stringtranslate.com

Bienes digitales

Si paga para ver una conferencia web en la pantalla de su computadora , ha comprado un bien digital.

Los bienes digitales o bienes electrónicos son bienes intangibles que existen en forma digital . [1] Algunos ejemplos son artículos de Wikipedia; medios digitales , como libros electrónicos , música descargable , radio por Internet , televisión por Internet y medios de streaming ; fuentes , logotipos , fotografías y gráficos ; suscripciones digitales ; anuncios en línea (comprados por el anunciante); cupones de internet ; Boletos Electrónicos ; documentación tratada electrónicamente en muy diversos campos; software descargable ( distribución digital ) y aplicaciones móviles ; aplicaciones y juegos en línea basados ​​en la nube ; bienes virtuales utilizados dentro de las economías virtuales de comunidades y juegos en línea; libros de trabajo ; hojas de trabajo ; planificadores; aprendizaje electrónico (cursos en línea); seminarios web , tutoriales en vídeo , publicaciones de blogs; tarjetas ; patrones ; temas de sitios web; plantillas.

Preocupaciones legales sobre los bienes digitales

Las preocupaciones legales especiales con respecto a los productos digitales incluyen la infracción de derechos de autor y los impuestos .

Tampoco se resuelve finalmente la cuestión de la propiedad (frente al uso o servicio bajo licencia ) de bienes puramente digitales. Por ejemplo, los instaladores de software del distribuidor de software digital gog.com son técnicamente independientes de la cuenta, pero aún están sujetos al EULA , donde se utiliza una formulación "licenciado, no vendido". [2] Por lo tanto, no está claro si el software puede usarse legalmente después de una hipotética pérdida de la cuenta; Una pregunta que también se planteó anteriormente en la práctica para el servicio similar Steam . [3] En julio de 2012, por ejemplo para la Unión Europea, el Tribunal de Justicia Europeo dictaminó en el caso UsedSoft vs. Oracle que la venta de un producto de software, ya sea a través de un soporte físico o de su descarga, constituía una transferencia de propiedad en la legislación de la UE. , por tanto se aplica la doctrina de la primera venta ; De este modo, el fallo rompe la teoría jurídica de "licenciado, no vendido", pero deja abiertas numerosas preguntas. [4] Por lo tanto, también está permitido revender licencias de software incluso si el producto digital se ha descargado directamente de Internet, ya que la doctrina de primera venta se aplicaba siempre que el software se vendía originalmente a un cliente por un período de tiempo ilimitado, prohibiendo así cualquier fabricante de software impida la reventa de su software por parte de cualquiera de sus propietarios legítimos. [5] [6] [7] El tribunal exige que el propietario anterior ya no pueda utilizar el software con licencia después de la reventa, pero considera que las dificultades prácticas para hacer cumplir esta cláusula no deberían ser un obstáculo para autorizar la reventa, ya que también están presentes para el software que puede instalarse desde soportes físicos, donde está vigente la doctrina de primera venta. [8] [9] El fallo se aplica a la Unión Europea, pero indirectamente podría llegar a América del Norte; Además, la situación podría incitar a los editores a ofrecer plataformas para un mercado secundario. [6]

Ver también

Referencias

  1. ^ "Bienes digitales". Webopedia . 3 de abril de 2008 . Consultado el 23 de marzo de 2013 .
  2. ^ "Acuerdo de licencia de usuario final de GOG.com | Glaiza Gaspar - Academia.edu".
  3. ^ Walker, John (1 de febrero de 2012). "Pensamiento: ¿Somos dueños de nuestros juegos de Steam?". Piedra, papel, escopeta . Consultado el 27 de diciembre de 2014 . Le pregunté al abogado de jugadores Jas Purewal sobre esto hace un tiempo, no específicamente sobre Valve, y me explicó que el asunto aún no está resuelto. "De hecho", dice, "nunca se ha resuelto completamente para el software en general [...]
  4. ^ Jas Purewal. "La legalidad de la venta de software de segunda mano en la UE". gamerlaw.co.uk.(espejo en gamasutra.com)
  5. ^ hg/mz (AFP, dpa) (3 de julio de 2012). "Oracle pierde pelea judicial por las reglas de reventa de software". dw.de. ​Consultado el 30 de diciembre de 2014 . Un tribunal europeo dictaminó que está permitido revender licencias de software incluso si el paquete se ha descargado directamente de Internet. Se puso del lado de una empresa alemana en su batalla legal con el gigante estadounidense Oracle.
  6. ^ ab Voakes, Greg (3 de julio de 2012). "Los tribunales europeos fallan a favor de los consumidores que revenden juegos descargados". forbes.com . Consultado el 30 de diciembre de 2014 . ¿Podría ser ésta la victoria que necesitamos para una "declaración de derechos del jugador"? DRM es un acrónimo muy citado y tiene una resonancia negativa en la comunidad de jugadores. El Tribunal de Justicia de la Unión Europea falló a favor de la reventa de juegos descargados. En pocas palabras, los juegos comprados y descargados legalmente serán tratados como copias físicas del juego, y los consumidores podrán vender su juego "usado".
  7. ^ "SENTENCIA DEL TRIBUNAL (Gran Sala)". InfoCuria - Jurisprudencia del Tribunal de Justicia. 2012-07-03 . Consultado el 30 de diciembre de 2014 . «Protección jurídica de los programas de ordenador — Comercialización de licencias usadas de programas de ordenador descargados de Internet — Directiva 2009/24/CE — Artículos 4, apartado 2, y artículo 5, apartado 1 — Agotamiento del derecho de distribución — Concepto de adquirente legal»
  8. ^ Timothy B. Lee (3 de julio de 2012). "El tribunal superior de la UE confirma el derecho a revender el software descargado". Ars Técnica .
  9. ^ "El Tribunal de la UE aprueba la reventa de licencias de software". AP.