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Lenguaje de simulación

Se utiliza un lenguaje de simulación por computadora para describir el funcionamiento de una simulación en una computadora. [1] [2] Hay dos tipos principales de simulación: eventos continuos y discretos, aunque los lenguajes más modernos pueden manejar combinaciones más complejas. La mayoría de los lenguajes también tienen una interfaz gráfica y al menos una capacidad simple de recopilación de estadísticas para el análisis de los resultados. Una parte importante de los lenguajes de eventos discretos es la capacidad de generar números pseudoaleatorios y variantes a partir de diferentes distribuciones de probabilidad .

Ver también

Referencias

  1. ^ Dahl, Ole-Johan y Kristen Nygaard. "SIMULA: un lenguaje de simulación basado en ALGOL". Comunicaciones de la ACM 9.9 (1966): 671-678.
  2. ^ Fritzson, Peter y Vadim Engelson. "Modelica: un lenguaje unificado orientado a objetos para modelado y simulación de sistemas". Conferencia europea sobre programación orientada a objetos. Springer, Berlín, Heidelberg, 1998.