stringtranslate.com

Tecnología tranquila

La tecnología tranquila o el diseño tranquilo es un tipo de tecnología de la información en la que la interacción entre la tecnología y su usuario está diseñada para que se produzca en la periferia del usuario en lugar de estar constantemente en el centro de atención. La información de la tecnología se desplaza suavemente hacia la atención del usuario cuando es necesario, pero por lo demás permanece tranquilamente en la periferia del usuario. Mark Weiser y John Seely Brown describen la tecnología tranquila como "aquella que informa pero no exige nuestra atención". [1]

El uso de tecnología tranquila se combina con la computación ubicua como una forma de minimizar la invasividad perceptible de las computadoras en la vida cotidiana. [2]

Principios

Para que una tecnología se considere tecnología tranquila, hay tres principios básicos que debe cumplir:

  1. La atención del usuario hacia la tecnología debe residir principalmente en la periferia. Esto significa que la tecnología puede desplazarse fácilmente entre el centro de atención y la periferia o que gran parte de la información transmitida por la tecnología está presente en la periferia y no en el centro.
  2. La tecnología aumenta el uso que el usuario hace de su periferia, lo que crea una experiencia agradable al no sobrecargar al usuario con información.
  3. La tecnología transmite una sensación de familiaridad al usuario y le permite estar al tanto de su entorno en el pasado, el presente y el futuro. [1]

Historia

La frase "tecnología tranquila" fue publicada por primera vez en el artículo "Designing Calm Technology", escrito por Mark Weiser y John Seely Brown en 1995. [1] El concepto se había desarrollado entre los investigadores del Centro de Investigación Xerox Palo Alto además del concepto de computación ubicua. [3]

Weiser introdujo el concepto de tecnología de la calma utilizando el ejemplo de LiveWire o "Dangling String" . Se trata de una cuerda de ocho pies (2,4 m) conectada a un pequeño motor eléctrico montado en el techo. El motor está conectado a un cable Ethernet cercano . Cuando un bit de información fluye a través de ese cable Ethernet, provoca una contracción del motor. Cuanto más fluye la información, el motor funciona más rápido, lo que hace que la cuerda cuelgue o gire según la cantidad de tráfico de la red. Tiene un atractivo estético; proporciona una visualización del tráfico de la red, pero sin ser intrusivo. [4]

Implementación y ejemplos

Las videoconferencias son un ejemplo de tecnología tranquila. Se puede recopilar información transmitida, por ejemplo, a través de gestos y expresiones faciales , a diferencia de las conferencias telefónicas , que no proporcionan esta información periférica. [5]

Las casas inteligentes son una extensión de la tecnología tranquila debido a su énfasis en la conciencia y la adaptabilidad a las necesidades del usuario. [6]

Entre 2001 y 2003, la UE financió 17 proyectos en el marco de una iniciativa denominada "El ordenador que desaparece". El objetivo de esta iniciativa era explorar nuevos conceptos y técnicas que condujeran al desarrollo de tecnologías silenciosas para entornos respetuosos con el medio ambiente. [7]

Investigaciones futuras

Debido a las tendencias de la tecnología móvil hacia la computación omnipresente , la inteligencia ambiental y la miniaturización , la tecnología silenciosa se está convirtiendo en una parte más integral de estos dispositivos. [8]

Otro desarrollo de la tecnología tranquila es su transformación en tecnología desatendida, donde la tecnología siempre existe en la periferia y nunca requiere la atención central del usuario. [9]

Véase también

Referencias

  1. ^ abc Weiser, Mark (21 de diciembre de 1995). «Designing Calm Technology» (Diseño de tecnología tranquila) . Consultado el 23 de mayo de 2019 .
  2. ^ Tugui, Alexandru (2004). "Tecnologías tranquilas en un mundo multimedia". Biblioteca digital ACM.
  3. ^ Weiser, Mark; Gold, Rich y Brown, John Seely (1999). "Los orígenes de la investigación sobre computación ubicua en PARC a fines de los años 1980". IBM Systems Journal.
  4. ^ Hohl, Michael (2009). "Calm Technologies 2.0: Visualizar datos sociales como una experiencia en el espacio físico". Parsons Journal For Information Mapping.
  5. ^ Tugui, Alexandru (2011). "Tecnologías tranquilas: una nueva tendencia para las tecnologías educativas". World Future Review. [ enlace roto ]
  6. ^ Rogers, Yvonne (2006). "Avanzando desde la visión de Weiser de la computación tranquila: experiencias atractivas de UbiComp". Microsoft Research.
  7. ^ Comisión Europea - Fundación Nacional de Ciencias de Estados Unidos (2004). "La desaparición de la computadora". Consorcio Europeo de Investigación en Informática y Matemáticas.
  8. ^ Fiaidhi, Jinan; Chou, Wes; Williams, Joseph (2010). "Computación móvil en el contexto de la tecnología tranquila". Revista IT Professional.
  9. ^ Levin, Vladimir (2008). "Evaluación de la tecnología desatendida, un subconjunto de la tecnología tranquila". Universidad de Waterloo.

Enlaces externos