Un mecanismo de patas (mecanismo de marcha) es un sistema mecánico diseñado para proporcionar una fuerza de propulsión mediante un contacto de fricción intermitente con el suelo. Esto contrasta con las ruedas o las orugas continuas , que están diseñadas para mantener un contacto de fricción continuo con el suelo. Las patas mecánicas son articulaciones que pueden tener uno o más actuadores y pueden realizar movimientos planos simples o complejos. En comparación con una rueda, un mecanismo de patas se adapta potencialmente mejor a terrenos irregulares, ya que puede superar obstáculos. [1]
En la Exposición Universal de 1878 se presentó un diseño temprano de un mecanismo de patas llamado Máquina Plantígrada de Pafnuty Chebyshev . Los grabados originales de este mecanismo de patas están disponibles. [2] El diseño del mecanismo de patas para el Vehículo de Suspensión Adaptativa (ASV) de la Universidad Estatal de Ohio se presenta en el libro Machines that Walk de 1988. [3] En 1996, WB. Shieh presentó una metodología de diseño para mecanismos de patas. [4]
La obra de arte de Theo Jansen , [5] ver el vínculo de Jansen , ha sido particularmente inspiradora para el diseño de los mecanismos de las patas, así como la patente de Klann , que es la base del mecanismo de las patas del Mondo Spider .
Objetivos de diseño
Velocidad horizontal lo más constante posible mientras toca el suelo (fase de apoyo) [1] [6]
Mientras el pie no toca el suelo, debe moverse lo más rápido posible.
Entrada de fuerza/par constante (o al menos sin picos/cambios extremos)
Altura de la zancada (suficiente para dejar espacio libre, no demasiada para conservar energía)
El pie debe tocar el suelo al menos durante la mitad del ciclo para un mecanismo de dos o cuatro patas [1] o, respectivamente, un tercio del ciclo para un mecanismo de tres o seis patas.
masa móvil minimizada
centro de masa vertical siempre dentro de la base de sustentación [1]
La velocidad de cada pata o grupo de patas debe poder controlarse por separado para la dirección [6]
El mecanismo de las piernas debe permitir caminar hacia adelante y hacia atrás [6]
Otro objetivo de diseño puede ser que el operador pueda controlar la altura y la longitud de la zancada, etc. [6] Esto se puede lograr con relativa facilidad con un mecanismo de pata hidráulico, pero no es posible con un mecanismo de pata basado en manivela. [6]
La optimización debe realizarse para todo el vehículo: lo ideal sería que las variaciones de fuerza y torque durante una rotación se cancelen entre sí. [1]
Historia
Richard Lovell Edgeworth intentó en 1770 construir una máquina a la que llamó "Caballo de madera", pero no tuvo éxito. [7] [8]
Patentes
Las patentes de diseños de mecanismos para patas varían desde manivelas giratorias hasta articulaciones de cuatro y seis barras. [9] Véanse, por ejemplo, las siguientes patentes:
Patente de EE. UU. N.º 469.169 Figura de juguete, FO Norton (1892).
Patente de EE. UU. N.º 1.146.700, Juguete animado, A. Gund (1915). Mecanismo de pata formado por una manivela deslizante invertida .
Patente de EE. UU. N.º 1.363.460, Juguete para caminar, JA Ekelund (1920). Mecanismo de pata formado por una manivela giratoria con extensiones que entran en contacto con el suelo.
Patente de EE. UU. N.º 1.576.956, Mecanismo de marcha cuadrúpeda, E. Dunshee (1926). Un mecanismo de cuatro barras en la pierna que muestra la curva del acoplador forma la trayectoria del pie.
Patente de EE. UU. N.º 1.803.197, Juguete para caminar, PC Marie (1931). Otro mecanismo de pata con manivela giratoria .
Patente de EE. UU. N.º 1.819.029, Caballo de juguete mecánico, J. St. C. King (1931). Mecanismo de pata de balancín con manivela y mecanismo de fricción unidireccional en el pie.
Patente de EE. UU. N.º 2.591.469, Juguete mecánico animado, H. Saito (1952). Mecanismo de manivela deslizante invertida para el pie delantero y manivela-balancín para el pie trasero.
Patente de EE. UU. N.º 4095661, Walking Work Vehicle, JR Sturges (1978). Un mecanismo lambda combinado con un mecanismo de paralelogramo para formar una pata de traslación que sigue la curva del acoplador.
Patente de EE. UU. N.º 6.260.862, Dispositivo para caminar, J. C. Klann (2001). La curva de acoplamiento de un mecanismo de cuatro barras guía el eslabón inferior de una cadena en serie RR para formar un mecanismo de patas, conocido como mecanismo de Klann .
Patente de EE. UU. N.º 6.481.513, Hexápodo robótico con actuador único por pata, M. Buehler et al. (2002). Mecanismo de pata que consta de una única manivela giratoria.
Patente de EE. UU. N.º 6.488.560, Aparato para caminar, Y. Nishikawa (2002). Otro mecanismo de pata de manivela giratoria.
^ abcdef Ghassaei, Amanda (20 de abril de 2011). El diseño y la optimización de un mecanismo de pata basado en manivela (PDF) (Tesis). Pomona College. Archivado (PDF) del original el 29 de octubre de 2013. Consultado el 27 de julio de 2016 .
^ PL Chebyshev. Grabado a máquina plantígrado. almacenado en el Musée des arts et métiers du Conservatoire national des arts et métiers París, Francia CNAM 10475-0000.
^ SM Song y KJ Waldron (noviembre de 1988). Máquinas que caminan: el vehículo con suspensión adaptativa. The MIT Press. ISBN9780262192743.
^ WB Shieh (1996). Diseño y optimización de mecanismos de patas planas con trayectorias simétricas de puntos de apoyo (tesis). Tesis doctoral, Universidad de Maryland.
^ Theo Jansen. Loco por ti.
^ abcde Shigley, Joseph E. (septiembre de 1960). The Mechanics of Walking Vehicles: A Feasibility Study (PDF) (Informe). Departamento de Ingeniería Mecánica de la Universidad de Michigan. Archivado desde el original (PDF) el 4 de marzo de 2016. Consultado el 27 de julio de 2016 .URL alternativa
^ Giesbrecht, Daniel (8 de abril de 2010). Diseño y optimización de un mecanismo de ocho barras con un grado de libertad para una máquina caminadora (Tesis). Universidad de Manitoba. hdl :1993/3922.
^ Uglow, Jenny (2002). Los hombres lunares: cinco amigos cuya curiosidad cambió el mundo . Nueva York, Nueva York: Farrar, Straus y Giroux. ISBN0-374-19440-8. Recuperado el 27 de julio de 2016 .
^ J. Michael McCarthy (marzo de 2019). Síntesis cinemática de mecanismos: un enfoque basado en proyectos. MDA Press.
^ Simionescu, PA; Tempea, I. (20–24 de junio de 1999). Simulación cinemática y cinetostática de un mecanismo de piernas (PDF) . 10.º Congreso Mundial sobre la Teoría de Máquinas y Mecanismos. Oulu, Finlandia. pp. 572–577 . Consultado el 27 de julio de 2016 .
^ Funabashi, H.; Takeda, Y.; Kawabuchi, I.; Higuchi, M. (20–24 de junio de 1999). Desarrollo de una silla para caminar con un mecanismo de ajuste automático de la actitud para caminar de manera estable en terrenos irregulares . 10.º Congreso Mundial sobre la Teoría de Máquinas y Mecanismos. Oulu, Finlandia. págs. 1164–1169.
^ Simionescu, PA (21–24 de agosto de 2016). MeKin2D: Suite for Planar Mechanism Kinematics (PDF) . Conferencias técnicas de ingeniería de diseño ASME 2016 y conferencia sobre computadoras e información en ingeniería. Charlotte, NC, EE. UU. pp. 1–10 . Consultado el 7 de enero de 2017 .
^ Simionescu, PA (2014). Herramientas de simulación y gráficos asistidos por computadora para usuarios de AutoCAD (1.ª ed.). Boca Raton, Florida: CRC Press. ISBN978-1-4822-5290-3.
^ "Máquina plantígrada — Mecanismos de PL Tchebyshev".
^ Vagle, Wade. "Planes de vinculación de TrotBot". Caminantes de bricolaje .
^ ab "Estudio de Shigley aplicado". DIYwalkers .
^ ab Vagle, Wade. "Planes de varillaje Strider". Caminantes de bricolaje .
^ "Bot trot".
Enlaces externos
Wikilibros tiene un libro sobre el tema: Comparación del mecanismo de pierna basado en manivela
Medios relacionados con Mecanismo de la pierna en Wikimedia Commons