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Tres puntos por una victoria

Tres puntos por victoria es un sistema estándar utilizado en muchas ligas deportivas y torneos de grupo , especialmente en fútbol , ​​en el que se otorgan 3 puntos al equipo que gana un partido, sin puntos al equipo perdedor. Si el partido termina en empate , cada equipo recibe 1 punto. Muchas ligas y competiciones otorgaban originalmente 2 puntos por victoria y 1 punto por empate, antes de cambiar al sistema de tres puntos por victoria. El cambio es significativo en las tablas de clasificación, donde los equipos suelen jugar entre 30 y 40 partidos por temporada. El sistema otorga un valor adicional a las victorias en comparación con los empates, de modo que los equipos con un mayor número de victorias pueden clasificarse más arriba en las tablas que los equipos con un menor número de victorias pero más empates. [1]

Razón fundamental

Se supone que la regla de "tres puntos por victoria" fomenta un juego más ofensivo que la de "dos puntos por victoria", ya que los equipos no se conformarán con un empate si la perspectiva de ganar dos puntos extra (jugando por un gol ganador en el último momento) supera la perspectiva de perder un punto al conceder un gol en el último momento para perder el partido. Una segunda razón es que puede evitar la colusión entre equipos que solo necesitan un empate para avanzar en un torneo o evitar el descenso. Un comentarista ha afirmado que ha dado lugar a un "juego más positivo y ofensivo". [2] Sin embargo, los críticos sugieren que los equipos con una ventaja de un gol al final de un partido se vuelven más defensivos para defender una ventaja. [3] [4] [ verificación fallida ] Además, el equilibrio competitivo general disminuye a favor de los mejores equipos. [5] El número promedio de goles por partido en la primera división de fútbol de Turquía ha aumentado significativamente desde el cambio a tres puntos por victoria. [6]

El sistema de tres puntos en hockey sobre hielo (en la República Checa, Finlandia, Alemania, Rusia, Suiza y Suecia) no tuvo efecto sobre el número de goles marcados. La misma conclusión se puede sacar para el número relativo de empates. [7]

Trascendencia

Cambiar el sistema de puntuación puede (o no) cambiar la forma en que se juega un partido, y puede cambiar los resultados de un torneo incluso si no hay ningún cambio en la forma en que se juega el partido.

Un resultado clave es cuando un resultado general es diferente con tres puntos por victoria (G3) en comparación con lo que hubiera sido con dos puntos por victoria (G2), por ejemplo, en un round robin de cuatro equipos donde el equipo con 1G-1E-1P tiene una clasificación más alta que el equipo con tres empates con G3, mientras que los dos equipos están empatados con G2. En la tercera ronda de juegos de un round robin con estos resultados potenciales, la estrategia probablemente será diferente con G3 en comparación con si se hubiera aplicado G2.

Ejemplos de la fase de grupos de la Copa Mundial de la FIFA

En un sistema de todos contra todos de cuatro equipos, como en la fase de grupos de las Copas Mundiales de la FIFA , con tres puntos por victoria (W3) hay 40 combinaciones, por ejemplo, 9-6-3-0, en las que cada equipo puede anotar desde cero hasta 9 puntos (siendo 8 el único puntaje que no se puede anotar), mientras que con 2 puntos por victoria (W2) hay 16 combinaciones posibles de puntos de la clasificación final, por ejemplo, 6-4-2-0, en las que cada equipo puede anotar potencialmente hasta 6 puntos. [8]

Cinco de las 40 combinaciones W3 dan lugar a posiciones potencialmente diferentes si el sistema de puntuación fuera W2. A continuación se enumeran, incluidos los únicos 3 casos en que estas combinaciones se han producido en las fases de grupos de la Copa Mundial de la FIFA: [9]

  1. W3 6-5-4-1 sería W2 4-4-3-1. Si nos fijamos en los dos primeros equipos, W3 1.º (2 victorias y 1 derrota) se sitúa por encima de W3 2.º (1 victoria y 2 empates). Con W2, estos dos equipos están empatados a 4 puntos y su puesto se basa en la diferencia de goles y otros criterios de clasificación. En el Grupo D de la Copa Mundial de la FIFA 1998, Nigeria se ubicó 1.º con 6 puntos por delante de Paraguay con 5 puntos, pero Paraguay tuvo una mejor diferencia de goles, por lo que el orden del Grupo de los dos equipos clasificados se habría invertido con W2. Ambos equipos perdieron en sus partidos de eliminación directa de octavos de final.
  2. W3 4-4-4-3 sería W2 3-3-3-3. Con W3, los 3 mejores equipos tuvieron 1 victoria, 1 empate y 1 derrota y se ubicaron por encima de W3, que quedó en cuarto lugar y tuvo 3 empates (y, por lo tanto, diferencia de goles = 0). Con W2, los 4 equipos tienen los mismos puntos y, por lo tanto, se clasificarían según la diferencia de goles y otros criterios de clasificación.
  3. W3 7-4-3-1 sería W2 5-3-3-1. Si nos fijamos en los dos equipos del medio, W3 2º (1 victoria, 1 derrota y 1 empate) se sitúa por encima de W3 3º (3 empates y, por tanto, diferencia de goles = 0). Con W2, estos dos equipos están empatados con 3 puntos y su clasificación se basa en la diferencia de goles y otros criterios de clasificación. En el Grupo D de la Copa Mundial Femenina de la FIFA 2015 (el grupo de la muerte de ese torneo), Australia acabó segunda y Suecia tercera en el grupo. Ambos equipos tenían 4 goles a favor y 4 goles en contra y en su último partido del grupo empataron 1-1 entre sí. Por tanto, con W2 habrían estado empatados en todos los criterios de clasificación, por lo que su posición en el grupo se habría juzgado por sorteo. Suecia todavía se clasificó como tercer equipo en la W3, pero perdió con Alemania 1-4 en los octavos de final, mientras que Australia jugó con Brasil y ganó 1-0, luego en los cuartos de final perdió 0-1 con Japón, el eventual subcampeón.
  4. W3 5-4-3-2 sería W2 4-3-3-2. Exactamente como el caso W3 7-4-3-1 anterior, mirando a los dos equipos del medio, W3 2º (1 victoria, 1 derrota y 1 empate) se ubica por encima de W3 3º (3 empates y por lo tanto tuvo una diferencia de goles = 0). Con W2 estos dos equipos están empatados en 3 puntos y su clasificación se basa en la diferencia de goles y otros criterios de clasificación. En el Grupo F de la Copa Mundial de la FIFA 2010, Eslovaquia terminó 2º con una diferencia de goles de -1 (su victoria provocó la eliminación temprana de la Copa Mundial de Italia, 5º clasificado), mientras que Nueva Zelanda terminó 3º con una diferencia de goles de 0 después de haber jugado tres empates. Por lo tanto, Nueva Zelanda habría avanzado a los octavos de final con W2 y, por lo tanto, habría tenido su Copa Mundial más exitosa (nunca ha avanzado de la fase de grupos). En cambio, con W3, Eslovaquia avanzó, perdiendo ante Holanda 1-2 en los octavos de final.
  5. W3 7-4-3-2 sería W2 5-3-2-2. Si nos fijamos en los dos equipos que ocupan los últimos puestos, W3, que ocupa el tercer puesto (1 victoria y dos derrotas), se sitúa por encima de W3, que ocupa el cuarto puesto (2 empates y una derrota). Según W2, estos dos equipos están empatados a 2 puntos y su puesto se basaría en la diferencia de goles y otros criterios de clasificación.

Historia

El sistema fue propuesto para la Liga de Fútbol Inglesa (entonces conocida como The Football League) por Jimmy Hill . [10] Se introdujo en Inglaterra en 1981, [3] pero no atrajo mucho uso en otros lugares hasta que se utilizó en las finales de la Copa Mundial de 1994. En 1995, la FIFA adoptó formalmente el sistema, [3] y posteriormente se convirtió en estándar en torneos internacionales, así como en la mayoría de las ligas nacionales de fútbol. A mediados y finales de la década de 1990, las ligas y los organismos rectores de los deportes de hockey sobre hielo, hockey sobre césped, voleibol, waterpolo, bandy, floorball, camogie y fútbol gaélico comenzarían a adoptar el sistema de 3 puntos por victoria. Se inventaron variaciones del sistema original de 3 puntos por victoria, 1 punto por empate y 0 puntos por derrota. Por ejemplo, en el hockey sobre hielo, donde se utilizan las prórrogas y las tandas de penaltis para determinar el ganador de cada partido, al final del tiempo reglamentario los equipos ganan 3 puntos por victoria, 1 punto por empate y 0 puntos por derrota. El ganador de las prórrogas y las tandas de penaltis gana un punto adicional por cada total de dos puntos que gane en el partido. Esto significa que, una vez que se decide un ganador, el sistema de puntos es de 3 puntos por victoria en el tiempo reglamentario, 2 puntos por victoria en la prórroga y las tandas de penaltis, 1 punto por derrota en la prórroga y las tandas de penaltis y 0 puntos por derrota en el tiempo reglamentario.

Fútbol de asociación

En esta lista se enumeran las ligas de fútbol en las que el estándar es de 3 puntos por victoria en el tiempo reglamentario, 1 punto por empate y cero por derrota. El año indicado es el de inicio de la temporada en cuestión.

La Major League Soccer , con sede en Estados Unidos y Canadá, otorga tres puntos por victoria desde su primera temporada en 1996, pero inicialmente realizaba una tanda de penaltis al final de los sorteos reglamentarios, otorgando 1 punto al ganador de la tanda y ninguno al perdedor. Desde 2000, ha permitido que los empates se mantengan en la temporada regular y sigue el estándar internacional de otorgar 1 punto por empate. [21] [ verificación fallida ] . Desde 2023 La Leagues Cup entre la MLS y la Liga MX utiliza 3 puntos por victoria en tiempo reglamentario, 2 puntos por victoria en tanda de penaltis, 1 punto por derrota en tanda de penaltis y 0 por derrota en tiempo reglamentario en la fase de grupos.

Hockey sobre hielo

Muchas ligas de hockey sobre hielo utilizan el sistema de 3 puntos por victoria en tiempo reglamentario, 2 puntos por victoria en prórroga o tanda de penaltis, 1 punto por derrota en prórroga o tanda de penaltis y 0 puntos por derrota en tiempo reglamentario como una forma de incentivar a los equipos a ganar en tiempo reglamentario, lo que provoca un mayor juego ofensivo. A continuación, se enumeran los años en que las ligas y asociaciones de hockey sobre hielo han adoptado y abandonado el sistema de 3 puntos por victoria.

  1. ^
    En la temporada 2007/2008, tanto la primera división masculina como la femenina de Rusia adoptaron el sistema de puntos que figura en la lista.
  2. ^
    La NHL (EE. UU./Canadá masculino) , la KHL (Rusia masculino) y la EIHL (Reino Unido) utilizan el sistema de puntos de hockey sobre 2 puntos por cada victoria, 1 punto por derrota en tiempo extra o tanda de penaltis y 0 puntos por derrota en tiempo reglamentario. Sin embargo, estas ligas aún reconocen que su sistema de puntos actual no incentiva la victoria en tiempo reglamentario por sí solo. En lugar de utilizar un sistema de tres puntos, incentivan la victoria en tiempo reglamentario a través de desempates. Actualmente, todas estas ligas utilizan un mayor número de victorias en tiempo reglamentario como primer desempate una vez que se juegan todos los partidos de la temporada regular. [46] Esto hace que una victoria en tiempo reglamentario sea más valiosa que una victoria en tiempo extra o tanda de penaltis, pero solo en el caso de un empate con otro equipo en la clasificación.

Hockey con pelota

La Superliga rusa de Bandy comenzó a utilizar el sistema de 3 puntos por victoria, 1 punto por empate y 0 por derrota para la ronda preliminar en 1995. En 1996, se adoptó el sistema de 3 puntos por victoria, 1 punto por empate y 0 por derrota para todas las rondas.

Hockey sobre césped

Desde 1998 la FIH ha utilizado el sistema de 3 puntos por victoria, 1 punto por empate y 0 por derrota. [47]

Waterpolo

La Liga Mundial de Waterpolo de la FINA utilizó el sistema de puntos de 3 puntos por victoria en tiempo reglamentario, 1 punto por empate, 0 puntos por derrota en tiempo reglamentario en 2003 y 3 puntos por victoria en tiempo reglamentario, 2 puntos por victoria en la tanda de penaltis, 1 punto por derrota en la tanda de penaltis, 0 puntos por derrota en tiempo reglamentario desde 2004 hasta 2022. En 2023, la Liga Mundial de Waterpolo de la FINA finalizó y tanto la Copa del Mundo masculina como la femenina adoptaron el sistema de puntos de 3 puntos por victoria en tiempo reglamentario, 2 puntos por victoria en la tanda de penaltis, 1 punto por derrota en la tanda de penaltis, 0 puntos por derrota en tiempo reglamentario. En el torneo de los Juegos Olímpicos de Verano de 2024 se utilizará el sistema de puntos de 3 puntos por victoria en tiempo reglamentario, 2 puntos por victoria en la tanda de penaltis, 1 punto por derrota en la tanda de penaltis, 0 puntos por derrota en tiempo reglamentario.

Camogie

El Campeonato Irlandés de Camogie Senior adoptó en 2016 un sistema de 3 puntos por victoria, 1 punto por empate y 0 por derrota.

Fútbol gaélico femenino

Desde 2020, la Asociación de Fútbol Gaélico Femenino utiliza actualmente el sistema de 3 puntos por victoria, 1 punto por empate y 0 por derrota para todas las competiciones.

Voleibol

En los Juegos Olímpicos de Verano y Campeonatos Mundiales de la FIVB se adoptó el sistema de puntos de partido de 3 puntos por ganar en tres o cuatro sets, 2 puntos por ganar en cinco sets, 1 punto por perder en cinco sets, 0 puntos por perder en tres o cuatro sets en 2011. Desde 2016, los partidos ganados han sido el método de clasificación principal y el sistema de puntos de partido es el primer desempate.

Floorball

Variantes

En 1936 se celebró el primer campeonato de fútbol de la URSS entre "equipos de exhibición" (más tarde "equipos de maestros") en lugar de los equipos de la ciudad como antes y se celebró como un torneo de liga de todos contra todos . Los puntos en el torneo se otorgaban en formato de tres puntos por victoria, pero por empate se concedían 2 puntos y por derrota, 1 punto, mientras que por no presentarse no se concedían puntos.

Algunas ligas han utilizado desempates en tandas de penaltis después de partidos empatados. La Major League Soccer (1996-2000) utilizó tres puntos por victoria, 1 punto por victoria en tandas de penaltis y ningún punto por derrota de cualquier tipo (incluidas las tandas de penaltis). [21] [ verificación fallida ] La Primera División noruega (en 1987) y el Campeonato Brasileiro Série A y sus divisiones inferiores (en 1988) utilizaron tres puntos por victoria, 2 puntos por victoria en tandas de penaltis, 1 punto por derrota en tandas de penaltis y ninguno por derrota. [50] [51] El mismo sistema se adopta en las fases de grupos del Trofeo EFL 2016-17 y de la Copa de la Liga Escocesa 2016-17 en adelante (en ambos casos, no se jugará tiempo extra). La Premier League iraquí ha utilizado dos variantes diferentes de este sistema. La primera fue en la temporada 1988-89 , donde se otorgaron 3 puntos por una victoria por dos o más goles (después del tiempo normal o extra), 2 puntos por una victoria por un gol (después del tiempo normal o extra), 1 punto por una victoria en tanda de penaltis y cero puntos por derrotas en tanda de penaltis o derrotas después del tiempo normal o extra. [52] La segunda variante se utilizó en la temporada 1994-95 , donde se otorgaron 3 puntos por una victoria por un gol o dos goles, pero se otorgaron cuatro puntos por una victoria por tres o más goles. [53]

En la Liga Nacional de Hockey de Norteamérica , se propuso en 2004 un sistema descrito como "la victoria de tres puntos ", con tres puntos por una victoria en el tiempo reglamentario, dos por una victoria en el tiempo extra y uno por un empate. Esta propuesta quedó en suspenso por el cierre patronal de la NHL de 2004-05 y posteriormente fue rechazada por los dueños de los equipos en febrero de 2007. [54] En cambio, la NHL otorga 2 puntos por una victoria en el tiempo reglamentario o en el tiempo extra/tanque, 1 punto por una derrota en el tiempo extra o tanda de penales y ninguno por una derrota en el tiempo reglamentario.

Las competiciones internacionales organizadas por la Federación Internacional de Hockey sobre Hielo otorgan tres puntos por victoria en el tiempo reglamentario y cero puntos por derrota. No se permite que los partidos de las competiciones de la IIHF terminen en empate; si un partido está empatado después del tiempo reglamentario, se otorga a cada equipo un punto y se juega una prórroga de muerte súbita seguida de una tanda de penales (si es necesario), y el ganador recibe un punto extra (para un total de 2 puntos). [55]

En 2009, la Central Collegiate Hockey Association adoptó un sistema de 3 puntos por victoria en tiempo reglamentario o tiempo extra, dos por victoria en tanda de penaltis, uno por derrota en tanda de penaltis y ninguno por derrota en tiempo reglamentario o tiempo extra. [56] La IIHF utiliza un sistema similar para sus competiciones, otorgando tres puntos por victoria en tiempo reglamentario, 2 puntos por victoria en tiempo extra o tanda de penaltis, 1 punto por derrota en tiempo extra o tanda de penaltis y ningún punto por derrota en tiempo reglamentario. [ cita requerida ]

Véase también

Referencias

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  2. ^ Wilson, Paul (18 de marzo de 2007). "La gran idea de Mawhinney tiene tanto atractivo como el queso americano". The Observer . Archivado desde el original el 20 de marzo de 2007. Consultado el 13 de febrero de 2008. [...] tres puntos por victoria y uno por empate es lo mejor que se ha logrado hasta ahora en el fútbol y ya ha producido un aumento espectacular del juego positivo y ofensivo.
  3. ^ abc Leapman, Ben (15 de septiembre de 2005). "Cómo tres puntos por una victoria han arruinado el fútbol". The Evening Standard . Consultado el 18 de junio de 2018 .
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    1996-1999: Tres puntos por victoria, 1 punto por victoria en tanda de penales, 0 puntos por derrota en tanda de penales, 0 por derrota.
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Enlaces externos