Reglas del Judo
Este artículo describe las reglas del judo . Las secciones principales del artículo describen las reglas que se aplican a cualquier situación en la que se practique el judo y las reglas que se aplican únicamente en las competiciones de judo.
En la práctica y la competición
Seguridad
- No está permitido herir intencionalmente a un oponente.
- No se permiten puñetazos, patadas ni otros golpes.
- No está permitido tocar la cara del oponente.
- No está permitido atacar articulaciones distintas al codo. [1]
- No se permiten los saltos de cabeza . [2]
- La técnica conocida como kawazu gake no está permitida. [3]
- La técnica conocida como kani basami no está permitida.
- No está permitido llevar ningún objeto duro o metálico durante la competición. La sanción por infringir esta regla es la de llevar puesto el hansoku make (ver Sanciones , más abajo). [4] Esto incluye anillos de boda, pendientes, equipos de protección de plástico duro, gomas para el pelo con partes metálicas, relojes de pulsera e incluso botones a presión en la ropa interior.
- En el caso de las mujeres judokas, el pelo más largo debe estar recogido en una cola de caballo o en un moño (ordenado o despeinado). Se debe llevar una camiseta blanca lisa.
Etiqueta
- Los concursantes deberán hacer una reverencia antes de pisar el tatami.
- Los concursantes deben saludarse entre sí antes y después de la práctica o competencia.
- No se tolera ningún comportamiento inapropiado, como lenguaje inapropiado o gestos corporales.
Solo en competición
- No se permite hacer demoras.
- No está permitido utilizar una postura defensiva.
- Es necesario hacer una reverencia en el área de competencia.
- No se permiten los ataques falsos, ya que se consideran intentos de eludir la prohibición de no combatividad.
- Está prohibido desobedecer las órdenes del juez.
Tanteo
Las reglas de puntuación vigentes a partir de 2017 son las siguientes:
- Concesión de ippon (一本) 'Un punto completo'. La concesión de ippon decide el ganador y pone fin al combate. Se concede un ippon por un lanzamiento exitoso realizado con control y potencia, o por un inmovilizador que dure 20 segundos. La sumisión por estrangulamiento o la aplicación de una llave de brazo a la altura del codo también resultan en ippon.
- Otorgamiento de waza-ari (技あり). 'Medio punto'. Se otorga por un lanzamiento exitoso que no incluya ninguno de los elementos anteriores o por un pin que dure entre 10 y 19 segundos. Con la excepción de 2017, dos waza-ari también ganan el partido (se anuncia como "waza-ari awasete ippon" o "waza-ari junto [con un waza-ari obtenido previamente] hace ippon").
Las siguientes reglas ya no se utilizan:
- Concesión de yuko (有効). Una puntuación de waza-ari se consideraba mayor que cualquier número de puntuaciones de yuko. De 2008 a 2016, yuko era la puntuación más baja que se podía conceder. Yuko fue eliminada de la competición de la IJF en 2017.
- Concesión de koka (効果). Se introdujo en 1975 y se eliminó de la competición de la IJF a finales de 2008. Cualquier número de puntos de koka no se suma para obtener un punto de yuko. [5] [6]
Sanciones
Se pueden otorgar dos tipos de penalizaciones. Un shido (指導; literalmente "guía" o "instrucción") se otorga por infracciones menores de las reglas. Un shido también puede otorgarse por un período prolongado de no agresión. Los cambios recientes en las reglas permiten que los primeros shidos resulten solo en advertencias. Si hay un empate, el número de shidos de cada jugador no se utiliza para determinar el ganador. [7] Después de que se otorgan tres shidos, la victoria se le da al oponente. Este es un hansoku-make indirecto y no resulta en la expulsión del torneo. La penalización de hansoku make (反則負け; literalmente "pérdida por juego sucio") se otorga por infracciones importantes de las reglas o por acumular tres shidos . Si se otorga hansoku make por una infracción importante de las reglas, no solo resulta en la pérdida del partido, sino en la expulsión del torneo. [8] Nota: Antes de 2017, el cuarto shido era hansoku make.
Área de competencia
El área de competición debe estar cubierta con tatami . El tamaño mínimo permitido es de 14 m × 14 m (46 pies × 46 pies). El partido se desarrolla en una zona de 8 m × 8 m (26 pies × 26 pies) a 10 m × 10 m (33 pies × 33 pies) dentro de esta área más grande. El espacio circundante actúa como zona de seguridad. Cuando dos áreas de competición están una al lado de la otra, debe haber al menos una zona de seguridad de 3 metros (10 pies) entre ellas. [9]
Puños
Las reglas relacionadas con los agarres están motivadas principalmente por el deseo de evitar el estancamiento, evitar proporcionar una ventaja indebida o reducir la posibilidad de lesiones.
- No se permite evitar deliberadamente el agarre. [10]
- En posición de pie, no se permite realizar ningún agarre que no sea el "normal" durante más de tres a cinco segundos sin atacar. Un agarre "normal" es aquel en el que la mano derecha agarra alguna parte del lado izquierdo/derecho de la chaqueta del oponente (y la mano izquierda agarra alguna parte del lado derecho de la chaqueta del oponente, viceversa). Un agarre no normal puede implicar agarrar el cinturón, los pantalones o el lado equivocado de la chaqueta. [11] (Un agarre no "estándar" es aquel que no implica el agarre tradicional de la manga/cuello. No hay límites de tiempo relacionados con los agarres no "estándar" siempre que no sean no "normales".)
- Se permite un "agarre de pistola" en la manga del oponente si se lanza un ataque inmediato. [12]
- No está permitido introducir los dedos en la abertura de la manga o del pantalón del oponente en ningún momento. Está permitido introducir los dedos en las aberturas del propio gi.
- Está prohibido morder el gi del oponente, ya que otorga otro punto de agarre.
- Desde 2010, no está permitido agarrar las piernas o los pantalones, inicialmente, durante las tachi-waza (técnicas de pie). Desde el 9 de febrero de 2013, ya no está permitido tocar las piernas del oponente de ninguna manera durante las tachi-waza. [13] Además, si se utilizan las dos manos para romper un agarre, solo es legal si al menos una mano mantiene el agarre en esa mano/manga. [14]
Edad
Las competiciones de judo suelen tener algunas normas de seguridad relacionadas con la edad: los estrangulamientos están prohibidos por debajo de cierta edad (normalmente 13 [15] ), y las llaves de brazo están prohibidas por debajo de cierta edad (normalmente 16).
La duración de los partidos también depende de la edad de los participantes. Normalmente, la duración de los partidos es de tres minutos para los niños, cinco minutos para los adolescentes y adultos jóvenes y tres minutos para los "másteres" (adultos de treinta años o más).
Judogi
Las reglas relacionadas con el judogi están relacionadas principalmente con la seguridad o con evitar que los competidores usen judogi que impidan que su oponente pueda agarrarlos.
- Las mangas de la chaqueta no pueden ser demasiado cortas: deben extenderse hasta no más de 5 cm (2,0 pulgadas) por encima de las muñecas con los brazos extendidos frente al cuerpo. [16]
- Las perneras de los pantalones no pueden ser demasiado cortas: deben extenderse hasta no más de 5 cm (2,0 pulgadas) por encima del tobillo. [17]
- Se debe evitar la publicidad excesiva en el judogi, ya que puede dar lugar a una pérdida forzada si no se puede encontrar un judogi apropiado.
Tratamiento médico, enfermedades y lesiones.
Las reglas oficiales de la Federación Internacional de Judo (FIJ) relacionadas con la provisión de tratamiento médico y el manejo adecuado de situaciones que involucran enfermedad o lesión son relativamente largas y complicadas, ya que la naturaleza exacta y la causa de una lesión pueden afectar en sí mismas la adjudicación del combate, y dado que recibir algunos tipos de tratamiento médico, pero no otros, termina automáticamente el combate. Este último hecho hace necesario que los asistentes médicos en los combates de judo tengan algún conocimiento de este aspecto bastante complejo de las reglas del judo. El equipo médico no puede ingresar al área de combate sin el permiso del juez de tatami, y si un competidor recibe tratamiento médico, automáticamente pierde el combate. Las hemorragias nasales, por ejemplo, no pueden ser tratadas por el equipo médico; el competidor debe curarlas él mismo con los materiales proporcionados por el equipo médico. El procedimiento adecuado es rellenar las fosas nasales con bolas de algodón, mientras se aplica una cinta alrededor de la cabeza. Si un competidor queda inconsciente sin una técnica de estrangulamiento y no puede despertar, el equipo médico debe tomar medidas inmediatas y no pueden esperar el consentimiento del competidor; El contendiente perderá automáticamente el combate. El contendiente puede ignorar las lesiones que tenga y seguir luchando. Esto requiere que no le cause ninguna molestia al oponente, por ejemplo, sangrar sobre un oponente puede causar penalizaciones. Si se ha intentado detener el sangrado tres veces sin ningún efecto, el combate se perderá.
Historia
- Efecto de las estrategias de agarre rusas sobre las reglas relacionadas con el agarre. [18]
- La técnica conocida como kani basami fue prohibida en 1980 después de que Yasuhiro Yamashita sufriera una fractura en la pierna al ser arrojado con ella.
- Motivación para la prohibición de los saltos de cabeza.
Referencias
- ^ Reglas de la FIJ, Sección 27.b.25
- ^ Reglas de la FIJ, Sección 27.b.32
- ^ Reglas de la FIJ, Sección 27.b.24
- ^ Reglas de la FIJ, Sección 27.b.34)
- ^ "Copia archivada" (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 3 de marzo de 2016. Consultado el 26 de febrero de 2009 .
{{cite web}}
: CS1 maint: copia archivada como título ( enlace ) - ^ "Evolución de las reglas de competición de judo | Información de judo".
- ^ "Copia archivada" (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 19 de febrero de 2018. Consultado el 30 de diciembre de 2018 .
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: CS1 maint: copia archivada como título ( enlace ) - ^ Véase Angus (2006), págs. 15-18, para una explicación detallada de las sanciones del judo.
- ^ Reglamento de Árbitros de la IJF, Sección 1, Área de Competición
- ^ Reglamento de la FIJ, Sección 27.a.1
- ^ Reglamento de la FIJ, Sección 27.a.10
- ^ Reglas de la FIJ 2018-2020, diapositiva 44
- ^ "Federación Internacional de Judo" (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 24 de septiembre de 2015.
- ^ "Las nuevas reglas del arbitraje, punto por punto".
- ^ [1] Principios de las técnicas de estrangulamiento en judo
- ^ Reglas de la FIJ, Sección 3.d
- ^ Reglas de la FIJ, Sección 3.e
- ^ Véase Angus, pág. 29.
Fuentes
- Las reglas de la IJF son la referencia oficial publicada para las reglas de competición de judo (ver enlaces externos a continuación). Sin embargo, las reglas pueden cambiar por decisión del comité entre las publicaciones oficiales de las reglas publicadas, y estas no se publican en el sitio de la IJF.
- En Mastering Judo , Masao Takahashi et al., se explican diversos aspectos de las reglas. En el capítulo 2 se tratan las reglas generales de competición, la etiqueta y el sistema de sanciones. ISBN 0-7360-5099-X .
- El primer capítulo de Judo de competición: entrenamiento y técnicas ganadores , de Ron Angus, está dedicado a explicar una serie de aspectos de las reglas. ISBN 0-7360-5744-7 .
Enlaces externos
- Reglas y guía de árbitros de la IJF (Federación Internacional de Judo)