Blackwell es una serie de cinco videojuegos de aventuras gráficas del desarrollador de juegos independiente Wadjet Eye Games , creado por Dave Gilbert . Las tramas de los juegos se centran en Rosangela Blackwell, una médium espiritual , y su guía espiritual Joey Mallone, quienes trabajan para ayudar a los fantasmas a hacer la transición al más allá .
Los cinco juegos son juegos de aventuras gráficas del tipo point-and-click .
El primer juego de la serie, The Blackwell Legacy, fue lanzado el 23 de diciembre de 2006. La protagonista del juego es Rosangela Blackwell (Rosa), una joven escritora independiente que vive una vida solitaria en la ciudad de Nueva York . Su única pariente cercana, su tía Lauren Blackwell, muere después de años de estar en coma en el hospital local. Poco después, a Rosa se le pide que escriba sobre un suicidio en un dormitorio universitario para un pequeño periódico. Rosa experimenta dolores de cabeza durante todo el día que culminan con un fantasma llamado Joey Mallone que aparece en su apartamento. Él explica que ella es una "médium" como su tía y que su trabajo es ayudar a los fantasmas atrapados en el mundo real a "seguir adelante". A regañadientes, acepta la explicación y procede a resolver un caso sobre la niña cuyo fantasma ahora acecha un parque para perros. Descubre que la niña es una de tres amigas cercanas, que convocaron a un fantasma inquieto con una tabla Ouija ; dos de las amigas ya se han suicidado. Aprende a ayudar al fantasma. La tercera chica también intenta suicidarse, pero es llevada al hospital, donde Rosa la encuentra a ella y al fantasma inquieto. Luego, ella también ayuda al fantasma a seguir adelante. [1] Después, Rosa le pregunta a Joey por qué Lauren dejó de ser médium. Joey dice que es porque Lauren quería criar a Rosa después de que los padres de esta última murieran en un accidente automovilístico. Reflexionando sobre esto, y como su carrera como escritora no avanza rápidamente, Rosa decide seguir los pasos de su tía y convertirse en médium a tiempo completo.
La protagonista principal de la serie, que vive en la ciudad de Nueva York actual. Habiendo sido criada en un hogar de acogida tras la temprana muerte de sus padres y la institucionalización de su tía, Rosa es una introvertida reservada que lucha con la comunicación, aunque no está interesada en hacerse amiga de los demás. Comienza la serie como una escritora y periodista novata , pero rápidamente acepta su papel como médium. A lo largo de la serie, se vuelve decidida y feroz en su resolución de ayudar a los fantasmas a seguir adelante, incluso acumulando múltiples órdenes de restricción a lo largo de su trabajo. A veces es increíblemente desafiante y puede ser despectiva con Joey, pero siempre se preocupa lo suficiente como para hacer lo correcto.
El guía espiritual de la familia Blackwell. Joey es originario de los locos años 20, trabajaba en una sastrería antes de ser asesinado a tiros por mafiosos . A través de una interesante cadena de eventos que no se revelan por completo, terminó vinculándose a la familia Blackwell, comenzando con la abuela de Rosa. Joey es seco y sarcástico, con frecuencia se lamenta por la naturaleza eterna e ingrata de su trabajo como guía espiritual, y no puede estar a más de 30 pies de distancia de su médium en todo momento. Sin embargo, se preocupa genuinamente por las mujeres Blackwell con las que está atrapado y hace todo lo posible por protegerlas cuando están en peligro.
La tía de Rosa por parte de su padre y protagonista del segundo juego. Lauren fue médium durante los años 70 en la ciudad de Nueva York . Aunque Lauren se resignó en gran medida a su vida como médium y resiente que la separen de su hermano, sigue siendo muy amable y, a diferencia de Rosa, es capaz de sonsacar información a la gente con más facilidad. Lauren adoptaría más tarde a Rosa tras la prematura muerte de su hermano, prometiendo dejar de ser médium. Sin embargo, acabó siendo internada durante décadas antes de morir finalmente al comienzo del primer juego. En el juego final, revela cómicamente que había tratado de preparar a Rosa para la vida como médium vistiendo a su preciado osito de peluche como Joey.
Nishanti, residente del mismo complejo de apartamentos que Rosa, posee rasgos de personalidad contrastantes que la convierten en una persona amable y extrovertida. Cabe destacar que posee un alto coeficiente emocional , que le permite percibir cosas que muchos otros no pueden, ayudando inadvertidamente a Rosa en sus encuentros fantasmales. En juegos posteriores, Nishanti se embarca en viajes y la comunicación con Rosa se limita al correo electrónico. A pesar de su proximidad, Nishanti sigue sin saber de las habilidades de médium espiritual de Rosa.
La antagonista principal del segundo y tercer juego. La Condesa era originalmente una médium espiritual que vivió durante los locos años 20. Su verdadero nombre es Jocelyn Contis. A diferencia de Rosa, Jocelyn resentía su trabajo como médium, prefiriendo pasar sus noches bailando con sus compañeros que con Madeline, su guía. Poco después de que llegara la Gran Depresión , Jocelyn decidió cortar su conexión con Madeline y, al hacerlo, se volvería loca buscando un nuevo guía espiritual y comenzó a referirse a sí misma como la Condesa. Se uniría a otros humanos y, en el proceso, crearía más fantasmas en lugar de ayudarlos a seguir adelante. Lauren la mata, pero no descansa hasta que Rosa ayuda a su espíritu a seguir adelante varias décadas después.
Una aliada convertida en antagonista. Madeline parece ser de linaje real de alguna monarquía europea de varios siglos antes, aunque algunos de sus diálogos sugieren que la era en la que vivió es mucho más reciente. Al principio, es amable y servicial, brindándole a Rosa la asistencia necesaria para lidiar con la Condesa. Sin embargo, más tarde se revela que está insensible y sociópata , provocada por su trabajo como guía espiritual y no puede fallecer. Originalmente sirviendo como guía espiritual de la Condesa, Madeline fue abandonada por ella y atrapada en el Limbo antes de conspirar para regresar a la vida para que eventualmente pueda morir adecuadamente. Con ese fin, trató de poseer a los otros médiums de la familia Blackwell y tomar sus cuerpos, solo para fallar y hacer que se vuelvan locos. Madeline luego intentaría destruir por la fuerza su espíritu a costa de todos los demás, solo para ser detenida por Rosa. Finalmente fallece en paz gracias a los esfuerzos de Rosa.
El único aliado de Rosa en el Departamento de Policía de Nueva York . Sam, un detective rudo y duro, que, tras conocer a Rosa en el cuarto juego, la emplea regularmente como informante para generar pistas sobre casos sin resolver, lo que le proporciona a Rosa un salvavidas financiero fundamental. Por decisión propia, no pide detalles sobre la naturaleza de las habilidades de Rosa y se mantiene alejado de ella, pero por lo demás la respeta. También es el detective que salvó a Rosa de la rabieta de su tía cuando Lauren se volvió loca y, por lo tanto, sigue cuidando de Rosa incluso cuando esta última sigue metiéndose en problemas con la ley trabajando como médium.
Adventure Gamers le dio 3.5/5 a los primeros cuatro juegos, [10] [11] [12] [13] y 4.5/5 a Epiphany. [14] Gamezebo le dio 3.5/5 estrellas a Legacy y Unbound , 4/5 estrellas a Convergence y Epiphany , y 4.5/5 estrellas a Deception . [15] [16] [17] [18] [19]