netKar Pro (también conocido como nKPro ) es un simulador de carreras en línea desarrollado con énfasis en el realismo. Ofrece funciones avanzadas como un modelo complejo de neumáticos (suciedad visible, desgaste de los neumáticos y puntos planos que influyen en el manejo del automóvil) y una cabina completamente interactiva como las que se ven en los simuladores de vuelo.
En NetKar Pro, los jugadores pueden cambiar varios ajustes en cada coche de la caja, como la aerodinámica, los frenos, el chasis y la transmisión. Además, hay ajustes en los ángulos del volante y la presión del aire que se pueden configurar individualmente para cada neumático. Si es necesario, se pueden rastrear y evaluar los datos de telemetría en cualquier momento. El juego ofrece una opción de control compatible con el controlador de Xbox 360 , joysticks y teclado. [1]
El juego incluye 5 pistas y hay otras 21 disponibles para descargar. Algunas son reales y el resto son ficticias.
netKar Pro debutó en una feria celebrada en Lanciano ( Italia ), del 24 al 26 de febrero de 2006. La versión 1.0 se lanzó para su descarga el 10 de abril de 2006. Los desarrolladores trabajaron con empresas involucradas en carreras de autos reales como Sparco (diseño de volantes , cascos y trajes de conducción), AIM Sportline [2] (los sistemas oficiales y completamente funcionales de adquisición de datos de AIM se reproducen en netKar Pro), neumáticos Cooper / AVON , [3] Brembo ( sistemas de frenado ), Beta Tools; trabajaron también con un equipo de Fórmula Tres, Target Racing, [4] con el ingeniero de carreras Andrea Quintarelli y el piloto Riccardo Azzoli (Fórmula Gloria, Fórmula Renault y Fórmula Tres).
En el verano de 2006, se anunció que netKar Pro y BallRacing Developments Ltd (desarrolladores de hardware y software para los pilotos de carreras profesionales y la comunidad de carreras de simulación) habían unido sus fuerzas "para desarrollar conjuntamente la próxima generación de simulación de deportes de motor". [5]
Durante el verano de 2009, Kunos Simulazioni anunció que la próxima versión de netKar Pro, denominada 1.1, se lanzaría a través de una versión beta pública de tres etapas en un esfuerzo por eliminar todos los errores antes de alcanzar el estado Gold , con la ayuda de la comunidad. Se agregó una nueva función de notificación de errores específicamente para este propósito.
La versión Beta 1/3 se lanzó en agosto de 2009 y contenía:
La versión Beta 2/3 llegó a principios de septiembre, trayendo un nuevo coche, el Abarth 500 Assetto Corse , y una nueva pista ficticia llamada Aosta, al mismo tiempo que arreglaba muchos errores que afectaban tanto al manejo de algunos de los coches como a la nueva interfaz de usuario.
La versión Beta 3/3 se lanzó el 16 de enero de 2010. Contenía añadidos menores, como control de nivel de audio, chat mejorado, diferenciales y par de marcha por inercia modificados, y muchas mejoras de usabilidad.
El 4 de abril, se filtró una versión candidata a lanzamiento (1.1RC) en un sitio alemán. Más tarde se descubrió que Kunos Simulazioni había estado ocupado preparando una versión gratuita y modificada del simulador que contenía únicamente el 500 Assetto Corse, que se iba a utilizar en una competición online patrocinada por MTV Italia . Marco Massarutto, director de productos de netKar Pro, que actúa como portavoz de Kunos Simulazioni junto con Casillo, respondió afirmando que el 500 del paquete de MTV era en realidad una versión simplificada de netKar, destinada únicamente a utilizarse dentro de los límites del evento promocional.
Se suponía que netKar Pro 1.1 Final estaría listo en febrero, junto con el Track Editor, y finalmente apareció el 6 de abril de 2010, aunque sin ninguna declaración oficial de Kunos Simulazioni.
La revisión 1.2 de netKar Pro es una actualización incremental lanzada inicialmente al público el 12 de noviembre de 2010. Poco después se lanzaron dos parches, 1.2B y 1.2C, que aportaron:
El 10 de diciembre de 2010 se reveló que algunos de los desarrollos planeados anunciados se lanzarían como netKar Pro v.1.3 en Navidad de 2010. Esta actualización contendría:
Sin embargo, no fue hasta el 12 de febrero de 2011 que se lanzó una nueva versión Beta 1.3. A fecha de febrero de 2011, la versión 1.3 aún no se había publicado.
Kunos ha estado en silencio sobre futuros desarrollos. [10] Stefano Casillo, el desarrollador principal del juego, confirmó que el equipo estaba comprometido a continuar con el desarrollo de la rama 1.x para evitar decepcionar a los clientes existentes, al mismo tiempo que señaló las deficiencias de la tecnología en el actual netKar Pro, que harían muy difícil agregar nuevas funciones.