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Monitor multisincronización

Un monitor de sincronización múltiple ( multisync ) , también conocido como monitor multiescaneo o multimodo , es un monitor de video analógico de escaneo ráster que puede sincronizarse correctamente con múltiples velocidades de escaneo horizontal y vertical . [1] [2] Por el contrario, los monitores de frecuencia fija solo pueden sincronizarse con un conjunto específico de velocidades de escaneo. Generalmente se utilizan para pantallas de computadora, pero a veces para televisión, y la terminología se aplica principalmente a pantallas CRT, aunque el concepto se aplica a otras tecnologías.

Los monitores de computadora de escaneo múltiple aparecieron a mediados de la década de 1980 y ofrecieron flexibilidad a medida que el hardware de video de la computadora pasó de producir una única velocidad de exploración fija a múltiples velocidades de exploración posibles. [3] "MultiSync" era específicamente una marca registrada de uno de los primeros monitores de sincronización múltiple de NEC . [4]

Ordenadores

Historia

Las primeras computadoras domésticas transmitían video a televisores comunes o monitores compuestos , utilizando estándares de visualización de televisión como NTSC , PAL o SECAM . Estos estándares de visualización tenían velocidades de escaneo fijas y solo usaban los pulsos de sincronización vertical y horizontal integrados en las señales de video para garantizar la sincronización, no para establecer las velocidades de escaneo reales.

Los primeros monitores de computadora dedicados todavía dependían a menudo de velocidades de escaneo fijas. La PC original de IBM de 1981 , por ejemplo, se vendió con una opción de dos tarjetas de video ( MDA y CGA ) diseñadas para usarse con monitores IBM personalizados que todavía usaban velocidades de escaneo fijas. Los tiempos CGA eran idénticos a los de la televisión NTSC, mientras que la tarjeta MDA usaba un tiempo personalizado para una resolución más alta para proporcionar una mejor calidad de texto. Los primeros monitores Macintosh también utilizaban velocidades de escaneo fijas.

En 1984, EGA de IBM agregó una segunda resolución que requería el uso de un monitor que admitiera dos velocidades de escaneo, la velocidad CGA original y una segunda velocidad de escaneo para los nuevos modos de video. [5] Este monitor, así como otros que podían cambiarse manualmente entre estas dos velocidades de sincronización, se conocían como pantallas de escaneo dual. [6]

El NEC Multisync se lanzó en 1985 para su uso con IBM PC y admite una amplia gama de frecuencias de sincronización, incluidas aquellas para CGA, EGA, varias formas extendidas de esos estándares comercializados por terceros proveedores y estándares aún por publicar. [4]

El estándar VGA de IBM de 1987 , a su vez, se amplió a tres velocidades de escaneo fijas. En este punto, los propietarios de PC y Mac con múltiples tarjetas gráficas requerían monitores únicos para cada una de ellas, [7] y a finales de los años 80 todos los estándares de video de computadora a continuación requerían monitores que admitieran una pequeña cantidad de frecuencias específicas:

  1. PAL , NTSC , CGA : ~15,7 kHz de barrido horizontal, 50 o 60 Hz de barrido vertical
  2. EGA : 15,7 kHz (modo compatible con CGA) o escaneo horizontal de 21,8 kHz, escaneo vertical de 60 Hz
  3. VGA : escaneo horizontal de 31,5 kHz, escaneo vertical de 60 o 70 Hz. No hay soporte para tiempos CGA/EGA. Las resoluciones CGA/EGA se transmiten al monitor en tiempos compatibles con VGA.
  4. XGA : escaneo horizontal de 35,5 kHz, escaneo vertical de 87 Hz (43,5 Hz entrelazado) (más modos VGA)
  5. Muchos formatos de visualización diferentes para Macintosh, Sun, NeXT y otras microcomputadoras

Después de VGA de 1987 . El mercado de IBM comenzó a desarrollar tarjetas Super VGA que utilizaban muchas velocidades de escaneo diferentes, culminando en el VBE , que estableció métodos estandarizados para generar muchas resoluciones diferentes desde una tarjeta, convirtiéndose finalmente en la Fórmula de sincronización generalizada que permitía a las tarjetas gráficas generar resoluciones arbitrarias.

A finales de la década de 1990, las tarjetas gráficas para microcomputadoras estaban disponibles con especificaciones que iban desde 1024x768 a 60 Hz hasta al menos 1600x1200 a 85 Hz. [8] Además de estas resoluciones y frecuencias más altas, durante el arranque del sistema en sistemas como IBM PC, la pantalla funcionaría a baja resolución estándar, como el estándar de PC de 720x400 a 70 Hz. Un monitor capaz de mostrar en ambas resoluciones debería poder escanear horizontalmente en un rango de al menos 31 a 68 kHz.

En respuesta, VESA estableció una lista estandarizada de resoluciones de pantalla, frecuencias de actualización y tiempos correspondientes para los fabricantes de hardware. [9] Esto fue reemplazado por la Fórmula de sincronización generalizada de VESA , que proporcionó un método estándar para derivar la sincronización de un modo de visualización arbitrario a partir de sus pulsos de sincronización, [10] y esto a su vez fue reemplazado por el estándar de sincronización de video coordinado de VESA .

Implementación

Los primeros monitores multisync diseñados para su uso con sistemas que tenían una pequeña cantidad de frecuencias específicas, como CGA, EGA y VGA, o gráficos Macintosh integrados, admitían frecuencias fijas limitadas. En la PC IBM, estos se enviaban desde la tarjeta gráfica al monitor a través de las polaridades de una o ambas señales de sincronización H y V enviadas por el adaptador de video. [5]

Los diseños posteriores admitían una gama continua de frecuencias de exploración, como el NEC Multisync, que admitía velocidades de exploración horizontal de 15 a 31 kHz [4] derivadas de la temporización de la señal de sincronización en lugar de la polaridad de las señales de sincronización. [11] Pantallas como estas podrían usarse en múltiples plataformas y tarjetas de video siempre que las frecuencias estuvieran dentro del alcance.

Los monitores modernos producidos utilizando los estándares de frecuencia VESA generalmente admiten velocidades de escaneo arbitrarias entre velocidades horizontales y verticales mínimas y máximas específicas. La mayoría de los monitores de computadora multiescaneo modernos tienen una frecuencia de escaneo horizontal mínima de 31 kHz. [12]

Tanto en los monitores multisincronización como en los de sincronización fija, la sincronización es importante para evitar la distorsión de la imagen e incluso daños a los componentes. [13] La mayoría de los monitores multiescaneo modernos están controlados por microprocesador [14] y se negarán a intentar sincronizarse con una velocidad de escaneo no compatible, lo que generalmente los protege de daños.

Monitores que no son CRT

El concepto de sincronización múltiple se aplica a monitores que no son CRT, como los LCD , pero se implementa de manera diferente.

Los monitores LCD son pantallas de píxeles fijos , donde el número de filas y columnas que se muestran en la pantalla es constante, establecido por la construcción del panel. Cuando la señal de entrada tiene una resolución que no coincide con la cantidad de píxeles de la pantalla, el controlador LCD aún debe completar la misma cantidad de elementos de imagen.

Esto se logra ampliando o reduciendo la imagen según sea necesario, creando una imagen que no tenga una relación 1:1 entre los elementos de la imagen LCD y los píxeles de la imagen original, o mostrando la imagen sin escala en el centro del monitor. llenando los espacios en todos los lados con píxeles negros. Mientras que los monitores LCD independientes generalmente aceptan una amplia gama de velocidades de escaneo horizontal, la mayoría de los LCD aceptan solo velocidades de escaneo vertical de 60 Hz a 75 Hz. En los últimos años, han aparecido en el mercado monitores LCD diseñados para juegos que ofrecen velocidades de escaneo vertical de 120 Hz y más. [15] Estos monitores generalmente se denominan por su frecuencia de actualización máxima específica.

Televisión

Los televisores CRT generalmente están diseñados para funcionar solo con el estándar de video del país en el que se venden ( PAL , NTSC , SECAM ), pero algunos televisores, en particular los monitores de transmisión, pueden funcionar con múltiples estándares.

Referencias

  1. ^ "13 ¿Cuál es la diferencia entre monitores de frecuencia fija y multisíncronos?".070808 stason.org
  2. ^ "Preguntas frecuentes sobre estándares". VESA: estándares de interfaz para la industria de las pantallas . Consultado el 16 de agosto de 2020 . Los monitores multimodo pueden medir las frecuencias de la señal de sincronización entrante y así sincronizarse con cualquier frecuencia dentro de su rango de operación.
  3. ^ "25º aniversario de MultiSync: la evolución de MultiSync". Soluciones de visualización NEC, Ltd. Archivado desde el original el 1 de noviembre de 2021.
  4. ^ abc Inc, InfoWorld Media Group (27 de octubre de 1986). Infomundo. InfoWorld Media Group, Inc. {{cite book}}: |last=tiene nombre genérico ( ayuda )
  5. ^ ab Manual de pantalla en color mejorada de IBM (PDF) . pag. 1.
  6. ^ Inc, InfoWorld Media Group (22 de agosto de 1988). Infomundo. InfoWorld Media Group, Inc. {{cite book}}: |last=tiene nombre genérico ( ayuda )
  7. ^ Inc, InfoWorld Media Group (22 de agosto de 1988). Infomundo. InfoWorld Media Group, Inc. {{cite book}}: |last=tiene nombre genérico ( ayuda )
  8. ^ Inc, InfoWorld Media Group (15 de diciembre de 1997). Infomundo. InfoWorld Media Group, Inc. {{cite book}}: |last=tiene nombre genérico ( ayuda )
  9. ^ Inc, Ziff Davis (julio de 1993). Revista PC. Ziff Davis, Inc. {{cite book}}: |last=tiene nombre genérico ( ayuda )
  10. ^ "Preguntas frecuentes sobre estándares". VESA: estándares de interfaz para la industria de las pantallas . Consultado el 16 de agosto de 2020 . P: ¿Cómo ayudará GTF a que el monitor se configure automáticamente en cualquier formato de sincronización? / R: GTF define la relación entre sincronizaciones y señales de video en cualquier frecuencia de operación. La pantalla puede medir la frecuencia de sincronización entrante y, por lo tanto, puede predecir dónde comenzará y terminará la imagen, aunque no haya sido preestablecida en ese punto de operación.
  11. ^ "PC Mag 1987-03-31: descarga, préstamo y transmisión gratuitos". Archivo de Internet . 31 de marzo de 1987 . Consultado el 16 de agosto de 2020 .
  12. ^ "Convertidores | RetroRGB" . Consultado el 16 de agosto de 2020 .
  13. ^ "Preguntas frecuentes sobre estándares". VESA: estándares de interfaz para la industria de las pantallas . Consultado el 16 de agosto de 2020 . Las señales de sincronización para pantallas afectan drásticamente la calidad, el rendimiento e incluso la confiabilidad de las pantallas CRT. Incluso pequeñas diferencias en los parámetros de sincronización pueden afectar significativamente la posición y el tamaño de la imagen, causando problemas al usuario. La diferencia en los tiempos de borrado puede provocar una disipación excesiva de energía y tensión eléctrica en los circuitos de escaneo o, en el otro extremo, que se muestren imágenes incompletas o distorsionadas.
  14. ^ "Preguntas frecuentes sobre estándares". VESA: estándares de interfaz para la industria de las pantallas . Consultado el 16 de agosto de 2020 . Para identificar el modo, la mayoría de los monitores de frecuencias múltiples actuales utilizan un microcontrolador simple para medir las sincronizaciones.
  15. ^ "Lista de monitores de 120 Hz: incluye Blur Busters de 144 Hz y 240 Hz".

enlaces externos