Los deportes con discos voladores son deportes o juegos que se practican con discos , a menudo llamados por el nombre comercial Frisbees . El ultimate y el disc golf son deportes con un gran número de seguidores a nivel internacional.
El disco volador fue desarrollado en 1948 por Walter Morrison . El 23 de enero de 1957, Wham-O compró los derechos del invento y lo lanzó posteriormente bajo la marca registrada Frisbee .
Aunque jugar a atrapar discos como pasatiempo y juegos proto-golf están documentados desde principios de la década de 1900, y sin duda ocurrieron de vez en cuando antes, los deportes de disco comenzaron a florecer a fines de la década de 1960. A medida que un número de jóvenes se alejaban de las normas sociales, buscaron actividades recreativas alternativas, incluido el lanzamiento de un frisbee. [1] Lo que comenzó con unos pocos jugadores en los años sesenta, como Victor Malafronte, Z Weyand y Ken Westerfield experimentando con nuevas formas de lanzar y atrapar un disco, más tarde se conocería como jugar al disc freestyle . [2] Los deportes de disco organizados comenzaron en la década de 1970 con esfuerzos promocionales de Wham-O e Irwin Toy (Canadá). Estos tomaron la forma de torneos nacionales y giras de exhibición de frisbee en universidades, ferias y eventos deportivos. Los deportes de disco como el estilo libre , la cancha de doble disco , las tripas , el ultimate y el disc golf se convirtieron en los primeros eventos de este deporte. [3] [4] Dos deportes, el ultimate y el disc golf , son muy populares en todo el mundo y ahora se juegan de manera semiprofesional. [5] [6] La Federación Mundial de Disco Volador , la Asociación Profesional de Disc Golf y la Asociación de Jugadores de Estilo Libre son las organizaciones oficiales que sancionan los deportes de disco en todo el mundo.
El Guts fue inventado por los hermanos Healy en la década de 1950 y desarrollado en el Torneo Internacional de Frisbee (IFT) en Marquette, Michigan . El Ultimate , el deporte de disco más jugado, comenzó a fines de la década de 1960 con Joel Silver y Jared Kass. En la década de 1970 se desarrolló como un deporte organizado con la creación de la Ultimate Players Association con Dan Roddick, Tom Kennedy e Irv Kalb. La cancha de doble disco fue inventada e introducida a principios de la década de 1970 por Jim Palmeri. En 1974, la competencia de estilo libre fue creada e introducida por Ken Westerfield y Jim Kenner de Discraft . [7] Los estándares de evaluación fueron desarrollados por la Freestyle Players Association. En 1976, el juego de disc golf se estandarizó con objetivos llamados "agujeros de poste" inventados y desarrollados por Ed Headrick de Wham-O y la Professional Disc Golf Association . [8]
A partir de 1974, la Asociación Internacional de Frisbee (IFA), bajo la dirección de Dan Roddick, se convirtió en la organización reguladora de todos estos deportes.
Ultimate (también llamado Ultimate Frisbee) es un deporte de equipo competitivo sin contacto . El objetivo del juego es sumar puntos pasando el disco a un miembro del equipo en la zona de anotación del equipo contrario. Los jugadores no pueden moverse por el campo mientras sostienen el disco. La captura se realiza con una mano o ambas manos en el aro o con las manos simultáneamente en la parte superior e inferior, a veces denominado "clap-catch". Cuando se atrapa el disco con una mano en el aro, siempre se debe tener cuidado en la colocación de las manos y asegurarse de atraparlo en el lado correcto del disco, según la dirección en la que esté girando el disco. Un lado tenderá a girar fuera de tu mano, mientras que el otro lado girará en tu mano, lo que hace que la captura sea más segura. Muchos jugadores evitan este problema atrapando el disco con ambas manos cuando es posible. Los lanzamientos más populares que se utilizan en un juego de ultimate son el revés, el golpe de costado/derecha, el martillo y el scoober. Ser una amenaza profunda, con múltiples técnicas de lanzamiento y la capacidad de pasar el disco antes de que la defensa haya tenido la oportunidad de reiniciarse, siempre es óptimo. Algunos jugadores utilizan una práctica de estilo libre de lanzar y atrapar para ayudar a mejorar sus habilidades de manejo de ultimate. [9] El juego fue inventado en 1968 como un pasatiempo nocturno por Jared Kass. Ultimate se distingue por su Espíritu del Juego : los principios del juego limpio, el espíritu deportivo y la alegría de jugar. USA Ultimate (USAU) y Ultimate Canada son las reglas y las organizaciones sancionadoras de ultimate en los EE. UU. y Canadá. Si bien los conjuntos de reglas de USAU y WFDF difieren, las organizaciones han estado trabajando juntas durante los últimos 3 años para alinear los conjuntos de reglas. La American Ultimate Disc League (AUDL) y la Major League Ultimate (MLU) son las primeras ligas semiprofesionales de ultimate masculino. La Major League Ultimate (MLU) dejó de operar el 21 de diciembre de 2016. [10] En 2019, se lanzó la Premier Ultimate League, la primera liga semiprofesional femenina de ultimate, seguida por la liga Western Ultimate en 2020. Actualmente, el nivel más alto de Ultimate internacional son los World Games, seguidos por el World Ultimate y el Guts Championship.
Han surgido varios juegos que son derivados o similares a Ultimate, pero que se juegan con reglas diferentes. Estos juegos se juegan a menudo cuando los campos o equipos disponibles son demasiado pequeños para un juego de Ultimate de tamaño completo.
Se juegan regularmente muchas otras variantes de reglas para el ultimate, ya sea para adaptarse a la cantidad de jugadores disponibles, acelerar ciertos elementos del juego o ayudar a un equipo a practicar aspectos específicos de su estrategia. [18]
El disc golf es un juego basado en las reglas del golf (al que los golfistas de disco denominan "golf de bola y palo"). Se utilizan discos más pequeños y densos que un disco Ultimate. Los discos se lanzan hacia un objetivo, que funciona como el "hoyo". Los objetivos oficiales son canastas de metal con cadenas colgantes para atrapar los discos. En 2016, la PDGA cortó vínculos con la WFDF, lo que dejó sin aclarar quién es el principal impulsor del crecimiento global del juego.
Antes de que existieran objetivos estandarizados llamados hoyos para postes, el disc golf solía jugarse en parques y entornos urbanos utilizando objetos naturales como objetivos. En algunos casos, los campos los creaban los propios jugadores mientras jugaban, y cada jugador se turnaba para determinar los objetivos y las designaciones de lanzamiento (obligatorios y fuera de límites ).
El disc freestyle, también conocido como frisbee freestyle en referencia a la marca registrada, es un deporte y arte escénico que se caracteriza por maniobras creativas, acrobáticas y atléticas con un disco volador. El estilo libre se realiza de forma individual o, más comúnmente, en grupos, tanto de forma competitiva como recreativa. A principios de la década de 1970, antes de la invención del "nail-delay", las posibilidades de atrapar el disco en estilo libre dependían del lanzamiento que se le daba; siempre era espontáneo e impredecible. El juego con este tipo de estilo libre se realizaba con dos jugadores parados a 30-40 yardas de distancia. Los lanzamientos eran rápidos y variados, y las atrapadas se realizaban inmediatamente después del lanzamiento, excepto por la patada o palmada ocasional y rara vez una pausa entre la atrapada y el lanzamiento de regreso. En niveles avanzados, los lanzamientos y las atrapadas se convertirían en un flujo que se crearía una vez que dominara los conceptos básicos. Era rápido y fluido y visiblemente se parecía a las artes marciales y la danza. [19] La mayor parte del estilo libre competitivo actual se centra en el retraso con clavos y muchos jugadores utilizan lo que se denomina ayudas de retraso (clavos de plástico y aerosoles de silicona).
Muchos jugadores de otros deportes de disco suelen utilizar una versión de estilo libre de lanzamiento y recepción (sin clavos de plástico ni aerosoles) para calentar antes de sus juegos de disco. Los jugadores de disco Ultimate suelen utilizar el estilo libre para mejorar sus habilidades de lanzamiento y recepción, así como para añadir concentración y flexibilidad a su juego. [20]
La competición de estilo libre es un evento en el que equipos de dos o tres jugadores realizan una rutina que consiste en una serie de técnicas creativas de lanzamiento y captura al ritmo de la música. La rutina se juzga en función de la dificultad, la ejecución y la presentación. El equipo con la mejor puntuación total es declarado ganador. [21]
En 1974, Ken Westerfield y Jim Kenner (fundador y director ejecutivo de Discraft ), [22] presentaron y ganaron la primera competencia de estilo libre con disco volador en el 3.er Campeonato Abierto Canadiense de Frisbee anual , Toronto , Ontario, Canadá y el Campeonato Abierto de Frisbee de Vancouver. [23] [24] Estas fueron las primeras competencias de estilo libre con frisbee. [25]
Un año después, el Abierto Americano de Disco Volador (AFDO) de Rochester, Nueva York , el Octad de New Brunswick, Nueva Jersey y el Campeonato Mundial de Frisbee de 1975, celebrado en el Rose Bowl de Pasadena, California , adoptaron el formato de competición de estilo libre de Westerfield y Kenner como uno de sus eventos. Hoy en día, este mismo evento de estilo libre se acepta como uno de los principales eventos en los torneos de disco volador en todo el mundo.
La Asociación de Jugadores de Estilo Libre se formó para supervisar los aspectos competitivos del frisbee de estilo libre y para ayudar a los nuevos jugadores a aprender a practicarlo. [26]
Guts o Guts Frisbee es un deporte de disco inspirado en el balón prisionero, en el que los equipos lanzan un disco volador (en lugar de pelotas) a los miembros del equipo contrario. De uno a cinco miembros del equipo se colocan en fila frente al equipo contrario al otro lado de la cancha, con los dos equipos alineados en paralelo entre sí. El equipo que comienza el juego se determina "lanzando el disco", una acción similar al lanzamiento de una moneda, pero utilizando el propio disco. Luego se selecciona un miembro del equipo para comenzar el juego.
Ese miembro levanta entonces un brazo para indicar que está listo para lanzar, momento en el cual los miembros del equipo contrario se congelan en su posición. Si el lanzador no alcanza el "área de puntuación" (un área demarcada un poco más grande que el espacio ocupado por el equipo contrario), el equipo receptor anota un punto. Si un miembro del equipo receptor atrapa el disco limpiamente, ninguno de los equipos anota un punto. Si el lanzamiento se realiza dentro del área de puntuación y el equipo receptor no logra atraparlo, o lo atrapa pero deja caer el disco, el equipo que lanza obtiene un punto. El equipo receptor luego recoge el disco y se convierte en el equipo que lanza. El equipo receptor debe atrapar el disco limpiamente con una mano y no puede moverse de su posición hasta que el disco salga de la mano del lanzador. El disco no puede quedar atrapado entre la mano y cualquier otra parte del cuerpo, incluida la otra mano. Esto frecuentemente resulta en una secuencia desafiante de "puntas" o "bobbles", que son rebotes del disco en las manos o el cuerpo de los receptores para frenar el disco y mantenerlo en juego hasta que pueda ser atrapado. En este caso, suelen participar varios jugadores del equipo receptor. El juego continúa hasta que uno de los equipos haya anotado al menos 21 puntos y haya una diferencia de puntuación de al menos 2 puntos.
La cancha de doble disco (DDC) inventada e introducida por Jim Palmeri, de Rochester, Nueva York , miembro del Salón de la Fama del Frisbee , es un deporte que se juega con dos discos voladores . [27] Dos equipos de dos jugadores cada uno se colocan en sus propias canchas. El objetivo es defender una cancha de un ataque del equipo contrario. Dos canchas cuadradas idénticas están ubicadas en un campo de juego nivelado de césped que mide 13 metros de lado. La distancia entre las canchas es de 17 metros. Los ataques se realizan de dos maneras: lanzando un disco en juego a la cancha del oponente en un intento de que el disco se detenga dentro de esa cancha sin haber tocado nunca fuera de los límites, o haciendo que ambos discos sean tocados por un jugador o jugadores del equipo contrario al mismo tiempo (llamado "doble"). Un equipo gana un punto cada vez que realiza un ataque exitoso o cuando un oponente lanza un disco fuera de los límites. El primer equipo en anotar la cantidad de puntos requerida según lo determinado por el formato competitivo gana el juego.
El disco canino (o disco para perros) es un deporte canino y un deporte de disco. En las competiciones de disco canino, los perros y sus lanzadores humanos de discos voladores compiten en pruebas como atrapar a distancia y atrapar estilo libre algo coreografiado. El deporte celebra el vínculo entre el adiestrador y el perro, al permitirles trabajar juntos.
Estos juegos se originaron cuando se ajustaron las reglas de otro juego para utilizar un disco volador en lugar de una pelota.