stringtranslate.com

Servicios de radiodifusión olímpica

Olympic Broadcasting Services SL ( OBS ) es una sociedad de responsabilidad limitada que fue establecida por el Comité Olímpico Internacional en 2001 con el fin de servir como organización anfitriona de radiodifusión para todos los Juegos Olímpicos , Juegos Paralímpicos , Juegos Olímpicos de Invierno y Juegos Olímpicos de la Juventud , manteniendo los estándares de retransmisiones olímpicas entre cada edición. [1] Con sede en Madrid , España , la empresa opera como filial de Olympic Broadcasting Services SA ( Lausana , Suiza ), que es propiedad del Comité Olímpico Internacional a través de la Fundación Olímpica. [2] [3]

Funciones

Camarógrafo de Olympic Broadcasting Services, cubriendo la maratón de natación masculina de 10 kilómetros en los Juegos Olímpicos de 2012 .

Como emisora ​​anfitriona, OBS es responsable de transmitir las imágenes y los sonidos de los Juegos Olímpicos y Paralímpicos a miles de millones de espectadores en todo el mundo. Produce y transmite cobertura imparcial de radio y televisión en vivo de todos los deportes desde todos los lugares. Esta transmisión se llama Señal Internacional, o Transmisión Mundial, y se distribuye como un servicio a todas las organizaciones de transmisión que han comprado los derechos de radio y televisión de los Juegos (conocidas como Emisoras titulares de derechos o RHB).

En colaboración con el Comité Organizador Local, OBS supervisa el desarrollo de la infraestructura necesaria (particularmente el Centro Internacional de Transmisión (IBC), que sirve como base principal de operaciones de transmisión para OBS y los RHB durante los Juegos) y las instalaciones en las distintas sedes olímpicas. sedes para asegurar la exitosa producción retransmitida de los Juegos. OBS también ofrece servicios, equipos y suministros adicionales a los RHB para ayudar en sus producciones unilaterales.

Historia

Los Juegos Olímpicos de Verano de 2008 en Beijing marcaron la llegada de OBS como emisora ​​anfitriona. [2] Anteriormente, ese papel se había delegado a los comités organizadores locales o incluso a emisoras externas, una situación que requirió una reconstrucción total de la operación de transmisión general en cada edición de los Juegos. [1]

Pekín 2008

Sus operaciones comenzaron con los Juegos Olímpicos de Verano de 2008 en Beijing , donde Beijing Olympic Broadcasting , una empresa conjunta entre OBS y el Comité Organizador de los Juegos Olímpicos de Beijing , actuó como el consorcio de transmisión anfitrión (junto con la red de televisión estatal, China Central Television , que es una de las emisoras del país anfitrión de los juegos).

Vancouver 2010

Para los Juegos Olímpicos de Invierno de 2010 en Vancouver , se creó una división de propiedad absoluta, Olympic Broadcasting Services Vancouver. Los Juegos Olímpicos de 2010 marcaron los primeros Juegos en los que las instalaciones de transmisión fueron proporcionadas únicamente por OBS.

Londres 2012

Los Juegos Olímpicos de 2012 fueron retransmitidos por OBS. Se distribuyeron más de 5600 horas de deportes en vivo, ceremonias y contenido del Olympic News Channel a las emisoras titulares de derechos. OBS empleó más de 1000 cámaras HD, incluidas 40 cámaras High Super Slow Motion y otros equipos especializados innovadores como cámaras 3D, cámaras Super High Vision y la cámara por cable más larga del mundo, que se extendía los 2340 m de la sede de remo de principio a fin.

Sochi 2014

Los Juegos Olímpicos de Invierno de Sochi 2014 representaron la operación de retransmisión más grande de la historia para unos Juegos de Invierno hasta esa fecha. OBS desplegó más de 450 cámaras, incluidos 12 sistemas de cámaras por cable, 31 cámaras de cámara lenta de alta velocidad (HSSM) y un multicóptero/dron utilizado por primera vez, para producir en última instancia más de 1300 horas de televisión.

En total, 464 canales de televisión transmitieron los Juegos de Sochi, casi el doble que desde Vancouver, y más plataformas digitales ofrecieron cobertura que en cualquier Juegos de Invierno anteriores con 155 sitios web y 75 aplicaciones que mostraban eventos en vivo desde Rusia.

Gracias al mayor número de canales y plataformas digitales para Sochi 2014, se transmitieron más horas a nivel mundial que cualquier Juegos de Invierno anteriores, con más de 100.000 horas transmitidas en todo el mundo, en comparación con las 57.000 de Vancouver 2010.

Por primera vez en la historia olímpica, la cantidad de cobertura digital superó las transmisiones televisivas tradicionales con 60.000 horas disponibles en plataformas digitales, en comparación con 42.000 horas en televisión. Estos fueron los primeros Juegos Olímpicos predominantemente digitales y OBS ayudó a impulsar el aumento significativo de la cobertura digital al lanzar, por primera vez en Sochi, el Reproductor de Vídeo Olímpico (OVP). Disponible en 95 países, el OVP proporcionó datos totalmente integrados, un canal de noticias, transmisiones en vivo y videos bajo demanda.

Río 2016

Río 2016 representó la mayor cobertura televisiva de todos los Juegos Olímpicos anteriores, con casi 350.000 horas totales transmitidas a nivel mundial, superando con creces las 200.000 horas que se transmitieron para los Juegos de Londres 2012. Además, la cobertura se transmitió a través de más plataformas que nunca, ya que más de 500 canales de televisión y 250 medios digitales transmitieron los Juegos Olímpicos en todo el mundo.

El número de horas de cobertura disponibles en las plataformas digitales casi duplicó el de la televisión tradicional, representando más de dos veces y media lo logrado para Londres 2012 (218.000 horas frente a 81.500 horas), marcando un hito en la historia de la retransmisión olímpica.

Rio, que representa la operación de transmisión de host más grande hasta la fecha, involucró a más de 7.200 empleados de OBS. Además, tras haber desarrollado un plan de producción para cubrir los 28 deportes olímpicos, incluidas las nuevas incorporaciones Golf y Rugby Sevens, OBS recurrió a más de 1.000 cámaras para la cobertura de los Juegos de Río.

Río también marcó la primera vez que el contenido olímpico estuvo disponible en Realidad Virtual (VR). En total, OBS produjo más de 85 horas de cobertura de realidad virtual en vivo, capturadas por sistemas de cámaras de 360 ​​grados desarrollados a medida, para un total de 14 organizaciones de RHB, que representan 31 territorios. [ cita necesaria ]

OBS y el titular japonés de los derechos NHK continuaron su colaboración en la tecnología 4K/8K Super Hi-Vision (SHV) y produjeron aproximadamente 100 horas de cobertura en vivo para Río, con sonido envolvente de 22,2 canales.

Pyeongchang 2018

Cámaras paralímpicas y olímpicas de invierno de Pyeongchang 2018 proporcionadas por Panasonic. [4]

Tokio 2020

Pekín 2022

París 2024

Logotipos anteriores

Referencias

  1. ^ ab "Locutores". Comité Olimpico Internacional . Consultado el 5 de agosto de 2016 .
  2. ^ ab "Archivo de datos". Servicios de radiodifusión olímpica . Consultado el 5 de agosto de 2016 .
  3. ^ "OBS - SERVICIOS DE RADIODIFUSIÓN OLÍMPICA". Linkedin . Consultado el 5 de agosto de 2016 .
  4. ^ "La introducción de Olympic Broadcasting Services para 2018 se basa en la apariencia de Río". www.newscaststudio.com . Consultado el 13 de febrero de 2019 .

enlaces externos

Medios relacionados con los servicios de radiodifusión olímpica en Wikimedia Commons