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Jugar (BDSM)

Juego de cera realizado en los genitales de una mujer atada en el festival Wave-Gotik-Treffen , Alemania, 2014

El juego , dentro de los círculos del BDSM , es cualquiera de la gran variedad de actividades “ pervertidas ”. [1] Esto incluye actividades tanto físicas como mentales, abarcando una amplia gama de intensidades y niveles de aceptabilidad social. El término se originó en las comunidades de clubes y fiestas BDSM, indicando las actividades que tienen lugar dentro de una escena . Desde entonces se ha extendido a toda la gama de actividades BDSM.

El juego puede adoptar muchas formas. Abarca desde sesiones ligeras para "conocerte" en las que los participantes descubren lo que les gusta y lo que no les gusta a los demás hasta juegos extremos y prolongados entre individuos comprometidos que conocen los límites de los demás y están dispuestos a superar o ser empujados hacia sus límites. Si bien las actividades físicas son más conocidas y más infames, también incluyen "juegos mentales", como la hipnosis erótica y los juegos mentales.

El juego BDSM suele ser el tema principal de negociación , especialmente para jugadores ocasionales y escenas limitadas. La mayoría de los clubes de BDSM y las comunidades locales ofrecen clases y materiales sobre cómo negociar escenas de juego. La seguridad en el juego es un tema importante de discusión y debate dentro de las comunidades BDSM.

categorías de juego

El juego se divide en dos grandes categorías, física y mental. El juego físico es más conocido y consiste en las actividades típicas que la persona promedio considera BDSM. A medida que la escena BDSM madura y gana una mayor tolerancia generalizada, el juego mental se está convirtiendo en una parte cada vez más destacada de la comunidad.

Sadomasoquismo físico

El BDSM físico engloba todas las actividades “ pervertidas ” que se realizan físicamente. Dos de los ejemplos más conocidos son los azotes y la servidumbre. Amplias clases y talleres enseñan habilidades técnicas para llevar a cabo estas actividades de manera competente, así como consideraciones y protocolos de seguridad. Este es el tipo de juego que se ve con mayor frecuencia en los clubes de BDSM y en las representaciones perversas de los medios. Si bien a menudo se asocia con el sadismo y el masoquismo, muchas actividades no se centran en el dolor o ni siquiera lo implican. Los juegos de sensaciones no dolorosas y el bondage elaborado realizado principalmente con fines estéticos son ejemplos destacados.

Sadomasoquismo mental

El BDSM mental es el conjunto de actividades destinadas a crear un impacto psicológico, a menudo sin un componente físico. La hipnosis recreativa es el ejemplo más destacado, con una comunidad internacional bien desarrollada. Otro ejemplo digno de mención pero controvertido es el "jodido mental", en el que se crea intencionalmente un estado de confusión y/o un conflicto psicológico. Si bien los 'jugadores' mentales tienen mucho menos material documentado para estudiar, una comunidad activa en Internet y las clases ofrecidas a través de grupos y convenciones locales brindan muchas oportunidades de aprendizaje.

tipos de juego

Los participantes en BDSM normalmente reconocen diferentes tipos de juego, según su intensidad y aceptabilidad social. Estas distinciones pueden ser bastante arbitrarias y variantes. Lo que se considera juego de vanguardia para una pareja o comunidad local en particular puede ser simplemente un juego pesado, o incluso un juego ligero, para otros.

juego ligero

El juego ligero consiste en actividades que se consideran leves y/o conllevan poco estigma social. Esto incluye especialmente elementos BDSM comúnmente practicados por parejas "vainilla" . Bondage ligero , bofetadas y azotes casuales son ejemplos de juego ligero.

juego pesado

El juego intenso indica elementos que son intensos y/o conllevan un estigma social sustancial. La mayor parte de las actividades realizadas por los participantes de BDSM se considerarían juego intenso o al borde del juego intenso. Ejemplos de juego intenso incluyen azotes, bondage por suspensión e hipnosis erótica.

Juego de borde

Edgeplay es un término utilizado para tipos de juego que "empujan el límite". Suelen implicar un riesgo de daño físico o emocional. Los juegos con respiración, cuchillos, armas y sangre son todos tipos de juegos de vanguardia. En los hombres, la restricción del flujo de orina y semen puede contribuir al desarrollo de hiperplasia prostática benigna y disfunción eréctil . [ cita necesaria ]

El juego con filo también puede referirse literalmente a jugar con un filo, por ejemplo, cuchillos, espadas y otros instrumentos. A veces se utiliza para describir actividades que desafían los límites de los participantes.

Este tipo de juego generalmente cae bajo el paraguas de RACK (Risk Aware Consensual Kink).

Seguridad y consentimiento

Los resultados mortales que surgen del juego BDSM son raros. Una recopilación de casos reciente informó tres casos de muertes relacionadas con actividades consensuales de BDSM. Según un estudio que examinó 17 casos de muertes relacionadas con tales actividades, la causa más importante de muerte fue el estrangulamiento (que ocurrió en el 88% de los casos de la muestra). [2]

Algunas muertes relacionadas con el juego, incluida la asfixia erótica , han dado lugar a procesos penales, y algunos acusados ​​argumentaron ante el tribunal que sus parejas habían muerto accidentalmente. Algunos académicos han considerado que tales defensas son problemáticas, ya que creen que los acusados ​​varones han disfrazado una conducta misógina como una estrategia para manipular los resultados del juicio y la sentencia. [3]

Ver también

Referencias

  1. ^ El poder del BDSM: juego, comunidades y consentimiento en el siglo XXI . Estados Unidos, Oxford University Press, 2023. 12.
  2. ^ Schori, Anouk; Jackowski, cristiano; Schön, Corinna A. (enero de 2022). "¿Qué tan seguro es el BDSM? Una revisión de la literatura sobre los resultados fatales en el juego BDSM". Revista Internacional de Medicina Legal . 136 (1): 287–295. doi :10.1007/s00414-021-02674-0. ISSN  0937-9827. PMC  8813685 . PMID  34383118.
  3. ^ Sheff, Elisabeth (2021). "El sexo pervertido salió mal: procesos legales relacionados con el consentimiento, el juego de edad y la muerte a través de BDSM". Archivos de conducta sexual . 50 (3): 761–771. doi :10.1007/s10508-020-01866-w. ISSN  0004-0002.