Golpe aéreo
Ver Aplastar .
sobregiro
Ver Girar .

PAG

Paso
La velocidad y potencia impartidas a la pelota después de haber sido golpeada por la paleta. [1] El ritmo se puede utilizar estratégicamente para controlar el tempo o ritmo del juego y poner al oponente a la defensiva. La capacidad de alterar el ritmo puede dejar al oponente sin saber qué esperar de cada tiro. [43]
Despensa
Extraoficialmente, el área fuera de la cancha a ambos lados de la cocina ( Non-Volley-Zone ). Cuando un jugador salta sobre la cocina para ejecutar un tiro de Erne , el jugador aterriza en la despensa. [7]
Objeto permanente
Cualquier objeto cerca o encima de la cancha, como el techo, la cerca, los postes de la red, los espectadores u oficiales. [44] Si una pelota golpea un objeto permanente, pero la pelota aún no había rebotado en la cancha del lado contrario, el último jugador que golpeó la pelota incurre en una falta. Si la pelota golpea un objeto permanente después de rebotar en la cancha del lado contrario, el lado contrario incurre en falta. [18]
barco de pepinillos
En el deporte del remo , o tripulación, un bote pepinillo es un equipo de remeros formado por remeros sobrantes (aquellos que no han sido seleccionados para competir como remeros principales). La esposa de Joel Pritchard ha dicho que nombró el deporte de pickleball en honor al barco pepinillo, porque el deporte se había creado a partir de piezas de equipo sobrantes de otros deportes. [45] [46] (Ver Etimología de pickleball )
bola de pepinillo
La palabra pickleball puede referirse al deporte del pickleball o a la pelota que se usa en el deporte. Las grafías más antiguas de la palabra incluyen "pickle ball" y "pickle-ball".
En escabeche
Perder un partido sin sumar ni un solo punto, normalmente perdiendo 11 a 0.
pepinillo
Un jugador de pickleball, sobre todo alguien obsesionado con el juego. [47]
Pepinillos
El nombre de un perro propiedad de Joel y Joan Pritchard que a menudo se dice que es el origen del nombre del deporte del pickleball . Sin embargo, Joan Pritchard ha dicho que el perro apareció después de que el deporte ya tuviera nombre, y que fue el perro el que recibió el nombre del deporte. (Ver Etimología de pickleball )
Escalfar
En dobles; Cuando los jugadores cruzan al lado de la cancha de su compañero para realizar un tiro, normalmente sería responsabilidad de su compañero. El caza furtivo puede ser una estrategia exitosa para tomar al oponente con la guardia baja o cuando existe la oportunidad de realizar un tiro rechazado , pero puede crear falta de armonía en el equipo si se realiza con frecuencia sin éxito o con el único propósito de dominar el juego. [48]
Punto
Un punto puede referirse a un período del juego que comienza con un saque y termina con una bola muerta (también conocida como jugada ) o al puntaje de uno obtenido por el lado que no ha incurrido en la falta . Debido a que las reglas oficiales de pickleball especifican la puntuación del lado afuera , un punto (período) solo resulta en un punto (puntuación) cuando el lado que no saca falla, pero consulte Puntuación para posibles excepciones.
puntos de pickleball
Pickleball se juega a 11 puntos y debe ganarse por un margen de dos puntos.
posición de jugador
El jugador en el campo de servicio derecho siempre sacará primero para un equipo. [49]
Surgir
Una pelota que se golpea lo suficientemente alta como para que sea fácilmente atacable . Generalmente esto no es intencionado.
APP
Ver Asociación Profesional de Pickleball
Tour profesional de pickleball
Uno de los dos recorridos profesionales de pickleball; uno operado por la Asociación de Profesionales de Pickleball y el otro por la Asociación Profesional de Pickleball .
Asociación profesional de Pickleball
Una gira profesional de pickleball NO sancionada por USA Pickleball , y que puede permitir variaciones de las reglas oficiales de USA Pickleball. [4]
pukaball
Un nombre alternativo para el deporte de "pickleball" utilizado principalmente en Hawaii . [50]
guardar
Un disparo que tu oponente no puede reaccionar lo suficientemente rápido como para contrarrestarlo con éxito. [51]

q

Quinned
Perder varios juegos de Pickleball sin sumar un punto, generalmente perdiendo 11 a 0, en el mismo evento o salida.

R

Reunión
Juego continuo que comienza con un saque y termina con una falta . [52]
Puntuación del rally
Ver Puntuación .
Posición lista
La postura que debe adoptar un jugador antes de que su oponente golpee la pelota. La mejor posición de preparación puede cambiar dependiendo de dónde se encuentre el jugador en la cancha, pero generalmente significa que el jugador está; de cara a la pelota, con ambos pies plantados un poco más separados que el ancho de los hombros, poniendo su peso sobre las puntas de los pies y sosteniendo la paleta hacia adelante, aproximadamente a la altura del pecho. [53]
Receptor
El jugador que devuelve el servicio que está diagonalmente opuesto al servidor. El receptor puede ser el receptor correcto o incorrecto .
Corte de servicio derecho
Ver tribunal de servicio.

S

Puntaje
El estado actual del juego que se anuncia antes de cada servicio . En individuales, la puntuación se anuncia como el total de puntos del lado que sirve seguido del total de puntos del lado que recibe. En dobles, la puntuación se anuncia como los puntos totales del lado que sirve, seguidos por los puntos totales del lado que recibe, seguidos por el número del servidor del lado que sirve .
Puntuación
Puede referirse al punto obtenido cuando un equipo gana una jugada o al tipo de puntuación utilizada durante un partido. Se utilizan comúnmente dos tipos de puntuación, puntuación lateral y puntuación de peloteo , pero las reglas oficiales de pickleball especifican la puntuación lateral.
Escorpión
Un tiro desde arriba realizado por un jugador mientras está en cuclillas. Un tiro ofensivo que se utiliza a menudo en lugar de lo que de otro modo podría ser un golpe de revés defensivo . [54]
Segundo saque, segundo saque
En dobles; la persona a la que se pasa el servicio y la decisión anunciada por un árbitro, cuando el equipo que saca comete su primera falta después de un side-out .
servir, servicio
El golpe inicial de la pelota para iniciar una jugada . [55] Se permiten dos tipos de servicios por debajo en pickleball.
Número de servidor
En dobles; ya sea “1” o “2”, indicando si el servidor es el primer o segundo servidor del equipo . Es el tercer número anunciado cuando se anuncia el resultado.
Cancha de servicio o área de servicio
El área de la cancha en la que debe aterrizar un saque válido; delimitado por la línea de no volea , la línea central , la línea lateral y la línea de fondo . [56] Todas las líneas se consideran en , excepto la línea de no volea. Un saque que cae en la línea de no volea es una falta .
Línea de servicio
Ver línea de base .
Devolución del servicio
El primer balón volvió por encima de la red tras un saque.
Área de servicio
El área detrás de la línea de fondo , y entre las líneas laterales extendidas imaginarias , desde donde se puede realizar un servicio válido.
Agite y hornee o triture y apresure
En dobles; Una estrategia utilizada por el equipo que saca en el tercer tiro . En lugar de realizar un tercer lanzamiento , un jugador (el agitador) impulsa la pelota bajo y con fuerza sobre la red mientras el otro jugador (el panadero) corre hacia la red cerca de la línea central . La intención es presionar al oponente para que haga una volea semanal o un tiro elevado que el "panadero" pueda anotar . [57] [58]
Criba vibradora
Consulte Agitar y hornear .
de lado
Cuando el saque se mueve hacia el lado de la red del oponente.
Puntuación lateral
Ver Puntuación .
Banquillo
Las líneas perpendiculares a la red a cada lado de la cancha, que indican el interior y el fuera de límites. [59]
Giro lateral
Ver Girar .
Individual
Partidos de Pickleball con un jugador por lado. (Ver también Dobles )
Rebanada
Ver Picar .
Aplastar o aplastar por encima de la cabeza
Un disparo potente que se realiza mientras el balón está por encima de la cabeza del jugador. Permite al jugador impulsar la pelota en una dirección pronunciada hacia abajo, lo que dificulta su retorno. El tiro se utiliza a menudo en respuesta a un tiro Lob . [60] (Ver Smash (tenis) )
Girar
Diagrama S : los tres ejes de rotación. Si la flecha "X" representa la dirección de la pelota, entonces el giro alrededor del eje X sería un giro de corcho , el giro hacia atrás o liftado en el eje Y y el giro lateral en el eje Z.
Cualquier rotación impartida a una pelota por el golpe de la paleta. El giro se describe comúnmente como efecto liftado, retroceso, efecto lateral o efecto corcho, dependiendo del eje de rotación . Topspin y backspin tienen el mismo eje de rotación, pero giran en direcciones opuestas. El giro impartido a una pelota es casi siempre una combinación de más de un tipo de giro y rara vez se alinearía exactamente con los tres ejes representados en el diagrama S. [61] (Para conocer la ciencia detrás de los efectos del giro, consulte Efecto Magnus ).
Apilado
En dobles; cuando los compañeros de equipo se alinean o "apilan" en el mismo lado de la línea central durante un servicio o devolución de servicio , posicionándose para moverse a sus posiciones preferidas en la cancha. [62] Las posiciones preferidas pueden ser determinadas por las habilidades, habilidades, velocidad de cada jugador o si cada jugador es diestro o zurdo. A los efectos de servir y recibir, los compañeros de equipo deben alternar entre el lado derecho y el izquierdo de su cancha cada vez que ganen un punto. Además de cuando actúan como sacador o receptor, los compañeros de equipo pueden posicionarse en cualquier lugar de la cancha que les proporcione la mejor ventaja. El apilamiento permite a un equipo de dobles moverse rápidamente a las posiciones que considere más ventajosas. [63] El apilamiento agrega complejidad que puede resultar en confusión sobre qué jugador es el servidor o receptor correcto. El servidor o receptor incorrecto provoca una falla. (Ver también Cambio )
Servidor inicial
En dobles; el primer servidor en un juego en cada lado. Cuando el sacador inicial está sacando desde el lado derecho de la cancha, la puntuación del lado que saca será cero o un número par. Cuando el sacador inicial está sacando desde el lado izquierdo de la cancha, la puntuación del lado que saca será un número impar. Lo contrario ocurre con el servidor que no se inicia.
Deslizar para servir
Ver servicio de motosierra .
Cambiar
En dobles, llamada hecha por un compañero al otro para cambiar de lado (ver cambio ). La llamada puede comunicarse verbalmente o con una señal con la mano .
Traspuesta
En dobles; una estrategia utilizada para posicionar a cada socio en una posición más ventajosa. Los dos compañeros cambiarán cada uno al lado opuesto de la cancha desde donde comenzaron. Esto puede ocurrir en mitad del juego cuando un jugador se mueve para tomar una pelota en el lado de la cancha de su compañero, y el compañero luego se mueve al otro lado de la cancha para cubrir. También puede ocurrir después de una devolución de servicio. El jugador del equipo receptor que está cerca de la línea de no volea puede usar una señal con la mano detrás de su espalda para indicar si los dos jugadores deben cambiar de lado o no después de la devolución. [65] (Ver también Señales manuales y Apilamiento )

t

Tercer disparo
El tercer tiro del juego que viene después de la primera vez que el equipo receptor devuelve el balón al equipo que saca. [66]
Tercer disparo
Una estrategia utilizada por el equipo que sirve para colocar el balón justo por encima de la red en la zona de no volea de su oponente , lo que dificulta que su oponente ataque el balón y le da tiempo al equipo que sirve para moverse hasta la línea de no volea .
Top Spin
Ver Girar .
Pila de tres cuartos
Ver apilamiento
Interpolación
Cuando un jugador devuelve un tiro golpeando el balón entre sus propias piernas. [6] Esto puede ocurrir cuando se persigue una pelota lanzada que el jugador no puede alcanzar, con la espalda del jugador hacia la red, o cuando un jugador está de cara a la red y la pelota pasa entre sus piernas, y su única opción es para alcanzar y devolver el balón entre sus piernas y por encima de la red. (Ver también Tweener (tenis) )
Regla de los dos rebotes o Regla del doble rebote
El requisito de que el equipo receptor y el equipo que sirve deben permitir que la pelota rebote una vez de su lado al comienzo de cada jugada antes de intentar volear la pelota.

Ud.

Subgiro
Ver Girar .
Servicio por debajo
Un servicio que golpea la pelota mientras la mano y la paleta del jugador avanzan formando un arco hacia arriba. Las reglas oficiales de pickleball no utilizan el término "servicio por debajo", pero las reglas establecen que un servicio de volea debe realizarse de esta manera. Las reglas no especifican que un saque con drop deba realizarse de esta manera, pero el rebote limitado de la pelota, después del drop, requiere un saque por debajo. [67]
EE.UU. Pickleball , USAP, USAPA
USA Pickleball (USAP) es el organismo rector del pickleball en los Estados Unidos. Anteriormente se conocía como Asociación de Pickleball de EE. UU. (USAPA) o Asociación de Pickleball Amateur de EE. UU. (USAPA).

V

Voleo
Golpear la pelota antes de que toque el suelo y rebote.
Servicio de volea
Ver Servir .

W.

dobles femeninos
Ver Dobles .
individuales femeninas
Ver Solteros .
Día Mundial del Pickleball
10 de octubre de cada año. Establecido por la Federación Mundial de Pickleball en 2020.
Federación Mundial de Pickleball (WPF)
Una federación de organizaciones nacionales de pickleball fundada en 2018.
WPF
Véase Federación Mundial de Pickleball .

z

Servicio de Zane Navratil
Ver servicio de motosierra .
Cero cero
El puntaje inicial para un juego de pickleball individual .
Cero–Cero–Dos o Cero–Cero–Inicio
El puntaje inicial para un juego de pickleball de dobles .

Ver también

Referencias

  1. ^ abcd Townsend, Stacie (8 de marzo de 2020). "El diccionario Pickleball". El pepinillo . Archivado desde el original el 25 de julio de 2022 . Consultado el 25 de julio de 2022 .
  2. ^ Friedenberg, pág. 164.
  3. ^ Reglamento de USA Pickleball 2022, pág. 46.
  4. ^ ab "El APP Tour frente al PPA: ¿qué hace que estos dos tours de Pickleball sean diferentes?". Pickleball Max . Archivado desde el original el 31 de octubre de 2020 . Consultado el 24 de mayo de 2022 .
  5. ^ Friedenberg, pág. 164.
  6. ^ abc Whitfield, Gregg. "Glosario de términos de Pickleball". Tiros y estrategias de Pickleball . Archivado desde el original el 4 de abril de 2022 . Consultado el 24 de mayo de 2022 .
  7. ^ abcdefghijk Lenz, Andrés. "Diccionario Pickleball de Andrew Lenz". Viaje de Pickleball . Archivado desde el original el 22 de febrero de 2022 . Consultado el 29 de abril de 2022 .
  8. ^ Lixiviación, pag. 4.
  9. ^ "Erne en Pickleball: ¿quién, qué y cómo?". Los deportes de pepinillo . 22 de julio de 2022. Archivado desde el original el 29 de julio de 2022 . Consultado el 29 de julio de 2022 .
  10. ^ Friedenberg, pág. 165.
  11. ^ "Explicación de términos, definiciones y frases de Pickleball". Oasis de Pickleball . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2021 . Consultado el 25 de mayo de 2022 .
  12. ^ "Términos y definiciones de Pickleball". Portal de Pickleball . Archivado desde el original el 6 de mayo de 2021 . Consultado el 25 de mayo de 2022 .
  13. ^ Lixiviación, pag. 4.
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Fuentes

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