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variable miembro

En programación orientada a objetos , una variable miembro (a veces llamada campo miembro ) es una variable que está asociada con un objeto específico y accesible para todos sus métodos ( funciones miembro ).

En los lenguajes de programación basados ​​en clases , estas se distinguen en dos tipos: variables de clase (también llamadas variables miembro estáticas ), donde solo se comparte una copia de la variable con todas las instancias de la clase ; y variables de instancia , donde cada instancia de la clase tiene su propia copia independiente de la variable. [1]

Para ejemplos

C++

clase Foo { int barra ; // Variable miembro pública : void setBar ( const int newBar ) { bar = newBar ; } };                int principal () { Foo rect ; //variable local       devolver 0 ; } 

Java

programa de clase pública { public static void main ( String [] args ) { // Esta es una variable local. Su duración // está determinada por el alcance léxico. Foo foo ; } }             public class Foo { /* Esta es una variable miembro:  se creará una nueva instancia de esta variable para cada  nueva instancia de Foo. La vida útil de esta  variable es igual a la vida útil de "esta"  instancia de Foo  */    barra interna ; } 

Pitón

clase  Foo :  def  __init__ ( self ):  self . _barra  =  0 @property  def  bar ( self ):  devuelve  self . _bar @bar . setter  def  bar ( self ,  new_bar ):  self . _bar  =  nueva_barraf  =  Foo () f . barra  =  100 imprimir ( f . barra )

ceceo común

( defclass foo () ( barra )) ( defvar f ( make-instance 'foo )) ( setf ( valor de ranura f ' barra ) 100 ) ( print ( valor de ranura f ' barra ))                

Rubí

/*  Ruby tiene tres tipos de variables miembro: clase, instancia de clase e instancia. */perro de clase  # La variable de clase se define dentro del cuerpo de la clase con dos signos de arroba # y describe datos sobre todos los perros *y* sus razas de perros derivadas (si las hay) @@sniffs = true    finchucho = Perro . nuevo perro callejero . clase . huele #=> verdadero   clase Caniche < Perro    # La "variable de instancia de clase" se define dentro del cuerpo de la clase con un solo signo de arroba # y describe datos sólo sobre la clase Poodle. No hace ningún reclamo sobre su clase principal # o cualquier posible subclase derivada de Poodle @sheds = false      # Cuando se crea una nueva instancia de Poodle, de forma predeterminada no está entrenada. La variable 'entrenada' # es local al método de inicialización y se usa para establecer la variable de instancia @trained # Una variable de instancia se define dentro de un método de instancia y es miembro de la instancia de Poodle def inicializar ( entrenada = false ) @trained = extremo entrenado           def tiene modales? @final entrenado   finp = Caniche . nuevo p . clase . cobertizos #=> false p . ¿Tiene modales? #=> falso    

PHP

<?phpclass  Ejemplo {  /**  * Ejemplo de variable miembro de instancia.  *  * Las variables miembro pueden ser públicas, protegidas o privadas.  *  * @var int  */  public  int  $foo ;  /**  * Ejemplo de variable miembro estática.  *  * @var bool  */  protected  static  int  $bar ;  /**  * Ejemplo de método constructor.  *  * @param int $foo  */  public  function  __construct ( int  $foo )  {  // Establece foo.  $esto -> foo  =  $foo ;  } }// Crea un nuevo objeto de ejemplo. // Establece la variable miembro "foo" en 5. $ejemplo  =  nuevo  Ejemplo ( 5 );// Sobrescribe la variable miembro "foo" a 10. $ejemplo -> foo  =  10 ;// Imprime 10. echo  $ejemplo -> foo ;

lua

--ejemplo de región --- @class ejemplo_c --- @field foo número Ejemplo "variable miembro". ejemplo_c local  = {} ejemplo_mt local = { __index = ejemplo_c }       --- Crea un objeto a partir del ejemplo. --- @return ejemplo_c función  ejemplo_c . nuevo ( foo )  : el primer argumento de la tabla son las variables miembro de nuestro objeto.  -- En un objeto Lua hay una metatabla y sus variables miembro son pares clave-valor de tabla.  devolver  setmetatable ({  foo  =  foo  },  example_mt ) fin --endregion-- Crea un objeto de ejemplo. - Establezca la variable miembro "foo" en 5. ejemplo local  = ejemplo_c . nuevo ( 5 )  -- Sobrescribe la variable miembro "foo" en 10. ejemplo . foo  =  10-- Imprime 10. print ( ejemplo . foo )

Ver también

Referencias

  1. ^ Richard G. Baldwin (10 de marzo de 1999). "P: ¿Qué es una variable miembro?". Tutoriales de programación de Richard G Baldwin . Consultado el 12 de agosto de 2011 . Una variable miembro es un miembro de una clase (variable de clase) o un miembro de un objeto instanciado a partir de esa clase (variable de instancia). Debe declararse dentro de una clase, pero no dentro del cuerpo de un método de la clase.