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La rueda de la fortuna (programa de concurso británico)

Wheel of Fortune es un concurso televisivo británicobasado en el programa estadounidense del mismo nombre creado por Merv Griffin . Los concursantes compiten para resolver acertijos de palabras, similares a los utilizados en Hangman , para ganar dinero en efectivo y premios. El título hace referencia a la rueda gigante del carnaval del programa que los concursantes hacen girar durante el transcurso del juego para determinar su dinero en efectivo y/o premios.

El programa fue producido por Scottish Television Enterprises y se emitió entre el 19 de julio de 1988 y el 21 de diciembre de 2001 para ITV . En general, sigue el mismo formato general de la versión original del programa de los Estados Unidos, con algunas pequeñas diferencias.

El 27 de junio de 2023, Whisper North, en asociación con Sony Pictures Television y Paramount Global Content Distribution , anunció la producción de una serie de reactivación que se transmitirá en ITV en 2024, con Graham Norton como presentador. [1]

Jugabilidad

Serie original

A diferencia de la versión estadounidense, donde los números de la ruleta corresponden a la cantidad de dinero que gana cada concursante, la versión británica se refiere a estas cantidades como "puntos". Estos puntos no tienen valor en efectivo; su único propósito era determinar el gran finalista, o elegir un ganador para una ronda en particular. Había una razón para esto. Entre 1960 y 1992, la Autoridad de Radiodifusión Independiente y, durante los últimos dos años, su sucesora, la Comisión de Televisión Independiente , impusieron límites a los premios principales que los concursos podían entregar por semana, y la estandarización del premio ofrecido por episodio aseguró que el programa no superara los límites establecidos.

Los puntos obtenidos por todos los jugadores se trasladaban a las rondas siguientes, y solo las puntuaciones de la ronda actual eran susceptibles de quiebra, lo que significa que se podía coronar ganador a un jugador que nunca había resuelto un rompecabezas, pero que había obtenido una gran cantidad de puntos. Esta regla alentaría a sacrificar el turno de un jugador si no conocía el rompecabezas en lugar de arriesgar sus puntos al girar nuevamente.

En las tres primeras series, antes de la grabación de cada episodio, cada concursante hacía girar la ruleta; el concursante con la puntuación más alta comenzaba la primera ronda. En el programa propiamente dicho, se le hacía al concursante una pregunta de trivia 50/50 y, si respondía correctamente, hacía girar la ruleta. Si el concursante caía en un número, tenía que elegir una letra. Si la letra aparecía en el tablero del rompecabezas, el concursante ganaba el valor multiplicado por el número de veces que aparecía la letra. Un jugador podía comprar una vocal por una tarifa fija de 250 puntos por cualquier número de repeticiones siempre que esa vocal apareciera en el rompecabezas. Luego, el concursante giraba la ruleta nuevamente, pero su turno terminaba si el concursante (a) caía en un número pero elegía una letra que no aparecía en el tablero del rompecabezas, lo que no le otorgaba puntos (pero no le deducía el número en el que caía); (b) compraba una vocal que no aparecía en el rompecabezas (lo que seguía costando los 250 puntos); (c) aterrizó en el espacio "PERDER UN TURNO"; (d) aterrizó en el espacio "EN QUIEBRA", perdiendo el puntaje total del concursante para esa ronda (pero no para las rondas anteriores); o (e) intentó resolver el rompecabezas pero dio una respuesta incorrecta.

Si el concursante aterrizó en el "GIRO GRATIS", se le dará una ficha de "GIRO GRATIS" y volverá a girar la rueda. Si el concursante aterrizó en un número pero eligió una letra que no aparece en el tablero del rompecabezas, o aterrizó en el espacio "PERDER UN TURNO" o en el espacio "EN QUIEBRA", el concursante podría darle su giro de "GIRO GRATIS" al anfitrión y girar nuevamente. Alternativamente, podría ceder el juego al siguiente concursante.

Si el concursante respondía incorrectamente la pregunta de trivia 50/50, no giraría la rueda; el juego pasaría al siguiente concursante.

En la ronda rápida, el anfitrión hacía girar la ruleta y la flecha del jugador central determinaba el valor de los puntos de cada concursante. Las vocales no valían nada y las consonantes valían lo que fuera que saliera del giro. El jugador de la izquierda comenzaba primero. No se hacían más preguntas 50/50.

A partir de la cuarta serie, se eliminaron las preguntas individuales de trivia 50/50. En su lugar, al comienzo de cada ronda, se les hacía a los concursantes una pregunta de cultura general y el primer concursante que entrara y respondiera correctamente obtenía el control de la ruleta (esto incluía la ronda de aceleración).

También a partir de la cuarta serie, desde la Ronda 3 hasta el final, los puntos en la rueda valían el doble (aunque la rueda no mostraba los valores en puntos dobles).

La flecha del jugador amarillo (centro) determinaba el valor en puntos de cada consonante en la ronda de aceleración (y durante la última vuelta, tanto Walsh como Leslie emplearon el eslogan "¡No más vueltas, sólo ganar!" mientras explicaban cómo funcionaba la ronda de aceleración). Las vocales no valían nada, y las consonantes valían el valor obtenido. En caso de empate, cada jugador empatado en el puesto de líder hacía girar la rueda y el jugador que sacaba el número más alto pasaba a la final. En la serie final, esto fue reemplazado por una pregunta de desempate en el timbre, y el que respondiera correctamente primero pasaba a la final.

En la Gran Final, el concursante ganador elegía uno de los tres premios extra por los que jugar: un coche, unas vacaciones de lujo o un premio en efectivo. La serie de 1994 era diferente, ya que el premio que ganaba el concursante por resolver el rompecabezas era un coche más el premio en efectivo de 10.000 libras. En un episodio de 1994, el premio eran dos coches y 10.000 libras. [ cita requerida ] De 1995 a 1998, el jugador elegía uno de los dos sobres, uno con el coche y el otro con 20.000 libras. Elegido el premio, la Gran Final continuaba con el concursante eligiendo cinco consonantes y una vocal. El concursante tenía 15 segundos para resolver el rompecabezas para ganar el premio. A diferencia de otras versiones, el jugador podía resolver cualquier palabra individualmente y luego trabajar en cualquier otra palabra del rompecabezas. Por ejemplo, si el rompecabezas fuera "UNA TAZA DE TÉ", el jugador podría resolver "DE", luego "UNA", luego "TÉ" y finalmente "TAZA" para completar el rompecabezas.

En la serie final, "LOSE A TURN" se cambió a "MISS A TURN", por razones desconocidas, y se agregó una cuña de "500 Gamble". Si un jugador caía en la última cuña, tenía la opción de apostar 500 puntos por letra o de apostar su puntaje de ronda. Si optaba por apostar sus puntos y decía una letra correcta, su puntaje se duplicaría con 1000 (2000 a partir de la tercera ronda) por cada aparición de dicha consonante agregada a la suma; [ aclaración necesaria ] una letra incorrecta era lo mismo que estar en bancarrota.

En el caso poco frecuente de que dos o tres jugadores estuvieran empatados en el primer puesto, el anfitrión hacía girar la ruleta una vez a cada jugador y el número más alto que saliera ganaba el juego. Los números "BANKRUPT", "LOSE A TURN/MISS A TURN" o "FREE SPIN" no permitían otro giro y, por lo tanto, contaban como un puntaje de cero.

Serie de renacimiento

Las reglas de la nueva versión son más fieles a la versión estadounidense original del programa . Cada episodio consta de al menos seis rondas de acertijos estándar, con rondas de lanzamiento antes del primer, tercer, cuarto y sexto acertijos. Cada ronda de lanzamiento consta de tres acertijos, cada uno con un valor de £500 para las dos primeras rondas y £1000 para las dos últimas. La rueda ahora contiene cantidades de dinero de £100 a £2000, junto con dos fichas de "Premio" que otorgan un premio al concursante que lo reclame independientemente del resultado del acertijo, pero no cuentan para su puntaje. Las vocales cuestan £100 cada una.

El concursante que resuelva el tercer rompecabezas jugará una ronda extra. Después de seleccionar una de las tres categorías, el rompecabezas se mostrará con todas las apariciones de R, S, T, L, N y E reveladas y el jugador deberá elegir tres consonantes más y otra vocal. Después de que se revelen todas las apariciones de las letras elegidas, si el jugador pudo resolver el rompecabezas en diez segundos, ganó un premio extra.

La ronda final se juega en un formato de "aceleración", en el que la cantidad obtenida en el último giro del anfitrión es el valor de cada consonante. Luego, el concursante que tenga la mayor cantidad de dinero juega otra ronda de bonificación de la misma manera que la primera, haciendo girar una rueda especial para determinar el premio.

Premios

Ejecución original

A diferencia de la versión estadounidense original, en lugar de premios en efectivo, los ganadores de cada ronda fueron recompensados ​​con una selección de tres premios que podían incluir electrodomésticos, unas vacaciones, etc. En 1988, los premios de la final fueron un viaje (una sala de estar con muebles orientales el 6 de septiembre y un baño de lujo el 13 de septiembre), un auto nuevo (o, a veces, un barco nuevo) o un premio mayor en efectivo de £ 3,000 (£ 2,000 en los últimos dos episodios de la primera serie). En 1989, el valor en efectivo aumentó a £ 4,000, a partir de 1993, el valor en efectivo aumentó nuevamente a £ 5,000. En los especiales de celebridades, resolver el rompecabezas final donó £ 5,000 a la organización benéfica favorita de la celebridad. Durante la serie de 1994, resolver el rompecabezas final ganó £ 10,000 y un auto nuevo. En algunos episodios de 1994, el premio se incrementó a dos coches y 10.000 libras esterlinas. Posteriormente, entre 1995 y 1998, el premio se incrementó a 20.000 libras esterlinas o un coche, y el concursante ganador elegía su premio al azar eligiendo uno de dos sobres cerrados.

Durante la serie diurna, los ganadores de cada ronda podían elegir entre una serie de premios dispuestos en el escenario (reproductor de CD, lavavajillas, etc.). El premio en efectivo para el rompecabezas final se redujo a £2000. Los jugadores también podían elegir el mismo premio más de una vez y, en algunas ocasiones, los concursantes solicitaron que un oponente que no había ganado nada eligiera un premio, y Leslie siempre aceptó la solicitud.

Todos los concursantes de todas las series, ganaran o perdieran, se fueron a casa con un reloj de la Rueda de la Fortuna (y a veces con otros productos relacionados con WoF).

En la final, el concursante ganador tuvo libre elección de cinco consonantes y una vocal para ayudar a identificar la respuesta en 15 segundos y ganar el premio.

Renacimiento en 2024

Para la renovación de 2024, los concursantes jugaron por dinero en efectivo. Los premios de la rueda incluyen certificados de regalo y viajes. El premio de la ronda de bonificación intermedia son unas vacaciones de lujo.

La rueda de bonificación contiene 24 sobres con distintos montos en efectivo, desde £10 000 [c] hasta £50 000.

Premios especiales

Episodios especiales

En ocasiones, la serie ha tenido varios episodios protagonizados por tipos específicos de concursantes:

Diseños de estudio

De 1988 a 1993, el presentador salía de la escalera derecha. Luego, cuando el presentador presentaba al que hacía girar las letras, este bajaba por la escalera izquierda. Entre 1994 y 2000, el presentador y el que hacía girar las letras salían del tablero de rompecabezas que giraba en el sentido de las agujas del reloj. Después de que el programa pasara a la pantalla panorámica en 2001, el presentador y el que hacía girar las letras salían de la cápsula de premios.

El diseño original de la rueda se basó en el diseño americano, colocada sobre el suelo encima de capas con luces. Desde 1994 hasta el final, la rueda se colocó sobre el suelo.

La nueva versión de 2024 toma prestados algunos elementos de la versión estadounidense original. El presentador emergería desde lo alto de las escaleras entre el público. El tablero de rompecabezas ahora es una pantalla digital, pero carece de funcionalidad de pantalla táctil debido a la falta de copresentador.

Configuraciones de ruedas

Configuraciones de rueda de una ronda

El espacio con la puntuación más alta era de 1000 puntos, y había uno en la primera ronda. En la segunda ronda se añadió otro espacio, junto con un segundo Bankrupt, y en la tercera ronda se añadió un tercer espacio de 1000 puntos. Además, a partir de la serie 4 de 1992, los valores se duplicaron a partir de la tercera ronda, por lo que los espacios con la puntuación más alta valían 2000 puntos. Solo en la tercera serie de 1991 se añadió un tercer Bankrupt en la tercera ronda.

A diferencia del tablero utilizado en la versión estadounidense desde 1997, el tablero de rompecabezas de la versión del Reino Unido nunca fue electrónico hasta 2024, por lo que el rompecabezas normal se colocaría en la parte superior del tablero mientras que el rompecabezas llenaría las líneas no utilizadas debajo. La forma del tablero de rompecabezas desde 1994 hasta principios de 2000 fue la misma que la del tablero de rompecabezas estadounidense actual. De 1988 a 1993, su borde tenía el mismo estilo que el del tablero de rompecabezas estadounidense utilizado de 1981 a 1993. El color de fondo de los trilones no utilizados en el tablero de rompecabezas del Reino Unido fue verde de 1988 a 1993, después de lo cual se cambió a azul.

En 2001, "Lose A Turn" pasó a llamarse "Miss A Turn" y se añadió un espacio de "500 Gamble". Cuando aparecía "500 Gamble", el jugador tenía la opción de apostar los 500 puntos habituales o de apostar su puntuación de la ronda a una letra correcta. Si el concursante optaba por apostar, cada aparición de una letra correcta aumentaba su puntuación en 1000 puntos más su puntuación actual, mientras que una letra incorrecta le quitaba todos los puntos acumulados en la ronda.

En 2024, la rueda recibió otra actualización en configuraciones, pero tiene un estilo similar al tablero de la era de 1988 y 1993. "Miss a Turn" fue renombrado nuevamente al nombre original "Lose a Turn", y ahora es blanco con letras negras en lugar de rojo oscuro o azul oscuro con letras negras o blancas. El espacio "500 Gamble" de las temporadas de 2001 y el espacio "Free Spin" fueron eliminados, mientras que el espacio "Bankrupt" se cambió de nuevo a negro en lugar de verde, rosa o blanco con letras blancas en lugar de letras negras. El espacio de valor superior en libras es £ 500 en la primera ronda, y £ 1,000 en la quinta ronda, luego £ 2,000 en la ronda final (que también incluyó dos espacios "Bankrupt"; similar al Million Dollar Wedge en la versión estadounidense).

Giro en sentido contrario

Una de las escenas descartadas más notables del programa fue la de un hombre que hizo girar la rueda en la dirección equivocada, lo que obligó a posponer el espectáculo hasta el día siguiente. Como la rueda británica tiene un mecanismo de engranajes para regular su velocidad, esta acción rompió rápidamente dichos engranajes y los técnicos del estudio pasaron horas tratando de arreglarlo. [3]

Transmisiones

Serie original

Especiales

Los dos especiales de Hogmanay solo se transmitieron en las regiones de televisión escocesa y de Grampian.

Información de transmisiones regionales

1988–1998

Durante las diez primeras temporadas, el programa se emitió una vez por semana en horario de máxima audiencia. Con la temporada 8, varias estaciones regionales de ITV emitieron episodios unos días después, incluido el último episodio el 31 de diciembre de 1996.

1999

Durante la undécima temporada, el programa pasó a emitirse cinco veces por semana en horario diurno y se emitió a las 14:40 horas cada tarde a partir del 2 de marzo, después de que concluyera la sexta temporada de Dale's Supermarket Sweep . Se tomó un descanso del 28 de mayo al 10 de septiembre de 1999.

2000

La duodécima temporada comenzó a principios de año y duró hasta principios de diciembre. Durante esta temporada, el horario del programa varió en las diferentes regiones de ITV.

Se transmitieron episodios adicionales por todas las regiones de ITV los domingos durante mayo.

2001

Durante la decimotercera temporada, la mayoría de las regiones de ITV transmitieron episodios a las 5:30 p. m. del 2 de enero al 22 de junio de 2001, excepto Meridian , Yorkshire y Tyne Tees , antes de cambiarse a un horario de sábado por la tarde hasta el 4 de agosto de 2001. Los últimos treinta episodios (serie catorce) se emitieron a las 2:40 p. m., del 12 de noviembre al 21 de diciembre.

Serie de renacimiento

El 27 de junio de 2023, se anunció que ITV había encargado una reedición del concurso para emitirse en ITV1 e ITVX en enero de 2024. La reedición será producida por Whisper North, una división de Whisper TV, respaldada por Sony Pictures Television , en asociación con Sony Pictures Television y Paramount Global Content Distribution , y Graham Norton será el nuevo presentador. La reedición tendrá una duración de ocho episodios, que incluirán dos especiales de celebridades. [1] En 2020 se grabó originalmente un piloto no emitido con Alison Hammond como presentadora, pero ITV anunció en junio de 2022 que no seguirían adelante con una serie completa. [13]


Notas

  1. ^ Producida como SMG TV Productions en 2001. La serie fue producida en asociación con King World Productions , Columbia TriStar Television (1993-2001), Action Time Productions (1988-1989) y Buena Vista International UK (1988-1992, producida como The Walt Disney Company Ltd. durante las dos primeras temporadas).
  2. ^ En asociación con Sony Pictures Television y Paramount Global Content Distribution .
  3. ^ Por los tres primeros episodios: £15.000.
  4. ^ En 1990, este diseño se invirtió y el 250 rojo junto al 750 se redujo a 200. El diseño resultante se utilizó hasta 1991.
  5. ^ Esta serie consta de 6 episodios regulares y 2 especiales de celebridades.

Referencias

  1. ^ abc "LA RUEDA DE LA FORTUNA GIRA PARA REGRESAR A ITV1 E ITVX". Dock10 . Junio ​​2023 . Consultado el 7 de junio de 2023 .
  2. ^ "Bradley Walsh :: TV :: La rueda de la fortuna". www.bradleywalsh.co.uk .
  3. ^ "La rueda de la fortuna - UKGameshows". www.ukgameshows.com .
  4. ^ "Evening Times - 19 de julio de 1988" . Consultado el 15 de octubre de 2012 .
  5. ^ "Evening Times - 27 de septiembre de 1988" . Consultado el 15 de octubre de 2012 .
  6. ^ "Evening Times - 5 de septiembre de 1989" . Consultado el 15 de octubre de 2012 .
  7. ^ "Evening Times - 19 de diciembre de 1989" . Consultado el 15 de octubre de 2012 .
  8. ^ "Evening Times - 22 de diciembre de 1988" . Consultado el 15 de octubre de 2012 .
  9. ^ "Evening Times - 29 de diciembre de 1988" . Consultado el 15 de octubre de 2012 .
  10. ^ "Evening Times - 31 de diciembre de 1988" . Consultado el 15 de octubre de 2012 .
  11. ^ "Evening Times - 23 de diciembre de 1989" . Consultado el 15 de octubre de 2012 .
  12. ^ "Evening Times - 29 de diciembre de 1989" . Consultado el 15 de octubre de 2012 .
  13. ^ Welsh, Daniel (27 de junio de 2023). «Graham Norton anuncia que traerá de vuelta un favorito icónico de los concursos». HuffPost . Consultado el 27 de junio de 2023 .
  14. ^ https://www.itv.com/presscentre/media-releases/wheel-fortune-hosted-graham-norton-returns-itv1-and-itvx
  15. ^ https://www.broadcastnow.co.uk/itv/whisper-spins-more-wheel-of-fortune-for-itv/5197223.article

Enlaces externos