n-Space Inc. fue una empresa desarrolladora de videojuegos estadounidense fundada en 1994 por Erick S. Dyke, Dan O'Leary y Sean Purcell. Desarrolló juegos para casi una docena de plataformas diferentes, pero se centró principalmente en las consolas y dispositivos portátiles de Nintendo desde 2001. El juego Geist fue un proyecto de terceros, desarrollado en cooperación con Nintendo. [2] En marzo de 2016, se anunció que n-Space había cerrado por razones desconocidas. [3]
Los fundadores de n-Space, Erick S. Dyke y Sean Purcell, se conocieron mientras trabajaban en General Electric Aerospace (ahora parte de Lockheed Martin ) para crear simuladores militares avanzados. En 1991, GE Aerospace comenzó a explorar la posibilidad de utilizar su tecnología 3D para aplicaciones comerciales. [4] Esto condujo a una serie de contratos con Sega para el desarrollo de las placas arcade Model 1 y Model 2. [5] Dyke, O'Leary y Purcell pasaron dos meses trabajando con Sega en Japón para completar el desarrollo de uno de los primeros títulos arcade Model 2, Desert Tank . [6] El trío trabajó con el director Hiroshi Kataoka y el jefe de la división Sega AM2 , Yu Suzuki . En 1994, Dyke, O'Leary y Purcell fundaron n-Space con financiación de Sony Computer Entertainment of America para desarrollar juegos en la recién lanzada consola Sony PlayStation . n-Space lanzó su primer videojuego en 1997 para PlayStation, Tiger Shark . [7]
En 2011, n-Space anunció su proyecto más grande hasta el momento: desarrollar una propiedad completamente nueva desde cero, hecha exclusivamente para Nintendo 3DS en cooperación con Square Enix . Esta propiedad es Heroes of Ruin y se lanzó en junio de 2012. En 2015, n-Space lanzó su primer título independiente, Sword Coast Legends , con Digital Extremes . El juego es un videojuego de rol ambientado en el universo de Dungeons & Dragons . [8] El 29 de marzo de 2016, se anunció que n-Space había cerrado, 22 años después de su fundación.