El netball de los Juegos de la Commonwealth de 2006 fue el tercer torneo de los Juegos de la Commonwealth. Los partidos preliminares se celebraron en el Centro Estatal de Netball y Hockey, y las finales se celebraron en el parque multiusos Melbourne Park, en el centro de la ciudad.
El netball fue uno de los deportes más populares entre los espectadores en estos Juegos, con la mayoría de las entradas vendidas en la primera ronda de sorteo y no hubo más disponibles hasta un segundo lanzamiento en la semana anterior a los Juegos, un evento raro en una competencia en la que muchas entradas quedaron sin vender en la última semana antes del inicio de la competencia.
Doce equipos se clasificaron para el torneo de netball. El país anfitrión, Australia, obtuvo la clasificación automática. Los seis países de netball mejor clasificados del mundo (excluyendo al país anfitrión - Nueva Zelanda, Jamaica, Inglaterra, Sudáfrica, Samoa y Barbados) y un equipo de cada una de las cinco regiones de la IFNA - se determinarán mediante torneos clasificatorios regionales realizados de acuerdo con las Reglas y Reglamentos de la IFNA. [1]
Doce países clasificados fueron sorteados en dos grupos, cada uno de ellos compuesto por seis equipos. Cada resultado de un partido otorga un punto correspondiente:
Los equipos con los dos puntos más altos se clasificaron para la fase eliminatoria, que fue un torneo de eliminación simple . Los ganadores de la semifinal compitieron por la medalla de oro, mientras que los perdedores jugaron por la medalla de bronce.
La IFNA nombró a los siguientes árbitros para dirigir los partidos de netball en los Juegos de la Commonwealth de 2006. [4]
Osbourne fue posteriormente reemplazada por su compatriota neozelandesa Pauline Sciascia.
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Clave: Rk - Rango, MP - Partidos jugados, SUS - Jugador suspendido, S - Éxito, A - Intento, % - Porcentaje de goles, MPW - Ganador del partido, INT - Intercepción, DEF - Desvío, REA - Ataque de rebote, RED - Defensa de rebote, CON - Contacto, OBS - Obstrucción, STP - Pisar, BP - Pase malo, HB - Balón retenido, BCP - Pase central que rompe, OGE - Gol de la oposición por error
Clave: Rk - Rango, MP - Partidos jugados, SUS - Jugador suspendido, S - Éxito, A - Intento, % - Porcentaje de goles, MPW - Ganador del partido, INT - Intercepción, DEF - Desvío, REA - Ataque de rebote, RED - Defensa de rebote
Fuente : [7] [8]