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Calidad de sonido

Ocasionalmente se utilizan cubiertas de micrófono para mejorar la calidad del sonido al reducir el ruido del viento.

La calidad del sonido suele ser una evaluación de la precisión, fidelidad o inteligibilidad de la salida de audio de un dispositivo electrónico. La calidad se puede medir objetivamente, como cuando se utilizan herramientas para medir la precisión con la que el dispositivo reproduce un sonido original; o puede medirse subjetivamente, como cuando los oyentes humanos responden al sonido o miden su similitud percibida con otro sonido. [1]

La calidad del sonido de una reproducción o grabación depende de una serie de factores, incluido el equipo utilizado para realizarla, [2] el procesamiento y la masterización realizados en la grabación, el equipo utilizado para reproducirla, así como el entorno de escucha utilizado para reproducirla. él. [3] En algunos casos, se puede aplicar procesamiento como ecualización , compresión de rango dinámico o procesamiento estéreo a una grabación para crear audio que es significativamente diferente del original pero que puede percibirse como más agradable para el oyente. En otros casos, el objetivo puede ser reproducir el audio lo más fielmente posible al original.

Cuando se aplica a dispositivos electrónicos específicos, como altavoces , micrófonos , amplificadores o auriculares, la calidad del sonido generalmente se refiere a la precisión, y los dispositivos de mayor calidad proporcionan una reproducción más precisa. Cuando se aplica a pasos de procesamiento como la masterización de grabaciones, la precisión absoluta puede ser secundaria a las preocupaciones artísticas o estéticas. En otras situaciones, como la grabación de una actuación musical en vivo, la calidad del audio puede referirse a la ubicación adecuada de los micrófonos alrededor de una habitación para utilizar de manera óptima la acústica de la sala .

Audio digital

El audio digital se almacena en muchos formatos. La forma más simple es PCM sin comprimir , donde el audio se almacena como una serie de muestras de audio cuantificadas espaciadas a intervalos regulares en el tiempo. [4] A medida que las muestras se colocan más juntas en el tiempo, se pueden reproducir frecuencias más altas. Según el teorema de muestreo , cualquier señal con ancho de banda limitado (que no contenga un componente sinusoidal puro), ancho de banda B, puede describirse perfectamente con más de 2B muestras por segundo, lo que permite una reconstrucción perfecta de la señal analógica con ancho de banda limitado. [5] Por ejemplo, para un ancho de banda de audición humana entre 0 y 20 kHz, el audio debe muestrearse por encima de 40 kHz. Debido a la necesidad de filtrar las frecuencias ultrasónicas resultantes de la conversión a una señal analógica, en la práctica se utilizan frecuencias de muestreo ligeramente más altas: 44,1 kHz ( CD audio ) o 48 kHz ( DVD ).

En PCM, cada muestra de audio describe la presión sonora en un instante en el tiempo con una precisión limitada. La precisión limitada da como resultado un error de cuantificación , una forma de ruido que se agrega a la grabación. Para reducir el error de cuantificación, se puede utilizar más precisión en cada medición a expensas de muestras más grandes (ver profundidad de bits de audio ). Con cada bit adicional agregado a una muestra, el error de cuantificación se reduce en aproximadamente 6 dB . Por ejemplo, el audio de un CD utiliza 16 bits por muestra y, por lo tanto, tendrá un ruido de cuantificación aproximadamente 96 dB por debajo del nivel máximo de presión sonora posible (cuando se suma todo el ancho de banda).

La cantidad de espacio necesario para almacenar PCM depende de la cantidad de bits por muestra, la cantidad de muestras por segundo y la cantidad de canales. Para audio de CD, esto equivale a 44.100 muestras por segundo, 16 bits por muestra y 2 canales para audio estéreo, lo que da como resultado 1.411.200 bits por segundo. Sin embargo, este espacio se puede reducir mucho mediante la compresión de audio . En la compresión de audio, las muestras de audio se procesan mediante un códec de audio . En un códec sin pérdidas, las muestras de audio se procesan sin descartar información al empaquetar muestras repetitivas o redundantes en un formato almacenado más eficiente. Luego, un decodificador sin pérdidas reproduce el PCM original sin cambios en la calidad. La compresión de audio sin pérdidas normalmente logra una reducción del 30-50% en el tamaño del archivo. Los códecs de audio sin pérdidas comunes incluyen FLAC , ALAC , Monkey's Audio y otros.

Si se requiere compresión adicional, se puede utilizar compresión de audio con pérdida como MP3 , Ogg Vorbis o AAC . En estas técnicas, las técnicas de compresión sin pérdidas se mejoran mediante el procesamiento de audio para reducir la precisión de los detalles que es poco probable o imposible que el oído humano perciba utilizando principios de la psicoacústica . Después de eliminar estos detalles, se puede aplicar compresión con pérdida al resto para reducir en gran medida el tamaño del archivo. Por lo tanto, la compresión de audio con pérdida permite una reducción del 75-95% en el tamaño del archivo, pero corre el riesgo de reducir potencialmente la calidad del audio si se descarta por error información importante.

Ver también

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Este archivo de audio se creó a partir de una revisión de este artículo con fecha del 7 de mayo de 2016 y no refleja ediciones posteriores. (2016-05-07)

Referencias

  1. ^ "Calidad de sonido o timbre". hiperfísica.phy-astr.gsu.edu . Consultado el 13 de abril de 2017 .
  2. ^ "Calidad de sonido y tecnología detrás: qué buscar al elegir un altavoz - Pocket-lint". www.pocket-lint.com . Consultado el 13 de abril de 2017 .
  3. ^ "Tono, volumen y calidad de las notas musicales - Aprobar mis exámenes: notas de revisión sencillas del examen de Física GSCE". www.passmyexams.co.uk . Consultado el 13 de abril de 2017 .
  4. ^ "¿Qué es la modulación de código de pulso (PCM)? - Definición de WhatIs.com". Buscar redes . Consultado el 13 de abril de 2017 .
  5. ^ "El teorema del muestreo". www.dspguide.com . Consultado el 13 de abril de 2017 .