Juego de cartas coleccionables
El juego de cartas coleccionables Sailor Moon es un juego de cartas coleccionables descatalogado ambientado en el mundo ficticio de Sailor Moon . El juego, basado en la versión en inglés del anime y diseñado por Mark C. MacKinnon , Jeff Mackintosh , Karen McLarney y John R. Phythyon, Jr. , fue lanzado en julio de 2000 por Dart Flipcards . [1]
Resumen del juego
El juego de cartas coleccionables Sailor Moon enfrenta a equipos de Sailor Soldiers (conocidos como "Scouts") contra monstruos y villanos opuestos. Cada jugador tiene uno o más exploradores y una colección de enemigos. La victoria se logra eliminando a todos los exploradores del oponente o derrotando a una cierta cantidad de puntos de victoria (VP) de monstruos y villanos.
En algunos puntos del juego, se introducen elementos de azar al exigir a los jugadores que jueguen un juego de jan ken pon para determinar el resultado.
Tipos de tarjeta
- Exploradores/Caballeros : los héroes del juego, sirven tanto para atacar a los monstruos o villanos del oponente como como objetivo de los ataques enemigos. Los exploradores comienzan en el nivel 1, pero pueden mejorarse jugando la carta de nivel superior adecuada (similar a la mecánica de evolución del Juego de Cartas Coleccionables Pokémon ).
- Monstruos/villanos : cartas que simbolizan monstruos o villanos específicos del anime . Cuanto más poderoso sea el adversario, más puntos de victoria valdrá la carta cuando sea derrotada.
- Eventos/Artículos : Tarjetas que representan eventos que están teniendo lugar o accesorios especiales. Estas cartas tienen un efecto temporal y luego se descartan después de ser utilizadas.
- Personas : personalidades que influyen en el juego de alguna manera. Son persistentes, ya que su efecto se puede utilizar en cada turno.
- Poder : Tarjetas que suministran poder al cuerpo , la mente o el alma . Este poder se adjunta a las cartas y se utiliza para impulsar habilidades y ataques especiales.
- Ubicaciones : introducidas en el conjunto de expansión, estas cartas representan ubicaciones asociadas con villanos y monstruos. Proporcionan una bonificación al enemigo.
Tarjetas y rareza
El juego de cartas base del juego de cartas coleccionables Sailor Moon consta de 160 cartas diferentes. De ellas, 60 son comunes, 60 son poco comunes, 30 son raras y 10 son cartas foil ultrararas. Las probabilidades de obtener una carta foil ultrarara en un sobre son de 1 entre 12.
Están disponibles los siguientes paquetes de inicio y paquetes de refuerzo :
El juego también incluye una expansión de 70 cartas, Sailor Moon: Pasado y Futuro . Este conjunto incluye 20 comunes, 20 poco comunes, 20 raros y 10 ultra raros.
Recepción
El juego ganó el premio Origins 2000 al mejor juego de cartas coleccionables. [2]
Referencias
- ^ Miller, John Jackson (2003), Lista de verificación y guía de precios del juego de cartas coleccionables Scrye, segunda edición , págs.
- ^ "Orígenes (2000)". Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventura. Archivado desde el original el 4 de junio de 2009 . Consultado el 15 de noviembre de 2015 .
enlaces externos
- Reseña del sitio de fans de Save Our Sailors
- Información del Premio Orígenes 2000
- Juego de cartas coleccionables Sailor Moon en BoardGameGeek
- Reseñas de ANIMEfringe: Juego de cartas coleccionables Sailor Moon - 1.a edición