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Lienzo X

Canvas X es un programa informático de dibujo, creación de imágenes y publicación de Canvas GFX para computadoras personales .

Desarrollo

Los orígenes de Canvas GFX se remontan a 1986. La idea original de Canvas surgió de Jorge Miranda, Manuel Menéndez y Joaquín DeSoto, los fundadores de Deneba Systems Inc. de Miami, Florida, para las computadoras Macintosh de Apple , parte de la ola de programas que hicieron la revolución de la autoedición . [1]

La primera versión era única en muchos sentidos; sobre todo porque se lanzó como una aplicación y como un accesorio de escritorio . En esta última forma, se podía utilizar mientras otro programa, por ejemplo PageMaker, se ejecutaba simultáneamente, algo muy práctico en esa época en que se operaba con un solo programa. [2] [3] [4]

Canvas proporciona herramientas para crear y editar gráficos vectoriales y rasterizados . [3] [4] Se utiliza para ilustración , diseño de páginas , animación , presentaciones y publicaciones en formatos impresos y de la World Wide Web .

Desde sus inicios, Canvas se diferenció de otras aplicaciones gráficas porque combinaba herramientas y formatos de archivo tanto para gráficos vectoriales (dibujos lineales) como para imágenes rasterizadas (fotográficas y otras basadas en píxeles), [4] añadiendo funciones de procesamiento de textos y diseño de páginas, como documentos de varias páginas y páginas maestras en versiones posteriores. [5] El usuario trabaja en una ventana, que es el análogo familiar de "página en una mesa de trabajo" utilizado por muchos programas de DTP y gráficos vectoriales, pero en esa ventana, que puede ser una sola página de ilustración o una página de una revista, libro, sitio web, animación o presentación de varias páginas, el usuario puede crear o editar y diseñar texto, gráficos vectoriales e imágenes rasterizadas. Canvas también hizo hincapié en el dibujo técnico, además de las funciones de ilustración artística.

Con la versión 3.5, Deneba se volvió multiplataforma, [6] lanzando una versión con compatibilidad de formatos de archivo para computadoras Macintosh y Windows . En la versión 5, Canvas fue completamente reescrito para ambas plataformas e incluyó una paleta basada en QuickDraw 3D para crear primitivas y renderizados 3D. [7] La ​​versión 7 del software vio un motor de extrusión interno que se utilizaba en lugar de QuickDraw 3D. [7]

En la versión 8, fue el primero [ cita requerida ] de los programas de gráficos complejos que se " carbonizaron " [8] para ejecutarse tanto en Classic como en Mac OS X. [9]

En abril de 2003, Deneba Systems fue adquirida por ACD Systems de Victoria, BC, Canadá, los desarrolladores de software de edición y manejo de imágenes de Windows como ACDSee , [10] antes del lanzamiento de la versión 9. El desarrollo de Canvas continuó en Miami, bajo la égida de ACD Systems of America. Más tarde, en 2017, se escindió como Canvas GFX. [11]

Con la introducción de Canvas 11, se abandonó el soporte para la plataforma Macintosh, lo que hizo que la aplicación fuera solo para Windows. [12]

Canvas está disponible en una versión estándar y extendida. El módulo Scientific Imaging, que antes era opcional, ahora está integrado en Canvas y proporciona filtros de entrada y salida mejorados para formatos de archivo que se utilizan comúnmente en la visualización científica y de ingeniería. El módulo de sistema de información geográfica (SIG) proporciona herramientas para su uso en la cartografía y el análisis de datos basados ​​en SIG. [13]

Tras el lanzamiento de Canvas X 16, solo para Windows, se lanzó Canvas Draw para Mac, lo que restableció el soporte para Macintosh (aunque en una hoja de ruta separada de la versión para Windows) después de una pausa de una década.

Si bien Canvas comenzó como un programa para consumidores profesionales en el mercado general de diseño gráfico y maquetación y sigue siendo la primera (e incluso la única) herramienta de muchos profesionales en campos como el diseño gráfico, la publicidad, el marketing y la maquetación, actualmente es menos conocido en el mercado de consumidores profesionales que los programas comercializados por empresas más grandes, como Adobe Illustrator, Photoshop y CorelDRAW. Ha sido más conocido en empresas académicas y comerciales.

Historial de versiones

Versiones de las publicaciones públicas de Canvas: [11]

Referencias

  1. ^ Borrell, Jerry (diciembre de 1992). "Una entrevista con Manny Menéndez". Macworld (entrevista). Vol. 9, núm. 12. págs. 155–167.
  2. ^ ab "Nuevos productos". Macworld (noticias). Vol. 4, núm. 10. Octubre de 1987. pág. 173.
  3. ^ ab Lu, Cary; Chu, Ellen W. (1988). El libro de Apple Macintosh, 3.ª edición. Microsoft Press. pág. 168. ISBN 1-55615-110-1.
  4. ^ abc Kirsh, Laurence (enero de 1988). "Graphics Workhorse". Macworld . Vol. 5, núm. 1. págs. 157–158.
  5. ^ "Transparent Publishing With Deneba's Canvas 6". PC World. 31 de diciembre de 1998. Archivado desde el original el 19 de octubre de 2012.
  6. ^ Borzo, Jeanette (12 de octubre de 1992). "Canvas satisface las necesidades de gráficos multiplataforma". InfoWorld . Vol. 14, núm. 41. pág. 17.
  7. ^ ab Ben Long (1 de marzo de 2000). "Deneba Software Deneba Canvas 7.0". MacWorld . IDG . pág. 32 . Consultado el 6 de julio de 2012 .
  8. ^ ab Simone, Luisa (30 de octubre de 2001). "Canvas: Graphics Stalwart". PC Magazine . Vol. 20, núm. 18. pág. 58.
  9. ^ ab "What's Hot". Macworld (noticias). Vol. 18, núm. 12. Diciembre de 2001. pág. 26.
  10. ^ Schick, Shane (8 de abril de 2003). "ACD redirige el canal de Deneba tras la adquisición". itbusiness.ca . Consultado el 5 de septiembre de 2021 .
  11. ^ de Tipler, Simon. «Acerca de Canvas GFX». Canvas GFX . Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2018. Consultado el 5 de diciembre de 2018 .
  12. ^ "El auge y la caída de Canvas para Mac". CNet . 2 de septiembre de 2009.
  13. ^ "Descripción del producto Canvas 15" (PDF) . ACD Systems . Consultado el 5 de septiembre de 2021 .
  14. ^ "Más gráficos en camino". Macworld (noticias). Vol. 4, núm. 8. Agosto de 1987. pág. 11.—Noticias que mencionan que Deneba Software está a punto de lanzar Canvas
  15. ^ Romeu, Joost (abril de 1989). "Lienzo 2.0". Macmundo . vol. 6, núm. 4. págs. 176-179.
  16. ^ "Lienzo en blanco". Macworld (noticias). Vol. 8, núm. 4. Abril de 1991. pág. 101.— Menciona en las noticias que Canvas 3.0 está listo para enviarse.
  17. ^ Heck, Mike (22 de diciembre de 1997). "Versatile Canvas 5 crea páginas web compatibles con Java". InfoWorld . Vol. 19, núm. 51/52. pág. 52D. Canvas 5 (introducido en 1996)
  18. ^ Long, Ben (marzo de 1999). "Canvas 6". Macworld UK . pág. 48.— Reseña de Canvas 6 para Macintosh
  19. ^ "LA NUEVA VERSIÓN DE DENEBA CANVAS POSEE UNA GRAN CANTIDAD DE AVANCES IMPULSADOS POR LA EFICIENCIA". Blog de ACD Systems . ACD Systems. 20 de noviembre de 2013. Archivado desde el original el 21 de octubre de 2014.

Lectura adicional

Enlaces externos