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Modelado orientado a objetos

El modelado orientado a objetos ( OOM ) es un enfoque para modelar una aplicación que se utiliza al comienzo del ciclo de vida del software cuando se utiliza un enfoque orientado a objetos para el desarrollo de software.

El ciclo de vida del software se divide generalmente en etapas que van desde las descripciones abstractas del problema hasta los diseños, luego el código y las pruebas y, finalmente, la implementación. El modelado se realiza al comienzo del proceso. Las razones para modelar un sistema antes de escribir el código son:

El modelado orientado a objetos se realiza normalmente a través de casos de uso y definiciones abstractas de los objetos más importantes. El lenguaje más común utilizado para realizar el modelado orientado a objetos es el lenguaje de modelado unificado (UML) del Object Management Group . [1]

Véase también

Referencias

  1. ^ Jacobsen, Ivar; Magnus Christerson; Patrik Jonsson; Gunnar Overgaard (1992). Ingeniería de Software Orientada a Objetos . Prensa Addison-Wesley ACM. págs.15, 199. ISBN 0-201-54435-0.