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Tundra (Cómics de Marvel)

Tundra es un personaje ficticio que aparece en los cómics estadounidenses publicados por Marvel Comics .

Tundra es un espíritu místico que habita una masa cada vez mayor de tierra canadiense en una gigantesca forma semihumanoide, y es el enemigo de los dioses inuit a quienes atrapó en otra dimensión. [1]

Historial de publicaciones

Tundra apareció por primera vez en Alpha Flight #1 (agosto de 1983) y fue creada por John Byrne .

El personaje aparece posteriormente en Alpha Flight #24 (julio de 1985), #38 (septiembre de 1986), #55 (febrero de 1988), #64 (noviembre de 1988), X-Man #39-40 (julio de 1998) y Wolverine #172 (marzo de 2002).

Biografía de un personaje ficticio

Tundra es la primera de las Grandes Bestias a las que se enfrenta Alpha Flight . [2] En un ritual místico, un Richard Easton poseído traza una gigantesca forma humana en la tierra estéril de los Territorios del Noroeste de Canadá y luego se pone una corona metálica que invoca el espíritu de Tundra. El cadáver de Easton se anima, la tierra imita el movimiento del cadáver, hasta que Tundra se levanta en forma de una masa humanoide de tierra. Según Shaman , se suponía que Tundra estaba controlada por la mente del humano que lo invocó, pero debido al estado debilitado de Richard Easton, la verdadera personalidad de Tundra rápidamente tomó el control. [ volumen y número necesarios ]

Oponerse a él era un asunto difícil. Por ejemplo, el monstruo tenía la intención de causar destrucción y Shaman o Snowbird no podían persuadirlo de lo contrario . Además, los ataques tecnológicos a Tundra como los de Guardian causaron temblores violentos en la tierra circundante que amenazan con causar graves daños en todo Canadá. Mientras que Sasquatch logró herirlo temporalmente arrancándole grandes porciones de masa corporal antes de que lo sacudieran, los superhéroes hermanos que llegaron, Northstar y Aurora , lograron un mejor progreso al crear un vórtice de viento a su alrededor para eliminar más masa. Al darse cuenta de que erosionar naturalmente a Tundra es la única forma segura de derrotarlo, Shaman creó mágicamente una tormenta de lluvia para desgastar al monstruo. Aunque se quedó sin humedad atmosférica para continuar con el diluvio, la llegada de Marrina con su característico poder de transporte de agua a través de un canalón suministró toda el agua que Shaman necesitaba para crear un aguacero torrencial para finalmente destruir a Tundra. [ volumen y número necesarios ]

Tundra es el archienemigo de la Gran Bestia Kariooq, el Corruptor. [ volumen y número necesarios ]

Guerra del caos

Durante la Guerra del Caos, Sasquatch convoca a las Grandes Bestias a la Tierra para matar a Amatusu-Mikaboshi. Snowbird termina congelándolas, después de lo cual Mikaboshi las empala con sus tentáculos, presumiblemente matándolas. [ volumen y número necesarios ]

Poderes y habilidades

Los poderes de Tundra provienen de la propia tierra. Puede invocar mosquitos, lanzar rocas desde su cuerpo y aumentar su tamaño absorbiendo masa terrestre. Como está conectado a la tierra, se producen convulsiones similares a terremotos en el área circundante cuando resulta herido.

Referencias

  1. ^ Rovin, Jeff (1987). La enciclopedia de los supervillanos . Nueva York: Facts on File. pág. 354. ISBN 0-8160-1356-X.[1]
  2. ^ Vuelo Alfa N°1