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monitor monocromático

Una computadora IBM con un monitor monocromático verde
Primera computadora Nixdorf con monitor ámbar

Un monitor monocromático es un tipo de monitor de computadora en el que el texto y las imágenes de la computadora se muestran en diferentes tonos de un solo color, a diferencia de un monitor en color que puede mostrar texto e imágenes en varios colores. Eran muy comunes en los primeros días de la informática, desde los años 1960 hasta los 1980, antes de que los monitores en color estuvieran ampliamente disponibles comercialmente. Todavía se utilizan ampliamente en aplicaciones como los sistemas computarizados de cajas registradoras , debido a la antigüedad de muchas cajas registradoras. Pantalla verde era el nombre común para un monitor monocromático que utilizaba una pantalla de fósforo verde "P1" ; [1] el término a menudo se usa incorrectamente para referirse a cualquier terminal de visualización en modo bloque, independientemente del color, por ejemplo, IBM 3279 , 3290 .

Abundantes entre principios y mediados de la década de 1980, sucedieron a los terminales de teletipo y precedieron a los CRT en color y, más tarde, a los LCD como dispositivo de salida visual predominante para las computadoras.

Diseño CRT

Un Schneider MM12 abierto del año 1988. Utiliza un tubo ámbar GoldStar Tipo 310KGLA.

La tecnología más común para monitores monocromáticos fue el CRT , aunque también se utilizaron , por ejemplo, pantallas de plasma . A diferencia de los monitores en color, que muestran texto y gráficos en múltiples colores mediante el uso de fósforos rojos, verdes y azules de intensidad alterna , los monitores monocromáticos tienen un solo color de fósforo ( mono significa "uno" y cromo significa "color"). Todo el texto y los gráficos se muestran en ese color. Algunos monitores tienen la capacidad de variar el brillo de los píxeles individuales , creando así la ilusión de profundidad y color, exactamente como un televisor en blanco y negro.

Por lo general, sólo se proporcionaba un conjunto limitado de niveles de brillo para ahorrar memoria de pantalla , lo que era muy costoso en los años 70 y 80. Ya sea normal/brillante o normal/tenue (1 bit) por carácter como en el VT100 o negro, gris oscuro, gris claro, blanco (2 bits) por píxel como la pantalla NeXT MegaPixel .

Los monitores monocromáticos suelen estar disponibles en tres colores: si se utiliza el fósforo P1 , la pantalla es monocromática en verde. Si se utiliza fósforo P3 , la pantalla es monocromática de color ámbar. Si se utiliza fósforo P4 , la pantalla es monocromática blanca (conocida como "página blanca"); Este es el mismo fósforo que se usaba en los primeros televisores. [2] Se afirmó que una pantalla ámbar brindaba una mejor ergonomía, específicamente al reducir la fatiga visual; Esta afirmación parece tener poca base científica. [3]

Uso

Ejemplos bien conocidos de los primeros monitores monocromáticos son el VT100 de Digital Equipment Corporation , lanzado en 1978, el Apple Monitor III en 1980 y el IBM 5151 , que acompañó al IBM PC modelo 5150 en su lanzamiento en 1981.

El 5151 fue diseñado para funcionar con la tarjeta gráfica de solo texto del Adaptador de pantalla monocromática (MDA) de la PC, pero la tarjeta gráfica Hercules de terceros se convirtió en un compañero popular para la pantalla 5151 debido al mapa de bits de resolución comparativamente alta de 720 × 348 del Hercules. Capacidad de gráficos monocromáticos de píxeles, muy utilizada para gráficos de presentaciones comerciales generados a partir de hojas de cálculo como Lotus 1-2-3 . Esta era una resolución mucho más alta que el estándar gráfico IBM Color Graphics Adapter de 320 × 200 píxeles o 640 × 200 píxeles. También podría ejecutar la mayoría de los programas escritos para los modos gráficos estándar de la tarjeta CGA. Se siguieron utilizando monitores monocromáticos, incluso después de la introducción de los estándares IBM Enhanced Graphics Adapter y Video Graphics Array en color de mayor resolución a finales de la década de 1980, para aplicaciones de dos monitores .

Claridad

Píxel por píxel, los monitores CRT monocromáticos producen texto e imágenes más nítidos que los monitores CRT en color. Esto se debe a que un monitor monocromático está formado por una capa continua de fósforo y la nitidez se puede controlar enfocando el haz de electrones; mientras que en un monitor en color, el espacio de la pantalla se divide en tríadas de tres puntos de fósforo (uno rojo, uno azul y uno verde) separados por una máscara. La resolución efectiva de un monitor en color está limitada por la densidad de estas tríadas. Además, los píxeles de la imagen de origen no se alinearán con precisión con estas tríadas, por lo que se producirán efectos muaré a medida que la resolución de la imagen se acerque al límite impuesto por el tamaño de las tríadas de fósforo. Los monitores monocromáticos se utilizaron en casi todos los terminales tontos y se utilizaron ampliamente en aplicaciones basadas en texto, como cajas registradoras computarizadas y sistemas de puntos de venta , debido a su nitidez superior y legibilidad mejorada.

Algunas pantallas verdes estaban provistas de una capa de fósforo particularmente completa e intensa, lo que hacía que los caracteres fueran muy claros y definidos (por lo tanto, fáciles de leer), pero generaban un efecto de resplandor (a veces llamado "imagen fantasma") cuando el texto se desplazaba hacia abajo en la pantalla. pantalla o cuando una pantalla llena de información fue reemplazada rápidamente por otra, como en las operaciones de subir/bajar página de un procesador de textos . Otras pantallas verdes evitaron los fuertes efectos de brillo, pero a costa de imágenes de personajes mucho más pixeladas . El 5151, entre otros, tenía controles de brillo y contraste para permitir al usuario establecer su propio compromiso.

Limitaciones de fósforo

Los monitores monocromáticos son particularmente susceptibles a quemarse la pantalla (de ahí la aparición y el nombre del protector de pantalla ), porque los fósforos utilizados son de muy alta intensidad. [ cita necesaria ]

Otro efecto de los fósforos de alta intensidad es un efecto conocido como "efecto fantasma", en el que un tenue resplandor del contenido de la pantalla es visible brevemente después de que la pantalla se ha borrado.

Este efecto fantasma es deliberado en algunos monitores, conocidos como monitores de "larga persistencia". Estos utilizan el período de decadencia relativamente largo del brillo del fósforo para reducir el parpadeo y la fatiga visual.

En la cultura popular

La combinación de colores, la disposición en cuadrícula de los caracteres y los efectos fantasma de las ahora obsoletas pantallas CRT monocromáticas se han convertido en una llamativa abreviatura visual del texto generado por computadora, frecuentemente en entornos "futuristas". Los títulos iniciales de la primera película de Ghost in the Shell y el efecto de lluvia digital de las películas de ciencia ficción de la trilogía Matrix presentan de manera destacada pantallas de computadora con texto verde fantasma.

En el programa de televisión de ciencia ficción Travelers se utiliza una cuadrícula similar de texto ámbar .

Ver también

Referencias

  1. ^ "Fósforos de tubos de rayos catódicos" (PDF) .
  2. ^ "Terminales de visualización: descripción general del mercado" (PDF) .
  3. ^ Grandjean, E (1986), "Capítulo 2", Ergonomía en oficinas computarizadas , Taylor & Francis, ISBN 978-0-85066-350-1