stringtranslate.com

Banda de Internet

Una banda de Internet , también llamada banda en línea , es un grupo musical cuyos miembros colaboran en línea a través de banda ancha utilizando un sistema de gestión de contenido y estaciones de trabajo de audio digital locales . [1] El trabajo a veces se publica bajo una licencia Creative Commons , por lo que los músicos pueden compartir sus "muestras" para crear expresiones musicales colaborativas con fines no comerciales sin siquiera encontrarse cara a cara.

Historia

Catedral

En marzo de 1996, Nora Farrell y William Duckworth comenzaron a desarrollar Cathedral, una de las primeras obras interactivas de música y arte en la World Wide Web. Su objetivo era crear un sitio web interactivo con instrumentos musicales basados ​​en la web que cualquiera pudiera tocar. También en las etapas preliminares del sistema, determinaron que querían crear un lugar en la web para la música acústica a través de una serie de transmisiones web en vivo y presentaciones en línea.

En junio de 1997, Cathedral se puso en línea. La primera versión de este sistema incluía transmisión de audio, transmisión de video, animación, imágenes y texto. En ese momento, había menos de un millón de sitios en la World Wide Web y menos del 2% de ellos emitían algún sonido.

Según los creadores de Cathedral, sus objetivos en ese momento eran:

En 2003, la Catedral constaba de tres componentes principales:

Situación actual

Los sitios de redes sociales han ganado una gran cantidad de usuarios debido a que muchos aspectos de la sociedad giran en torno a las computadoras e Internet. La industria musical también ha experimentado este cambio. La gente usa iTunes, YouTube y MySpace Music para compartir su música y comunicarse con otros. De manera adaptativa, los artistas y las discográficas pueden utilizar sitios web y sitios de intercambio de archivos para difundir su música. Los músicos que usan Internet también pueden formar bandas en línea.

Las bandas de Internet se hicieron populares a principios de la década de 2000, cuando la tecnología musical, el intercambio de archivos y el software de colaboración se hicieron más comunes en Internet. Si bien el grado de colaboración entre bandas puede variar, una banda de Internet se identifica como una banda cuyos miembros colaboran en proyectos musicales a través de Internet.

Cada vez hay más sitios web que ofrecen a la gente la oportunidad de componer música en línea. Combinan las redes sociales con la tecnología de mezcla y carga de música. Los usuarios deciden a qué proyectos desean añadir su toque especial y con qué nivel de participación quieren participar. [3] [4]

Ventajas

Las ventajas de unirse a una banda en línea incluyen la posibilidad de colaborar con músicos, vocalistas, ingenieros de audio , etc. que residan en cualquier parte del mundo con acceso a Internet . Además, dado que muchas bandas en línea no tocan ni graban en "tiempo real", permite a los miembros grabar su pista (su parte de una colaboración) cuando lo deseen. [4]

Educación a través de la colaboración musical en línea

Además de crear una plataforma para colaborar de forma creativa con otros músicos, la colaboración musical en línea ofrece a los educadores y estudiantes oportunidades que no eran posibles antes de su concepción. Esta plataforma ofrece una alternativa a la tradicional lección de música individual, pero su eficacia a mayor escala es cuestionable.

Una investigación realizada en 2007 en la Universidad de Boston dirigida por el musicólogo y pedagogo comparativo David G. Hebert planteó cinco desafíos clave para los programas de educación musical en línea:

  1. Prejuicios sobre la legitimidad de los títulos en línea
  2. Coordinación entre educación a distancia y departamentos de música
  3. Presión para maximizar ganancias a expensas de la calidad educativa
  4. Gestión de profesores adjuntos de música
  5. Gestión del comportamiento estudiantil y prestación de servicios estudiantiles

Para abordar estos desafíos, Hebert destacó la importancia de contar con mentores expertos, tesis de investigación sobresalientes completadas en línea, un sólido historial de colocación laboral de graduados de programas en línea, una planificación detallada entre instructores y departamentos de música, y la implementación de sistemas de moderación de evaluaciones. [5]

Colaboración

La colaboración musical en línea es un sistema basado en Internet diseñado para ayudar a coordinar proyectos musicales en línea. La mayoría de las plataformas ofrecen un espacio virtual para subir archivos de música grabados, un foro comunitario donde los miembros pueden ofrecer comentarios o hacer modificaciones a la música subida.

Cada músico normalmente necesita grabar en una pista de clic o metrónomo y cargar el instrumento o las voces de la canción de forma independiente. Luego, un productor musical de Internet designado puede editar para lograr la sincronización y la precisión entre todas las pistas, organizar, optimizar y mezclar todos los instrumentos juntos y realizar un proceso de masterización final para obtener una canción completa a partir de pistas individuales.

Fenómeno relacionado

La colaboración musical a través de Internet puede ser realizada por individuos que nunca forman una banda permanente. La fundación Playing for Change es una organización benéfica musical que publica música grabada por músicos de todo el mundo, de los cuales solo algunos han llegado a tocar juntos en vivo. Una colaboración aún más descentralizada ocurre entre usuarios de YouTube; un columnista de Cracked elogió la portada del tema de Game of Thrones interpretado por el violinista Jason Yang y el guitarrista e ingeniero de sonido Roger Lima y dirigido por Paolo Dy.

Y estas personas nunca se han conocido. Internet no sólo está provocando colaboraciones entre personas que de otro modo nunca se habrían reunido, sino que está creando colaboraciones entre personas que aún no se han reunido. Se está subiendo tanta creatividad que hemos alcanzado una masa crítica de colaboración, donde se pueden generar mezclas en todo el mundo con nada más que HTTP. El resultado es una "super-feit": una copia superior al original. [6]

Ejemplos de bandas de Internet

Véase también

Referencias

  1. ^ "¿Qué es una banda virtual?". HowStuffWorks.com . 2 de julio de 2008. Consultado el 4 de septiembre de 2017 .
  2. ^ Duckworth, William (1 de noviembre de 2003). "Implicaciones perceptuales y estructurales de la música "virtual" en la Web". Anales de la Academia de Ciencias de Nueva York . 999 (1): 254–262. Bibcode :2003NYASA.999..254D. doi :10.1196/annals.1284.036. ISSN  1749-6632. PMID  14681149. S2CID  20721156.
  3. ^ "¿Qué es una banda virtual?". HowStuffWorks.com . 2 de julio de 2008. Consultado el 4 de septiembre de 2017 .
  4. ^ ab "Los payasos muertos". Los payasos muertos . Consultado el 4 de septiembre de 2017 .
  5. ^ Hebert, David G. (septiembre de 2007). "Cinco desafíos y soluciones en la formación de profesores de música en línea" (PDF) . Investigación y problemas en la educación musical .
  6. ^ "5 vídeos musicales que justifican la existencia de Internet". Cracked.com . 23 de octubre de 2012 . Consultado el 4 de septiembre de 2017 .
  7. ^ Lore Sjoberg, "The ClipBandits: una banda de Internet", Wired , 17 de octubre de 2006.
  8. ^ "ClipBandits - La primera banda de Internet del mundo - Creada por Nick Matzorkis" www.ClipBandits.com . Consultado el 4 de septiembre de 2017 .
  9. ^ Alex Lee (2012). "Infant Annihilator - The Palpable Leprosy... (2012)". www.MegustaReviews.com . Consultado el 15 de abril de 2018 .
  10. ^ "Popular Mechanics, enero de 2008". Archivado desde el original el 16 de mayo de 2008. Consultado el 4 de agosto de 2008 .
  11. ^ "Superorganismos que se unen a través de la red". Channel 4 News . 13 de enero de 2018 . Consultado el 13 de junio de 2020 .