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Artista de texturas

Texturas aplicadas a un modelo digital de una casa.

Un artista de texturas es una persona que desarrolla texturas para medios digitales, generalmente para videojuegos , películas, sitios web y programas de televisión. [1] [2] Estas texturas pueden tener la forma de arte 2D o (raramente) 3D que se puede superponer sobre una malla poligonal para crear un modelo 3D realista .

Los artistas de texturas a menudo aprovechan los sitios web con el fin de comercializar su arte y autopromocionar sus habilidades con el objetivo de conseguir empleo en un estudio de juegos profesional o unirse a un equipo que trabaja en un " mod " (modificación) de un juego existente. juego con la esperanza de establecer credenciales industriales o comerciales . [3]

Ver también

Referencias

  1. ^ Bethke, Erik (2003). "5". Desarrollo y producción de juegos. Publicación de textos. pag. 48.ISBN​ 978-1-55622-951-0. Consultado el 14 de agosto de 2009 .
  2. ^ "InsideJobs: Artista de texturas". Archivado desde el original el 13 de noviembre de 2010 . Consultado el 30 de marzo de 2011 .
  3. ^ Reismanis, Scott. "Comenzando con las modificaciones". moddb.com. Archivado desde el original el 26 de junio de 2008 . Consultado el 31 de marzo de 2011 .