La memoria de acceso aleatorio de vídeo ( VRAM ) es una memoria de computadora dedicada que se utiliza para almacenar píxeles y otros datos gráficos como un framebuffer que se representará en un monitor de computadora. [1] A menudo utiliza una tecnología diferente a la de otras memorias de computadora, para poder leerse rápidamente y mostrarse en una pantalla.
Muchas GPU modernas dependen de VRAM. Por el contrario, se dice que una GPU que no utiliza VRAM y depende de la RAM del sistema tiene una arquitectura de memoria unificada o memoria gráfica compartida .
La RAM y la VRAM del sistema se han segregado debido a los requisitos de ancho de banda de las GPU, [2] [3] y para lograr una latencia más baja, ya que la VRAM está físicamente más cerca de la matriz de la GPU. [4]
La VRAM moderna normalmente se encuentra en un paquete BGA [5] soldado a una tarjeta gráfica. [6] La VRAM se enfría junto con la GPU mediante el disipador térmico de la GPU. [7]