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Movimiento de un cuarto de píxel

El movimiento de un cuarto de píxel (también conocido como movimiento Q-pel o movimiento Qpel ) se refiere al uso de un cuarto de la distancia entre píxeles (o posiciones de muestra de luma) como precisión del vector de movimiento para la estimación de movimiento y la compensación de movimiento en esquemas de compresión de video . [ cita requerida ] Se utiliza en muchos formatos de codificación de video modernos, como MPEG-4 ASP y H.264/AVC . [1] Aunque los vectores de movimiento de mayor precisión requieren más bits para codificarse, a veces pueden dar como resultado una compresión general más eficiente, al aumentar la calidad de la señal de predicción.

Operación

Los productos de software de codificación de vídeo como Xvid , 3ivx y DivX Pro Codec, que se basan en la especificación MPEG-4 , utilizan algoritmos de estimación de movimiento para mejorar significativamente la compresión de vídeo. El nivel de resolución predeterminado para la estimación de movimiento para la mayoría de las implementaciones de ASP MPEG-4 es medio píxel, aunque el estándar especifica un cuarto de píxel. Los decodificadores H.264 siempre admiten movimiento de un cuarto de píxel. La resolución de un cuarto de píxel puede mejorar la calidad de la señal de predicción de vídeo en comparación con la resolución de medio píxel, aunque la mejora puede no ser siempre suficiente para compensar el aumento del coste en bits del vector de movimiento de precisión de un cuarto de píxel; se utilizan técnicas adicionales como la optimización de la tasa de distorsión , que tiene en cuenta tanto la calidad como el coste en bits, para mejorar significativamente la eficacia de la estimación de movimiento de un cuarto de píxel.

Métodos de interpolación

La compensación de movimiento de un cuarto de píxel , al igual que la de medio píxel, se logra mediante interpolación . Se utilizan diferentes esquemas específicos en diferentes diseños:

Compatibilidad de hardware en MPEG-4 ASP

Los videos codificados con vectores de movimiento con una precisión de un cuarto de píxel requieren hasta el doble de potencia de procesamiento para codificarlos y entre un 30 y un 60 % más de potencia de procesamiento para decodificarlos. Como resultado, para permitir una mayor compatibilidad de hardware, Qpel está deshabilitado en los perfiles de codificación DivX predeterminados. Sin embargo, con los reproductores independientes más nuevos que admiten formatos más complejos como VC-1 y H.264 , la compatibilidad de Qpel con MPEG-4 ASP se ha vuelto más común.

Formatos de vídeo que admiten compensación de movimiento de un cuarto de píxel

Referencias

  1. ^ Gupta, PS; Korada, Ramkishor (1 de enero de 2004). "Nuevo algoritmo para reducir la complejidad de la estimación de movimiento de un cuarto de píxel". En Panchanathan, Sethuraman; Vasudev, Bhaskaran (eds.). Visual Communications and Image Processing 2004 . Vol. 5308. págs. 31–36. Código Bibliográfico :2004SPIE.5308...31G. doi :10.1117/12.532336. {{cite book}}: |journal=ignorado ( ayuda )