stringtranslate.com

Revista oficial Dreamcast (revista estadounidense)

La revista oficial Dreamcast Magazine (comúnmente abreviada como ODCM y anteriormente conocida como Official Sega Dreamcast Magazine ) fue una revista de videojuegos para la consola de videojuegos Dreamcast publicada en Estados Unidos . Fue publicada por Imagine Media . [3]

Historia

El número inicial de la revista, "0", se publicó en junio de 1999, tres meses antes del lanzamiento del sistema. En este número aparecía Sonic the Hedgehog en una portada negra, junto con la fecha de lanzamiento y algunas de las características únicas del sistema. [4] Cuando se publicó la revista el 24 de agosto de 1999, se imprimieron 330.000 copias del número de debut. [5] La revista se publicó en doce números desde el lanzamiento de Dreamcast en septiembre de 1999 hasta marzo/abril de 2001, poco después de que Dreamcast fuera descontinuada. [6]

A partir del número 2, cada número venía con un GD-ROM con demos de juegos de Dreamcast. [7] El número final no venía con un disco. Esto se explicó como que Sega estaba buscando una nueva forma de distribuir demos. La cancelación fue aparentemente inesperada ya que la revista prometió más información sobre la distribución de demos en futuros números y tenía un avance para el próximo número donde se analizaría Phantasy Star Online . Muchos miembros del personal pasaron a trabajar para Official Xbox Magazine .

La revista se publicaba bimestralmente , pero durante la temporada navideña de 2000, los números se vendieron mensualmente debido a que había contenido relevante adicional disponible para la temporada de compras.

Reseñas

La revista utilizó múltiples técnicas de revisión, incluida la revisión de 24 horas, en la que un crítico jugaba el juego durante 24 horas, incluso si el juego era malo. También comparaban los juegos con otros similares. [8]

Véase también

Referencias

  1. ^ Floyd, Mike (10 de mayo de 2000). "La batalla de los videojuegos". Detroit Free Press . Detroit, Michigan. pág. 4E.
  2. ^ Simmers, Tim (8 de septiembre de 1999). "Sega alcanza récord de ventas". Oakland Tribune . Oakland, California. pág. Business-5.
  3. ^ "La popularidad de los juegos continúa aumentando: acerca de Imagine Media, Inc." The Times and Democrat . Orangeburg, Carolina del Sur. 18 de diciembre de 1999. p. CL6.
  4. ^ "Revista oficial de Sega Dreamcast en EE. UU." Revista Sega Dreamcast . N.º 0. Imagine Media. Junio ​​de 1999.
  5. ^ Takahashi, Dean (24 de agosto de 1999). "Sega contrata al creador de 'Antz' para lanzar la consola Dreamcast". Wall Street Journal . p. B7. ProQuest  398712490. Sega está imprimiendo 330.000 copias del número de debut de su revista para entusiastas, Dreamcast Magazine, que sale a la calle hoy.
  6. ^ Gaudiosi, John (12 de febrero de 2001). "Game over for two gaming news sites" (Fin del juego para dos sitios de noticias sobre videojuegos). Video Business . Vol. 21, núm. 7. pág. 52. ProQuest  223920838. Mientras tanto, Imagine Media, en vista de la salida de Sega del negocio de las consolas, ha cerrado la producción de su revista oficial Dreamcast.
  7. ^ "Script Kiddiez Suck: Toward An Economy For Vulnerability Disclosure". Revista de seguridad informática . 17 (1): 27–35. Invierno de 2001. ProQuest  216362403. Dreamcast Magazine. Todos los meses recibo un nuevo número y todos los meses incluye un CD.
  8. ^ Cravens, Glenn (3 de marzo de 2000). "Lea, pregunte y juegue antes de comprar". The Gamer's Corner. The Salinas Californian . Salinas, California . pág. 6D.

Lectura adicional

Enlaces externos