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Sistema monotipo

Una rueda Monotype

El sistema Monotype es un sistema de impresión mediante composición tipográfica en metal caliente desde un teclado. Las dos diferencias más significativas con respecto a la máquina Linotype de la competencia son que

Un operador Monotype ingresa texto en un teclado Monotype, en el que los caracteres están dispuestos en la disposición QWERTY de una máquina de escribir convencional, pero con esta disposición repetida varias veces. Así, el tipógrafo mueve sus manos de un grupo de teclas a otro para escribir mayúsculas o minúsculas, versalitas, cursiva mayúscula o cursiva minúscula, etc.

Cuando el texto se acerca al margen derecho, un tambor en el teclado indica códigos que se perforan en la cinta de papel con teclas especiales para indicar cómo se debe justificar la línea. Luego, la cinta se lleva a un lanzador Monotype, que la lee y produce una columna de tipo justificado a partir de la cual se puede imprimir el texto ingresado en el teclado.

Historia

En 1885, el inventor estadounidense Tolbert Lanston solicitó una patente para un sistema de composición tipográfica que incluía el teclado Monotype básico, pero que producía una superficie de impresión mediante un método de estampado en frío. En 1890, presentó una patente posterior que cubría la rueda Monotype.

En 1897, Lanston Monotype Corporation abrió una sucursal en Inglaterra, que luego se convirtió en una empresa independiente .

Diseño

Teclado

Un teclado monotipo; el carrete de cinta que se está produciendo está en la parte superior

Un teclado Monotype permite al operador preparar una cinta de papel perforada, llamada cinta , que dirigirá la fundición del tipo por separado de su fundición real. El teclado en el que el operador escribe es extraíble, al igual que un conjunto de barras de teclas debajo de las teclas; las barras de teclas, correspondientes a cada tecla, determinan qué agujeros se perforarán en la cinta. Durante el funcionamiento, se colocan dos juegos de teclas y barras de teclas en dos bandejas una al lado de la otra del teclado. Las barras de teclas son ajustables, de modo que se puede cambiar la codificación de las teclas. Las tapas de las teclas también son reemplazables, de modo que el teclado se puede reconfigurar.

Caso de matriz

Un caso de matriz Monotype

Para que el lanzador Monotype produzca tipos con la forma del carácter deseado en su cara, se debe mover una matriz con ese carácter grabado a la parte superior del molde en el que se moldeará la babosa . Esto se logra colocando una serie rectangular de matrices de bronce, cada una de las cuales mide 0,2 pulgadas cuadradas, en un soporte, llamado caja de matriz . Originalmente contenía 225 matrices, en 15 filas y 15 columnas; Las versiones posteriores del lanzador Monotype ampliaron eso primero a 15 filas y 17 columnas (255 matrices), y luego a 16 filas y 17 columnas (272 matrices).

La cinta de papel que controla la fundición contiene 14 columnas de agujeros que indican la fila de la caja-matriz que se va a utilizar, y 14 columnas de agujeros que indican la columna de la caja-matriz que se va a utilizar. Originalmente, una fila y una columna de la matriz-caso estaban indicadas por la ausencia de un agujero, y cada una de las demás estaba indicada por un solo agujero. Cuando se amplió la caja de la matriz, algunas columnas o filas de la caja de la matriz se indicaron mediante combinaciones de dos agujeros.

La fila del caso de matriz en la que está contenida la matriz de un carácter también indica el ancho de ese carácter. Esta era una de las principales razones por las que reconfigurar el teclado tenía que ser fácil, ya que la disposición de los caracteres en la caja matricial variaría según el tipo de letra. Una parte llamada cuña indicaba el ancho correspondiente a cada fila de la matriz-caso.

Moho

El molde es una de las partes únicas del sistema y, junto con la matriz, es la pieza central de la rodaja. Su trabajo es ubicarlo debajo de la matriz para la fundición, darle forma al cuerpo del tipo y luego entregarlo al transportista tipográfico y, finalmente, a la cocina.

De la forma más simplista, el molde es un tubo cuadrado, con un embudo cónico en su parte inferior.

En detalle, el molde hace mucho más que ser un simple tubo cuadrado. Existe un mecanismo para controlar su ancho, tanto para emitir caracteres como espacios. El ancho se fija mediante piezas especiales llamadas cuñas . Estos se reajustan para cada colada, controlando así el ancho del molde, por lo tanto el ancho del tipo o espacio.

Esta posición de la cuña depende de la fila del carácter actualmente fundido en el caso de la matriz, por lo que al configurar la letra que se va a emitir, también se establece el ancho del molde. Sólo para los espacios, hay una segunda cuña con pasos más finos, que se utiliza para establecer su ancho preciso para cada línea, por lo que está "matemáticamente" justificado.

Para la operación de fundición, se establece el ancho del molde, que se coloca encima del inyector metálico cónico y debajo de la matriz. El inyector está elevado y encaja en el embudo cónico en la base del molde, asegurando un posicionamiento preciso. Al mismo tiempo, se presiona un pasador contra la depresión redonda en la parte superior de la matriz, asegurando su posicionamiento preciso y un contacto estrecho con el molde.

El metal se inyecta con algo de presión, y casi inmediatamente el inyector y el pasador se retiran, liberando el molde para correr hacia el sitio de expulsión y regresar, para que sus cuñas se ajusten para el siguiente modelo, y liberando la caja de matriz para posicionar el siguiente. personaje a elegir.

Otra parte del molde se llama bloque transversal . Mientras el metal se inyecta en el molde, sella la habitación donde se forma el personaje. Cuando finaliza el molde, el metal ahora sólido debe salir del molde. El bloque transversal se moverá hacia el costado de la máquina. Cuando el bloque transversal se desplaza: comenzando por encima del inyector de metal y debajo de la matriz, se desplaza hasta el lugar de expulsión, raspando el pie del tipo a medida que se mueve.

Cuando el bloque transversal está en su máximo, la hoja del molde empujará la clasificación dentro del transportador de tipos . Esta pieza se mueve delante de la abertura del molde y recoge el tipo. Un resorte dentro del soporte tipográfico sujeta el tipo de manera que no pueda girar. El bloque cruzado y el portador de tipos retroceden y el personaje es empujado dentro del canal de personajes . En el mismo momento se lanza el siguiente tipo.

El transportador tipográfico está firmemente conectado al bloque transversal del molde y controla el movimiento del bloque transversal.

Dentro del canal de personajes se construye la línea, hasta que se termina, y un código combinado 0075-0005 le indica al lanzador que mueva la línea terminada en la cocina.

Todo esto toma menos de medio segundo: el lanzador emite 140 tipos por minuto o más en todos los modelos, excepto en los primeros, dependiendo del tamaño de la fuente.

El molde se enfría con agua, a través de conductos o cavidades especiales. Esto le permite lanzar a una velocidad tan alta sin calentarse demasiado para continuar. Se utiliza aceite de molde especial para lubricar las piezas móviles dentro del molde y evitar la acumulación de partículas de carbón debido a las temperaturas muy altas dentro del molde.

Justificación

El ancho de una especie emitida en el Monotipo variaba de 3 a 18 unidades. (Se requirió un archivo adjunto especial para reducir el mínimo de 4 unidades a 3 unidades). Un ancho de 18 unidades correspondía al ancho establecido del tipo de letra. Así, si un tipo de letra se describiera como “12 set”, 18 unidades corresponderían a una pica em . (Un pica em es una distancia horizontal igual a 12 puntos pica (0,1660 pulgadas).)

El ancho de los espacios en cada línea se ajusta aún más mediante una segunda cuña, que se detalla a continuación, para ajustar la línea "matemáticamente". El ajuste del ancho de los espacios se lee en el cilindro y el tipógrafo lo perfora en la cinta, una vez terminada la línea. Dado que la cinta se reproduce al revés para la transmisión, el lanzador lee esta configuración antes de emitir cualquiera de los tipos y espacios reales para esta línea.

Al imprimir texto tabular, como horarios, directorios, catálogos, etc., no se utiliza la segunda cuña y el tipógrafo utiliza espacios de ancho fijo, llamados quads , de modo que cada fila comienza en una ubicación fija. El uso de quads permite al tipógrafo llevar la longitud de la línea a un múltiplo integral del ancho establecido y luego contar "em-quads" (quads de ancho completo) hasta el comienzo de la siguiente fila.

El tamaño de 12 puntos de un tipo de letra también podría ser 12 juegos, el tamaño de 11 puntos podría ser 11 juegos, y así sucesivamente. Pero esto no siempre fue cierto: algunos tipos de letra podían ser algo más anchos o más estrechos que el estándar, y muchos tipos de letra se modificaron para ser ligeramente más anchos en tamaños más pequeños. El tamaño del conjunto podría variarse en unidades de 14 punto.

Por lo tanto, si bien el sistema de unidades Monotype normalmente se describía como uno de 18 unidades por em , eran 18 unidades por em del tamaño establecido, no necesariamente los em del tamaño de letra real en uso.

Cuando se escribía texto en el teclado Monotype, el teclado registraba el número de unidades que ocupaban los caracteres en la línea, y también el número de "espacios de justificación" en la línea. Cuando se acercaba al margen derecho, esta información se indicaba al operador en un tambor giratorio en el teclado. Como parte del acabado de una línea de texto, esta información se grababa en la cinta utilizando dos filas de teclas especiales del teclado.

Para que el lanzador Monotype sepa de antemano qué ancho debe hacer los espacios en una línea de texto determinada, el lanzador lee la cinta al revés: el último código marcado se lee primero, y el primer código marcado es leído por el lanzador al final. El lanzador lee este ancho primero, por lo que sabe a qué ancho lanzar los "espacios de justificación", hasta que finalmente se lee el código de "línea final" (lo primero que se marca).

La lectura en orden inverso también facilita algún tipo de "corrección de errores": cuando el tipógrafo comete un error, no hay ningún "borrador" para corregirlo. En cambio, el tipógrafo escribe un código que dice "línea incorrecta" y luego vuelve a escribir la línea completa. Cuando el lanzador encuentra este código de "línea incorrecta", el lector de cinta de papel deja de pasar los códigos al resto del lanzador, hasta que se encuentra el siguiente código de "fin de línea" (marcado por el tipógrafo antes de cometer el error).

Cuñas de justificación

La justificación se obtuvo con un sistema de cuñas. La rueda tiene una precisión de 2000 partes de pulgada (en términos modernos, 2000 ppp ).

Hay 6 cuñas posibles en la máquina:

Esta cuña hace el mismo movimiento que el diecase en una dirección, y las filas se pulen según el diseño y el conjunto de la fuente utilizada.
Esta cuña se utiliza en combinación con la cuña normal.
Esta cuña 0005 se puede colocar en 15 posiciones diferentes; la diferencia entre dos posiciones es 0,0005 pulgadas.
Esta cuña 0075 se puede colocar en 15 posiciones diferentes; la diferencia entre dos posiciones es 0,0075 pulgadas.
Cuando entre en acción, cambiará la posición de la cuña de transferencia inferior y agregará 1, 2 o 3 unidades al ancho del personaje. El archivo adjunto utilizado para esto necesitaba algo de codificación adicional.
Esta cuña se utilizó cuando se utilizan las cuñas de justificación 0075 y 0005, en combinación con la cuña normal.

La acción combinada de todas estas cuñas gobernaba la apertura de la pala del molde, y de esta manera se ajustaba el ancho del carácter o espacio a moldear.

La posición de las cuñas 0005 y 0075 se colocó en la posición correcta durante los códigos que marcaron el inicio del lanzamiento de la línea. Se utilizaron dos códigos durante un procedimiento que se denominó:

Doble justificación

La posición 3/8 se llamó "neutral". En esta posición, la cuña 0075 está en la fila 3 y la cuña 0005 estará en la fila 8. En esta posición no se agregó ancho al espacio o carácter que se va a convertir. El mínimo fue 1/1. En esta posición el ancho del yeso fue 2 × 0,0075” + 7 × 0,0005” = 0,0185” menos. El máximo 15/15 añadió mucho más al reparto: 12 × .0075″ + 7 × .0005″ = .0935″. El operador tenía que ser consciente de que la abertura del molde siempre debía ser menor de 0,2 pulgadas porque, de lo contrario, la matriz no podría sellar el molde y se produciría una salpicadura de plomo fundido.

Justificación única

Se utilizó justificación única para cambiar la posición de las cuñas de justificación cuando fuera necesario, sin transferir la línea a la cocina. Este procedimiento también se utilizó para ajustar los espacios en más de un segmento dentro de una línea. De esta manera fue posible elaborar horarios completos.

Además de esto, también existía la posibilidad de lanzar espacios altos . Esos espacios altos podrían soportar cualquier personaje sobresaliente. Cuando un personaje no se pudo convertir en el ancho deseado donde se colocó en la caja de matriz, se pudo convertir el personaje. Una parte del signo no estaría sostenida por el lingote. Inmediatamente después de moldear el personaje, se moldearon uno o más espacios altos de 5 o 6 unidades, para agregar al ancho deseado y soportar el letrero, con el fin de resistir la presión durante el proceso de impresión.

turno de unidad

Además de esto, existía la posibilidad de un cambio de unidad . Con este accesorio fue posible utilizar una caja de matriz con una fila adicional: 16 × 17 posiciones. La cuña todavía tenía exactamente 15 posiciones. La caja matriz se veía obligada, cuando era necesario, a pasar a la siguiente fila. La matriz se moldeó a la anchura de la cuña 1 posición más arriba. Este sistema permitió colocar más matrices en el estuche de matrices. Otra ventaja de Monotype fue que permitía cambiar el diseño de la caja matriz de tal manera que cualquier cliente pudiera obtener su propio diseño personalizado.

MNH y MNK

Incluso había otros sistemas de 16×17 posibles, tanto en el caso de la matriz como en la cuña había 16 posiciones posibles. Estos sistemas eran bastante caros debido a todas las cuñas adicionales necesarias que no se podían usar en otras máquinas. La fila 16 estaba codificada con un código de dos o tres letras. De este sistema ha habido dos variantes: la fila extra se codificaba con MNH o MNK. [1]

Calcular con el sistema Monotype

Todos los cálculos se "realizan" mediante el teclado y se muestran en el tambor de papel en la parte superior.

Cada pulsación de tecla hace girar el tambor y los espacios variables también mueven el puntero hacia arriba o hacia abajo. El tambor utilizado es específico para la longitud de la línea y el tamaño del juego.

Al final de la línea, el puntero indica los ajustes correctos de las cuñas, que luego son perforadas por el operador utilizando las teclas en las filas especiales.

El cálculo real se muestra a continuación en dos ejemplos.

Definiciones

El conjunto

El conjunto de un carácter se define como el ancho del carácter más ancho en cuartos de punto pica.

Juego de 8 1/4 => Ancho = 8,25 puntos pica ancho = 8,25 / (6*12) = 8,25/72 = 0,11458333 pulgadas

Unidad

1 unidad = 1/18 del carácter más ancho: 1 unidad de juego de 8,25 = 8,25 / (6*12*18) = 8,25 / 1296 = 0,0063657 pulgadas

Calcular la corrección de ajuste al final de la línea

Ejemplo 1: línea 24 pica de largo, juego 8,25: (24*.1660*1296) / 8.25 = 626 unidades juego 8,25

620 unidades utilizadas, 8 espacios variables => quedan 6 unidades para dividir: 6 unidades 8,25 set = (6 * 8,25 / 1296) / 8 = 0,004774 pulgadas

La precisión de la máquina está en pasos de 0,0005 pulgadas: 0,004774 * 2000 = 9,548 redondeado a 10.

Cuando las cuñas 0075/0005 se colocan a 3/8 no hay cambio: 3 * 15 + 8 = 53 pasos

10 pasos de .0005 " de marca extra: 63 = 4 * 15 + 3: las cuñas deben colocarse en 4/3. El código escrito:

0075 4
0075 3 0005

Ejemplo 2: línea 16 pica de largo, 12 juegos: (16 * .1660 * 1296 )/12 = 287 unidades 12 juegos

300 unidades utilizadas, 6 espacios variables => 3 unidades para dividir:

3 unidades 12 juegos = ( (3 * 12 / 1296 ) /6 ) * 2000 = 9,26 pasos de .0005 pulgadas

53 - 9 = 44 = 2 * 15 + 14: las cuñas hay que colocarlas a 2/14.

El código escrito:

0075 2
0075 14 0005

Ver también

Referencias

  1. ^ Manual del operador del teclado Monotype , 1950, Comité Nacional de la Asociación de usuarios de Monotype, Londres, Reino Unido

enlaces externos

Sitios web con información sobre Monotype y encasillamiento: