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Jugador versus el medio ambiente

Jugador contra entorno ( PvE , también conocido como jugador contra monstruo ( PvM ) y comúnmente malinterpretado como jugador contra entidad ) es un término utilizado tanto para un solo jugador como para juegos en línea , particularmente MMORPG , CORPG, MUD , otros videojuegos de rol en línea y juegos de supervivencia para referirse a la lucha contra enemigos controlados por computadora [1] , en contraste con PvP ( jugador contra jugador ). [2] En los juegos de supervivencia una gran parte puede ser luchar contra los elementos, controlar el hambre y la sed, aprender a adaptarse al entorno y la exploración.

Por lo general, un modo PvE se puede jugar solo, con compañeros humanos o con compañeros de IA . El modo PvE puede contener una historia que se narra a medida que el jugador avanza en las misiones. También puede contener misiones que se pueden realizar en cualquier orden.

Ejemplos

Guild Wars narra su historia mostrando escenas del juego y diálogos con personajes no jugables (NPC). Para mejorar la rejugabilidad, las misiones a menudo se pueden completar muchas veces. Los personajes que juegan en este modo a menudo están protegidos contra la muerte de otros jugadores y/o el robo de sus posesiones. Un ejemplo de un juego en el que este no es el caso es Eve Online , donde los jugadores pueden ser, y a menudo son, emboscados por otros jugadores humanos jugador contra jugador mientras intentan completar una misión. Algunos juegos, como World of Warcraft , ofrecen al jugador la opción de participar en combates PvP en mundo abierto o realizar misiones sin interrupción de PvP, ofreciéndoles a los jugadores la posibilidad de unirse a servidores donde PvP está habilitado de forma predeterminada, o permitiéndoles activar servidores temporales. "banderas" que les permiten atacar y ser atacados por otros jugadores "marcados" durante un tiempo limitado.

Ver también

Referencias

  1. ^ Bartle, Richard (2003). Diseñando mundos virtuales . Nuevos jinetes. pag. 406.ISBN​ 0-13-101816-7. Jugador contra entorno (PvE). Los jugadores se oponen al entorno, es decir, al mundo virtual. En una situación de combate, esto significa que los personajes jugadores (PJ) luchan contra monstruos.
  2. ^ "PvP y PvE en juegos MMO: ¿cuál es la diferencia?". plarium.com . Consultado el 28 de junio de 2020 .