La Olimpiada Mundial de Robótica ( WRO , por sus siglas en inglés) es una competencia mundial de robótica para jóvenes. La competencia utiliza Lego Mindstorms , fabricado por LEGO Education. [1] Celebrada por primera vez en 2004 en Singapur, ahora atrae a más de 28.000 equipos de más de 85 países. [2]
La competencia consta de 4 categorías diferentes: RoboMission, RoboSports, Future Innovators, Future Engineers. [3] y para las categorías RoboMission y Future Innovators, consta de tres grupos de edad diferentes: Elementary, Junior High y Senior High . Los participantes menores de 13 años se consideran Elementary, los participantes de 11 a 15 años se consideran Junior High y los participantes entre 14 y 19 años se consideran Senior High.
La WRO se estableció formalmente en 2003 y la primera final internacional de la WRO se organizó en 2004. Se considera que los países fundadores son organizaciones de China, Japón, Singapur y Corea. En 2004, equipos de China, Taipei Chino, Hong Kong, India, Indonesia, Japón, Corea, Malasia, Filipinas, Rusia, Singapur y Tailandia participaron en la primera final internacional, celebrada en Singapur.
En 2003, los cuatro países fundadores establecieron el Comité Internacional WRO (ahora conocido como Consejo Asesor WRO), que decidió establecer una organización de robótica nueva y permanente, basada en la idea de que los estudiantes de todo el mundo deberían tener la oportunidad de reunirse con otros estudiantes para cumplir con la nueva declaración de misión:
"Reunir a jóvenes de todo el mundo para desarrollar su creatividad, diseño y habilidades para la resolución de problemas a través de competiciones y actividades de robots desafiantes y educativas"
El Comité de la WRO decidió el nuevo nombre de Olimpiada Mundial de Robótica y se desarrollaron nuevos logotipos de la WRO.
Finalmente, se elaboraron los Estatutos de la WRO y un conjunto de Reglas Generales para garantizar un futuro sólido y seguro para la WRO. Una de las decisiones más importantes, que aparece en los Estatutos, fue que el evento internacional de la WRO debería ser organizado por un nuevo país cada año y que el Comité de la WRO debería elegir un presidente.
En 2017, el país anfitrión de WRO fue Costa Rica. Esta fue la primera vez que la competencia se llevó a cabo fuera de la Región de Asia y la primera vez que llegó a las Américas.
En WRO se ofrecen competiciones para todos los públicos, de 8 a 19 años. WRO tiene cuatro categorías de competición, con sus propias características y desafíos:
Cada temporada, los desafíos y la temática de RoboMission y Future Innovators se desarrollan en conjunto con el país anfitrión de la Final Internacional. Las reglas de RoboSports y el juego Future Engineers Challenge se diseñan en conjunto con expertos de la comunidad de ciencias robóticas. [4]
Los equipos deben crear un robot que pueda completar una misión específica determinada por el organizador y que, por lo general, se basa en el tema Future Innovators. Antes de que comience la competencia, el robot debe desmontarse por completo: por ejemplo, se deben quitar las baterías del ladrillo o los neumáticos de las ruedas. Debe construirse en un tiempo específico (150 minutos) antes de que comience la primera ronda de clasificación. Si un equipo termina de construir su robot antes de que finalicen los 150 minutos, el equipo puede practicar en los campos de competencia. Cada robot tiene un límite de 25 × 25 × 25 cm (9,8 × 9,8 × 9,8 pulgadas) antes de que comience la ronda, y puede constar solo de piezas certificadas LEGO, con motores y sensores específicos según cada competencia. Debe completar la misión de forma autónoma, en un tiempo máximo de dos minutos. Los equipos son evaluados por sus puntuaciones. Si las puntuaciones de dos equipos son iguales, se los juzga por su tiempo al milisegundo más cercano. Esta categoría se denominó categoría Regular hasta el año 2021. [3]
Future Innovators es una competición basada en proyectos. Los estudiantes crean su propia solución robótica inteligente relacionada con el tema actual de la temporada. Los equipos presentarán su proyecto y su modelo de robot a un grupo de jueces el día de la competición. Esta categoría se denominaba categoría Abierta hasta 2021 [3]
WRO RoboSports es una competición en la que dos equipos tienen dos robots autónomos en el campo de juego y juegan un partido deportivo. Los dos robots de un equipo pueden comunicarse entre sí, pero no se permite ninguna otra comunicación. El robot debe construirse con materiales LEGO y una cámara de su elección. El juego cambia cada 3 o 4 años; el juego actual es Double Tennis.
WRO Future Engineers es una competición en la que cada equipo tiene que diseñar y resolver problemas del mundo real. Los equipos pueden utilizar cualquier tipo de material y controlador para su robot. El juego cambia cada 3 o 4 años, el juego actual trata sobre conducción autónoma.
WRO Football se introdujo con equipos de dos robots autónomos que jugaban al fútbol. Cada año se introdujeron pequeños cambios en el juego para motivar a los estudiantes a seguir desarrollando sus robots. [5] En 2022, WRO Football fue reemplazado por RoboSports. [3]
El Advanced Robotics Challenge (ARC) es la categoría más nueva. Los juegos están diseñados para poner a prueba hasta el límite las habilidades de ingeniería y programación de los estudiantes mayores y con más experiencia. [6]
Los equipos compiten en un desafío establecido. Los robots pueden estar preconstruidos y pueden utilizar determinados elementos TETRIX y MATRIX. Los equipos pueden utilizar un controlador MyRIO o KNR, o dos controladores EV3/NXT; no hay restricciones en cuanto a la elección y la cantidad de sensores, motores y servos. El tamaño del robot antes de comenzar debe ser de 45 × 45 × 45 cm (17,7 × 17,7 × 17,7 pulgadas). El tiempo máximo varía según cada competencia.
En 2015 y 2016 se organizó una partida de bolos y en la temporada 2017 se introdujo el desafío Tetrastack.
A medida que las misiones de RoboMission y RoboSports se vuelven más difíciles y más equipos en Future Innovators están dispuestos a presentar robots de aspecto más creativo, los organizadores tienen que hacer cambios en la lista de sensores, motores y ladrillos elegibles para ser utilizados en la competencia. Inicialmente, solo se permitían ladrillos, motores y sensores RCX. En la competencia de 2007, también se permitieron ladrillos, motores y sensores NXT. En 2011 se agregó el sensor de color NXT; en 2012, el sensor de color HiTechnic. En 2013 se exhibió un robot EV3 que usaba los cuatro motores. En 2014, sin embargo, se permitieron ladrillos, motores y sensores EV3, pero el número de puertos de motor se limitó a tres, y el sensor giroscópico EV3 no estaba permitido. La competencia de 2015 permitió cuatro puertos de motor y el sensor giroscópico, pero no ladrillos, motores o sensores RCX.
También hay algunos cambios en el número de categorías. Las versiones anteriores de esta competencia, anteriores a 2006, consistían únicamente en la categoría regular y abierta y, a su vez, se subdividían en solo dos grupos de edad: primaria y secundaria.
WRO tiene la ambición de ser relevante para estudiantes de diferentes edades. Por eso ofrece competencias en plataformas que brindan experiencias divertidas y desafiantes.
Por eso también se han dividido dos de las categorías en tres grupos de edad. En RoboMission, cada grupo de edad tiene una misión diferente. En Future Innovators, el desafío es el mismo para todos los participantes, pero se les juzga dentro de su grupo de edad. [7]
Tenga en cuenta:
Las edades mencionadas reflejan la edad del participante en el año de la competición, no en el día de la competición. Para participar en la final internacional de WRO se exige estrictamente que los estudiantes no puedan, en ningún momento del año de la competición, ser mayores de lo especificado en las definiciones de grupos de edad. Ejemplo: Un participante que todavía tiene 12 años en el momento de la final internacional de WRO en noviembre, pero cumple 13 años en diciembre del mismo año no puede participar en la categoría elemental.
Solo los equipos que participaron en una competencia nacional en el distrito de uno de nuestros países miembros pueden calificar para la final internacional. La Tabla de Elegibilidad (TOE) de WRO define cuántos equipos puede registrar un Organizador Nacional de WRO para la final internacional.
Los países anfitriones anteriores aparecen en cursiva, mientras que los países anfitriones futuros aparecen en negrita . Los países que son anfitriones anteriores y futuros tendrán un asterisco (*).