Los juegos de asociación son juegos en los que los participantes deben encontrar una pareja de elementos similares. Los participantes deben encontrar una pareja para una palabra, imagen, ficha o carta. Por ejemplo, los estudiantes colocan 30 cartas de palabras, compuestas por 15 pares, boca abajo en orden aleatorio. Cada persona da vuelta dos cartas a la vez, con el objetivo de dar vuelta un par que coincida, utilizando su memoria.
Los tipos de juegos que pueden implicar hacer combinaciones incluyen:
La mayoría de los juegos de emparejamiento son objetivos, con respuestas correctas en las reglas para determinar qué se considera un emparejamiento, una pareja, etc. Sin embargo, algunos, como Dixit o Apples to Apples , se basan en emparejamientos subjetivos elegidos por uno o más jugadores jueces. En este caso, la correlación entre un emparejamiento tiene valor solo si otros jugadores lo deciden, pero las reglas dictan quién tomará esas decisiones y cuándo.
En los juegos de cartas del grupo de emparejamiento, los jugadores van colocando cartas por turnos en un montón de descarte o tablero de acuerdo con ciertas reglas. Un jugador que no puede jugar una carta según las reglas suele ser penalizado con tener que sacar una o más cartas adicionales, con el objetivo generalmente de deshacerse de todas las cartas. Hay tres subgrupos principales de juegos de cartas de emparejamiento: [1]