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Monitor multisincronizado

Un monitor de sincronización múltiple ( multisync ) , también conocido como monitor multiscan o multimodo , es un monitor de video analógico de escaneo de trama que puede sincronizarse correctamente con múltiples velocidades de escaneo horizontal y vertical . [1] [2] Por el contrario, los monitores de frecuencia fija solo pueden sincronizarse con un conjunto específico de velocidades de escaneo. Generalmente se utilizan para pantallas de computadora, pero a veces para televisión, y la terminología se aplica principalmente a pantallas CRT aunque el concepto se aplica a otras tecnologías.

Los monitores de computadora multiscan aparecieron a mediados de la década de 1980 y ofrecían flexibilidad a medida que el hardware de video de la computadora pasaba de producir una única velocidad de escaneo fija a múltiples velocidades de escaneo posibles. [3] "MultiSync" específicamente era una marca registrada de uno de los primeros monitores de sincronización múltiple de NEC . [4]

Computadoras

Historia

Las primeras computadoras domésticas transmitían video a televisores comunes o monitores compuestos , utilizando estándares de visualización de televisión como NTSC , PAL o SECAM . Estos estándares de visualización tenían velocidades de escaneo fijas y solo usaban los pulsos de sincronización verticales y horizontales integrados en las señales de video para garantizar la sincronización, no para establecer las velocidades de escaneo reales.

Los primeros monitores de ordenador dedicados todavía dependían a menudo de frecuencias de barrido fijas. El PC original de IBM de 1981 , por ejemplo, se vendía con una opción de dos tarjetas de vídeo ( MDA y CGA ) que estaban pensadas para su uso con monitores IBM personalizados que todavía utilizaban frecuencias de barrido fijas. Las frecuencias de barrido CGA eran idénticas a las de la televisión NTSC, mientras que la tarjeta MDA utilizaba una frecuencia personalizada para una mayor resolución y proporcionar una mejor calidad de texto. Los primeros monitores Macintosh también utilizaban frecuencias de barrido fijas.

En 1984, el EGA de IBM añadió una segunda resolución que requirió el uso de un monitor que admitiera dos velocidades de escaneo, la velocidad CGA original y una segunda velocidad de escaneo para los nuevos modos de video. [5] Este monitor, así como otros que podían cambiarse manualmente entre estas dos velocidades de sincronización, se conocían como pantallas de escaneo dual. [6]

El NEC Multisync se lanzó en 1985 para su uso con IBM PC y es compatible con una amplia gama de frecuencias de sincronización, incluidas las de CGA, EGA, varias formas extendidas de esos estándares comercializados por proveedores externos y estándares aún por publicarse. [4]

El estándar VGA de IBM de 1987 , a su vez, se amplió a tres frecuencias de escaneo fijas. En ese momento, los propietarios de PC y Mac con múltiples tarjetas gráficas necesitaban monitores exclusivos para cada una de ellas [7] y, a fines de los años 80, todos los estándares de video para computadoras que se detallan a continuación requerían monitores que admitieran una pequeña cantidad de frecuencias específicas:

  1. PAL , NTSC , CGA : escaneo horizontal de ~15,7 kHz, escaneo vertical de 50 o 60 Hz
  2. EGA : 15,7 kHz (modo compatible con CGA) o escaneo horizontal de 21,8 kHz, escaneo vertical de 60 Hz
  3. VGA : escaneo horizontal de 31,5 kHz, escaneo vertical de 60 o 70 Hz. No admite frecuencias CGA/EGA. Las resoluciones CGA/EGA se transmiten al monitor con frecuencias compatibles con VGA.
  4. XGA : escaneo horizontal de 35,5 kHz, escaneo vertical de 87 Hz (43,5 Hz entrelazado) (más modos VGA)
  5. Muchos formatos de pantalla diferentes para Macintosh, Sun, NeXT y otras microcomputadoras

Después de VGA de 1987 , el mercado de IBM comenzó a desarrollar tarjetas Super VGA que usaban muchas velocidades de escaneo diferentes, culminando en VBE , que estableció métodos estandarizados para generar muchas resoluciones diferentes desde una tarjeta, y eventualmente se convirtió en la Fórmula de sincronización generalizada que permitía que las tarjetas gráficas generaran resoluciones arbitrarias.

A finales de los años 1990, las tarjetas gráficas para microcomputadoras estaban disponibles con especificaciones que iban desde 1024x768 a 60 Hz, hasta al menos 1600x1200 a 85 Hz. [8] Además de estas resoluciones y frecuencias más altas, durante el arranque del sistema en sistemas como el IBM PC, la pantalla funcionaría a una resolución baja estándar, como el estándar de PC de 720x400 a 70 Hz. Un monitor capaz de mostrar en ambas resoluciones necesitaría poder escanear horizontalmente en un rango de al menos 31 a 68 kHz.

En respuesta, VESA estableció una lista estandarizada de resoluciones de pantalla, frecuencias de actualización y tiempos correspondientes para los fabricantes de hardware. [9] Esto fue reemplazado por la Fórmula de tiempo generalizado de VESA , que proporcionó un método estándar para derivar el tiempo de un modo de pantalla arbitrario a partir de sus pulsos de sincronización, [10] y esto a su vez fue reemplazado por el estándar de tiempos de video coordinados de VESA .

Implementación

Los primeros monitores multisincronizados diseñados para su uso con sistemas que tenían una pequeña cantidad de frecuencias específicas, como CGA, EGA y VGA, o gráficos integrados de Macintosh, admitían frecuencias fijas limitadas. En la IBM PC, estas frecuencias se enviaban desde la tarjeta gráfica al monitor a través de las polaridades de una o ambas señales de sincronización horizontal y vertical enviadas por el adaptador de video. [5]

Los diseños posteriores admitieron un rango continuo de frecuencias de escaneo, como el NEC Multisync que admitía velocidades de escaneo horizontal de 15 a 31 kHz [4] derivadas de la sincronización de la señal de sincronización en lugar de la polaridad de las señales de sincronización. [11] Pantallas como estas se podían usar en múltiples plataformas y tarjetas de video siempre que las frecuencias estuvieran dentro del rango.

Los monitores modernos fabricados con los estándares de frecuencia VESA generalmente admiten frecuencias de escaneo arbitrarias entre frecuencias horizontales y verticales mínimas y máximas específicas. La mayoría de los monitores de computadora multiscan modernos tienen una frecuencia de escaneo horizontal mínima de 31 kHz. [12]

Tanto en los monitores multisincronizados como en los de sincronización fija, la sincronización es importante para evitar la distorsión de la imagen e incluso daños a los componentes. [13] La mayoría de los monitores multiscan modernos están controlados por microprocesador [14] y se negarán a intentar sincronizarse con una velocidad de escaneo no compatible, lo que generalmente los protege de daños.

Monitores que no son CRT

El concepto de multisincronización se aplica a monitores que no son CRT, como los LCD , pero se implementa de forma diferente.

Los monitores LCD son pantallas de píxeles fijos , en las que el número de filas y columnas que se muestran en la pantalla es constante y está determinado por la construcción del panel. Cuando la señal de entrada tiene una resolución que no coincide con el número de píxeles de la pantalla, el controlador LCD debe completar la misma cantidad de elementos de imagen.

Esto se logra ya sea ampliando o reduciendo la imagen según sea necesario, creando una imagen que no tenga una relación 1:1 entre los elementos de la imagen LCD y los píxeles en la imagen original, o mostrando la imagen sin escalar en el centro del monitor, llenando los espacios en todos los lados con píxeles negros. Si bien los monitores LCD independientes generalmente aceptan una amplia gama de frecuencias de escaneo horizontal, la mayoría de los LCD solo aceptan frecuencias de escaneo vertical de 60 Hz a 75 Hz. En los últimos años, han aparecido en el mercado monitores LCD diseñados para juegos que ofrecen frecuencias de escaneo vertical de 120 Hz y más. [15] Estos monitores generalmente se conocen por su frecuencia de actualización máxima específica.

Televisión

Los televisores CRT generalmente están diseñados para funcionar únicamente con el estándar de video del país en el que se venden ( PAL , NTSC , SECAM ), pero algunos equipos, en particular los monitores de transmisión, pueden funcionar con múltiples estándares.

Referencias

  1. ^ "13 ¿Cuál es la diferencia entre los monitores de frecuencia fija y los multisincrónicos?".070808 stason.org
  2. ^ "Preguntas frecuentes sobre estándares". VESA: estándares de interfaz para la industria de las pantallas . Consultado el 16 de agosto de 2020. Los monitores multimodo pueden medir las frecuencias de las señales de sincronización entrantes y, por lo tanto, sincronizarse con cualquier frecuencia dentro de su rango de funcionamiento.
  3. ^ "MultiSync 25th Anniversary – The Evolution of the MultiSync". NEC Display Solutions, Ltd. Archivado desde el original el 1 de noviembre de 2021.
  4. ^ abc Inc, InfoWorld Media Group (27 de octubre de 1986). InfoWorld. InfoWorld Media Group, Inc. {{cite book}}: |last=tiene nombre genérico ( ayuda )
  5. ^ ab Manual de pantalla a color mejorada de IBM (PDF) . pág. 1.
  6. ^ Inc., InfoWorld Media Group (22 de agosto de 1988). InfoWorld. InfoWorld Media Group, Inc. {{cite book}}: |last=tiene nombre genérico ( ayuda )
  7. ^ Inc., InfoWorld Media Group (22 de agosto de 1988). InfoWorld. InfoWorld Media Group, Inc. {{cite book}}: |last=tiene nombre genérico ( ayuda )
  8. ^ Inc., InfoWorld Media Group (15 de diciembre de 1997). InfoWorld. InfoWorld Media Group, Inc. {{cite book}}: |last=tiene nombre genérico ( ayuda )
  9. ^ Inc, Ziff Davis (julio de 1993). PC Mag. Ziff Davis, Inc. {{cite book}}: |last=tiene nombre genérico ( ayuda )
  10. ^ "Preguntas frecuentes sobre estándares". VESA - Estándares de interfaz para la industria de las pantallas . Consultado el 16 de agosto de 2020. P : ¿Cómo ayudará GTF al monitor a configurarse automáticamente en cualquier formato de sincronización? / R: GTF define la relación entre las sincronizaciones y las señales de video en cualquier frecuencia de operación. La pantalla puede medir la frecuencia de sincronización entrante y, por lo tanto, puede predecir dónde comenzará y terminará la imagen, aunque es posible que no haya sido preestablecida en ese punto de operación.
  11. ^ "PC Mag 1987-03-31: Descarga gratuita, préstamo y transmisión". Archivo de Internet . 31 de marzo de 1987 . Consultado el 16 de agosto de 2020 .
  12. ^ "Convertidores | RetroRGB" . Consultado el 16 de agosto de 2020 .
  13. ^ "Preguntas frecuentes sobre estándares". VESA: estándares de interfaz para la industria de las pantallas . Consultado el 16 de agosto de 2020. Las señales de sincronización de las pantallas afectan drásticamente la calidad, el rendimiento e incluso la confiabilidad de las pantallas CRT. Incluso pequeñas diferencias en los parámetros de sincronización pueden afectar significativamente la posición y el tamaño de la imagen, lo que causa problemas al usuario. La diferencia en los tiempos de borrado puede provocar una disipación de energía excesiva y estrés eléctrico en los circuitos de escaneo o, en el otro extremo, la visualización de imágenes incompletas o distorsionadas.
  14. ^ "Preguntas frecuentes sobre estándares". VESA: estándares de interfaz para la industria de las pantallas . Consultado el 16 de agosto de 2020. Para identificar el modo, la mayoría de los monitores actuales de múltiples frecuencias utilizan un microcontrolador simple para medir las sincronizaciones.
  15. ^ "Lista de monitores de 120 Hz: incluye Blur Busters de 144 Hz y 240 Hz".

Enlaces externos