Una pantalla de inicio , pantalla de inicio o pantalla de inicio es la pantalla principal de un dispositivo o programa informático. Las pantallas de inicio no son idénticas porque los usuarios reorganizan los íconos a su gusto y, a menudo, difieren entre los sistemas operativos móviles. Casi todos los teléfonos inteligentes tienen algún tipo de pantalla de inicio, que generalmente muestra enlaces a aplicaciones , configuraciones y notificaciones.
Las pantallas de inicio suelen constar de una cuadrícula de enlaces o accesos directos a aplicaciones que a menudo se pueden organizar en varias páginas y sirven como el método principal del usuario para acceder a las funciones del teléfono. Las pantallas de inicio también suelen incluir un dock a lo largo de un borde de la pantalla, donde se pueden almacenar enlaces a aplicaciones y acceder a ellos desde cualquier página de la pantalla de inicio. [1] [2] La mayoría de los sistemas operativos permiten a los usuarios agregar carpetas a la pantalla de inicio para organizar aún más los enlaces de las aplicaciones. Algunas pantallas de inicio también pueden incluir un panel donde se muestran las notificaciones push o se puede acceder a configuraciones seleccionadas del sistema. [1] [2]
Además de los enlaces a aplicaciones, muchas pantallas de inicio también pueden mostrar información ambiental, como mosaicos dinámicos en Windows Phone o widgets en Android . [3] [4] Dichos mosaicos o widgets pueden vincularse a aplicaciones, sin embargo, se diferencian de los enlaces tradicionales en que muestran información actual y dinámica en lugar de un icono estático . Sin embargo, la mayor relevancia de la información puede tener un costo en la duración de la batería del dispositivo, el ancho de banda y la facilidad de reconocimiento que brindan los iconos de aplicaciones estáticos. [5]
Aunque la mayoría de las pantallas de inicio tienen una estructura similar, no todas están diseñadas en común. Dos ejemplos notables de paradigmas de pantallas de inicio menos comunes incluyen Siri y WebOS . El primero es la interfaz de usuario de lenguaje natural de Apple , que realiza funciones similares a las pantallas de inicio más tradicionales, como abrir aplicaciones, mostrar datos relevantes y administrar configuraciones del teléfono. [5] El último es notable por su uso de íconos de aplicaciones completamente dinámicos que imitan el estado actual de la aplicación, similar a los administradores de tareas en otros sistemas operativos móviles. [5]
Aunque la mayoría de los sistemas operativos móviles incluyen una pantalla de inicio predeterminada, algunos dispositivos también permiten al usuario reemplazar la pantalla de inicio nativa con una aplicación diferente o una pantalla de inicio de terceros , lo que permite paradigmas de pantalla de inicio adicionales. [6]
Uno de los primeros ejemplos de una pantalla de inicio se puede encontrar en PalmPilot , que debutó en 1997. [5] Las primeras pantallas de inicio solían ser menos personalizables que las versiones actuales. Por ejemplo, las primeras versiones de iOS no permitían a los usuarios reorganizar las aplicaciones en la pantalla de inicio ni cambiar la imagen de fondo. [1]
Debido a que las pantallas de inicio a menudo sirven como el método principal para interactuar con los sistemas operativos móviles, tienden a cambiar lentamente, si es que lo hacen, entre las actualizaciones del sistema operativo. [5]