El salto con puntera es el salto más sencillo en el deporte del patinaje artístico . Fue inventado en la década de 1920 por el patinador artístico profesional estadounidense Bruce Mapes . El bucle de la puntera se logra con un acercamiento hacia adelante en el borde interior de la hoja; Luego, el patinador cambia a una posición mirando hacia atrás antes de despegar, lo que se logra desde el borde exterior trasero derecho del patinador y el puntal izquierdo. El salto se realiza desde el borde exterior posterior del mismo pie. A menudo se agrega a saltos más difíciles durante combinaciones y es el segundo salto más común realizado en combinaciones. También es el salto que se intenta con más frecuencia.
El salto con puntera es el más simple de los seis saltos del deporte del patinaje artístico . [1] Fue inventado en la década de 1920 por el patinador artístico profesional estadounidense Bruce Mapes , quien también podría haber inventado el salto . [2] En competiciones, el valor base de un bucle de dedo único es 0,40; el valor base de un bucle de doble dedo es 1,30; el valor base de un bucle triple es 4,20; y el valor base de un bucle cuádruple es 9,50. [3]
El bucle del dedo del pie se considera el salto más simple porque los patinadores no solo usan los dedos del pie para ejecutarlo, sino que sus caderas ya están orientadas en la dirección en la que rotarán. [12] El bucle del dedo del pie es el salto más fácil para agregar múltiples rotaciones porque el despegue asistido por el dedo del pie agrega potencia al salto y porque un patinador puede girar su cuerpo hacia el pie de asistencia en el despegue, lo que reduce ligeramente la rotación necesaria en el aire. . [13] A menudo se agrega a saltos más difíciles durante combinaciones y es el segundo salto más común realizado en combinaciones. [14] También es el salto que se intenta con más frecuencia, [12] así como "el salto de despegue más comúnmente engañado", [15] o un salto en el que la primera rotación comienza en el hielo en lugar de en el aire. [13] Agregar un bucle para el dedo del pie a los saltos combinados no aumenta la dificultad de los programas de patinaje cortos o libres de los patinadores. [dieciséis]
Según la investigadora de patinaje artístico Deborah King y sus colegas, el salto con el dedo del pie se puede dividir en cuatro eventos clave y tres fases. Los eventos clave son: el toepick, o el momento en que el patinador coloca su toepick en el hielo; el despegue, o el último contacto que hace el patinador con el hielo; la altura máxima del salto; y el aterrizaje, o el momento en que el patinador regresa al hielo. Las tres fases son: la aproximación, que comienza cuando el patinador inicia los tres giros antes del salto y finaliza cuando inicia el toe-pick; propulsión, que comienza en el momento del despegue y termina en el despegue; y el vuelo, que comienza en el despegue y termina en el aterrizaje. [17]
Un patinador inicia el bucle del dedo del pie con un acercamiento hacia adelante en el borde interior de la pala, [1] luego cambia a una posición orientada hacia atrás antes de su despegue, lo que se logra desde el borde exterior trasero derecho del patinador y el dedo del pie izquierdo. El salto se realiza desde el borde exterior posterior del mismo pie. El patinador se acerca al borde exterior trasero derecho de su patín desde el aterrizaje de un salto anterior cuando se realiza en combinación, desde el borde exterior trasero derecho desde un giro derecho hacia adelante hacia adentro hacia atrás hacia afuera derecho tres vueltas , o desde un avance izquierdo afuera-izquierda atrás adentro tres vueltas seguidas de un cambio de pie. Después de completar los tres giros, el patinador extiende su pierna libre detrás de él y ligeramente fuera de la dirección en la que viaja, muy parecido a un saltador con pértiga. Luego colocan el dedo izquierdo en el hielo con el pie opuesto que usarán para realizar el aterrizaje, y saltan mientras tiran la pierna derecha hacia atrás y alrededor de la izquierda y extienden hacia adelante y alrededor con el brazo y hombro derechos, logrando así la rotación. Introducen los brazos en el cuerpo durante el número deseado de rotaciones. [18] [19] Deben mirar hacia adelante, con su pierna libre aproximadamente paralela a su pie de despegue y con sus brazos lo más cerca posible de su cuerpo, lo que resulta en mantener sus brazos y piernas cerca de sus cuerpos y permanecer en posiciones de rotación ajustadas en el momento del despegue, ayudándoles a alcanzar velocidades de rotación más rápidas en el aire. [20]
King y sus colegas, cuando estudiaron los saltos cuádruples en bucle en los Juegos Olímpicos de Invierno de 2002 en Salt Lake City, Utah, contaron 71 intentos de saltos cuádruples en bucle o saltos combinados cuádruples en bucle. De ellos, se realizaron 33 bucles cuádruples sin combinación con otros saltos, 13 de los cuales aterrizaron limpiamente, sin caída, sin que el patinador tocara el hielo con una mano o sin salir del aterrizaje con el otro pie. . [21] También encontraron que "el aspecto más significativo" [22] para completar saltos con los dedos del pie era la capacidad de aumentar la velocidad de rotación mientras estaba en el aire. King también descubrió que los patinadores que realizaban bucles cuádruples comenzaban a rotar los hombros antes que en los triples, de modo que cuando completaban el toe-pick, sus caderas y hombros estaban más alineados con respecto a sus ejes longitudinales. Como resultado, sus caderas y hombros giraron de manera más uniforme durante la fase de propulsión del salto. [20] La velocidad de despegue vertical, sin embargo, fue mayor para los toe-loop cuádruples y triples, lo que resultó en "saltos más altos y más tiempo en el aire para completar la revolución adicional para el toe-loop cuádruple". [22]