stringtranslate.com

Partido de campo de Eton

El juego de campo es uno de los dos códigos de fútbol ideados y jugados en el Eton College . El otro es el juego de pared de Eton . El juego es como el fútbol de asociación en algunos aspectos: la pelota es redonda, pero un tamaño más pequeño que un balón de fútbol estándar y no se puede tocar con las manos, pero las reglas del fuera de juego , conocidas como "sneaking", son más acordes con el rugby . También hay un pequeño scrum o "Bully" de seis o siete por lado. Se pueden marcar goles como en el fútbol, ​​aunque no hay portero. Pero un equipo gana más puntos por marcar un "rouge". Para marcar un rouge, un jugador debe patear la pelota de manera que se desvíe en uno de los jugadores oponentes, o lograr un cargo hacia abajo, y luego pasar más allá del extremo del campo del oponente. La pelota es entonces "rougeable" y debe ser tocada, aunque no necesariamente al suelo, por un jugador atacante para completar el rouge por cinco puntos. Los rouges son similares a los tries en que el equipo que anota luego intenta convertirlos para obtener dos puntos.

Es el único juego en Eton que prácticamente todos los niños juegan, al menos durante sus primeros tres años en la escuela, y ocupa una posición privilegiada en el programa de juegos durante la Cuaresma .

Historia

Aunque algunas fuentes afirman que las reglas del Juego de Campo fueron escritas ya en 1815, [1] esto es contradicho por otras fuentes, incluido el propio archivista de la escuela, quien afirma que las primeras reglas datan de 1847. [2] [3]

Entre 1811 y 1822, el juego de campo se jugaba raramente, siendo más común el juego de pared : "el fútbol estaba casi confinado al juego de pared, y a lo sumo cuarenta jugadores, en su mayoría constantes", aunque también había "partidas ocasionales insignificantes al aire libre [es decir, el juego de campo], raras en el intervalo y raras en los jugadores". [4] Un artículo sobre "partidas de Eton" en la edición del 19 de noviembre de 1832 de la revista del Eton College brinda una discusión detallada del juego de pared (llamado simplemente "Fútbol"), comparándolo favorablemente con el juego "jugado en los clubes menores de Eton, y en todos los demás lugares, es decir, el que se lleva a cabo en un campo abierto". [5]

El partido del campo de Eton fue una de las primeras variedades de fútbol en las que se publicaron crónicas en la prensa inglesa. El número del 29 de noviembre de 1840 de Bell's Life in London incluía una descripción de un partido jugado el 23 de noviembre de 1840: "los 11" vencieron a "los 7" por un "gaol" y 4 "ruges" a un "gaol" y 1 "ruge". [6] La Copa de Fútbol de la Casa se entregó por primera vez en 1860, lo que la convierte en uno de los primeros trofeos de cualquier código de fútbol. Se compitió por ella anualmente hasta la década de 1960. [7] [8] [9]

En la era moderna, los árbitros fueron utilizados por primera vez en los partidos de fútbol de las escuelas públicas inglesas , en particular en el fútbol de Eton en 1845. [10]

Posiciones

Las posiciones en el juego de campo se dividen en dos grupos principales: Los “Bully” y los “Behinds”.

Matón

El "Bully" se compara más acertadamente con los delanteros en el juego de rugby y consta de 3 "Corners", 2 "Sideposts", 1 "Post", 1 "Bup" y el "Fly". [11]

Detrás

Los "detrás" son un grupo de jugadores formado por dos "cortos" y un "largo". El trabajo del corto es patear la pelota por encima del matón y permitir que los jugadores de su propio equipo corran hacia la pelota y, con suerte, marquen un gol o se desmarquen. Los cortos del equipo contrario intentan hacer lo mismo, por lo que a menudo se desarrolla una guerra de patadas entre los dos equipos de cortos. Esto puede ser ventajoso para un equipo con un matón más en forma, ya que les da la oportunidad de crear un "escabullirse" fuera de juego y luego ganar un tiro. El largo esencialmente permanece en la boca del arco y su trabajo es patear hacia atrás cualquier pelota que pase por encima de los cortos o defender el arco. Sin embargo, no es como un portero en el fútbol, ​​ya que no puede usar sus manos para evitar un gol.

Leyes

Sanciones

Cuando se comete una falta, hay dos formas principales de reiniciar el juego. Una de ellas es mediante una falta, en la que el equipo que no cometió la falta tiene la ventaja de "cabeza". Otra posibilidad es que, en el caso de infracciones más graves, se dé un puntapié inicial, que es similar a un tiro libre en el fútbol.

Tanteo

Hay dos formas principales de ganar puntos en el Juego de Campo, ya sea un 'rouge' o un Gol.

Objetivos

En cada extremo del campo hay una portería. Las porterías son más pequeñas que en el fútbol, ​​pero ningún jugador puede tocar el balón con las manos. Si un jugador patea el balón hacia la portería del oponente, su equipo gana 3 puntos.

Que se pueden enrojecer

Si el balón proviene de un defensor y va detrás de la línea infinita creada al extender su línea de gol, es rougeable. El balón también es rougeable cuando un defensor lo patea de manera que rebote en un atacante sobre la línea de gol, en un caso en el que, en opinión del árbitro, el atacante no hace un intento deliberado de jugar el balón sobre la línea. Un atacante también puede crear un rougeable por "contacto" si juega el balón sobre la línea infinita desde corta distancia mientras está en contacto (que no sea a través del brazo por debajo del codo) con un defensor.

Cuando una pelota se puede alcanzar, los jugadores de ambos equipos compiten para alcanzarla primero.

Si un atacante llega primero, su equipo anota un 'rouge', que vale cinco puntos, y también intenta una conversión (ver más abajo).

Si un defensor llega primero, el equipo atacante tiene la opción de "punto o bully": puede elegir entre ganar un solo punto o formar un bully (como un scrum ), cerca del extremo del campo del oponente. Si conduce la pelota más allá del extremo del campo, obtiene un "bully rouge" (5 puntos) y, como antes, puede convertirlo.

Conversiones

En una conversión, los atacantes mueven el balón por las líneas laterales del fondo del campo hacia la portería. El atacante debe mantener el balón en movimiento y evitar que se salga de las líneas laterales. Intentan marcar un gol o golpear el balón en un defensor para marcar un gol.

La conversión en su forma actual fue introducida por cambios de reglas en 2002. Reemplazó al "ram", en el que una columna de cuatro jugadores del lado atacante levantaba sus pies al sonido de "izquierda arriba derecha arriba izquierda arriba derecha arriba, uno dos tres...", luego, al grito de "ram", cargaba contra un scrum defensivo desde una distancia de 2,5 yardas con el objetivo de forzar la pelota sobre la línea entre los postes. [12]

Véase también

Lectura adicional

Referencias

  1. ^ Richard William Cox; Dave Russell; Wray Vamplew (2002). Enciclopedia del fútbol británico . Routledge. pág. 243. ISBN 978-0-7146-5249-8.
  2. ^ Taylor, Matthew (2013) [2008]. El juego de asociación: una historia del fútbol británico. Routledge. ISBN 9781317870074Los historiadores han determinado que Rugby fue la primera escuela en plasmar por escrito su versión del fútbol, ​​aunque difieren en si esto ocurrió en 1845 o 1846. La segunda, Eton, era una institución más antigua y prestigiosa... Sus reglas, producidas en 1847, eran diferentes a las de Rugby en tres aspectos importantes
  3. ^ Hoare, Eleanor (31 de enero de 2017). «Los orígenes del juego de campo» . Consultado el 16 de octubre de 2019 .
  4. ^ "Un antiguo estudiante universitario" [WH Tucker] (1892). Eton of Old, u Ochenta años desde 1811-1822. Londres: Griffith Farran Co. págs. 115-116.
  5. ^ "Sobre los juegos de Eton, continuación". Eton College Magazine (viii): 283–5. 19 de noviembre de 1832. hdl :2027/nyp.33433081625935.
  6. ^ Pepys, C. (29 de noviembre de 1840). "[Carta al editor]". Bell's Life in London : 4.
  7. Major [Earnest] Gambier-Parry (1907). Anales de una casa de Eton, con algunas notas sobre la familia Evans. Londres: John Murray. pág. 130.
  8. ^ Registros de Eton. Eton: Spottiswode & Co. 1903. pág. 92.
  9. ^ "En el campo: Final de los equipos de la casa". Eton College Chronicle : 6360. 30 de noviembre de 1968. Por segundo año consecutivo, la combinación de aptitud física, velocidad y fuerza del Sr. Macnaghten les ha permitido ganar la Copa de la Casa.
  10. ^ JA Mangan (1999). Deporte en Europa: política, clase, género . Psychology Press. pág. 105. ISBN 978-0-7146-4946-7.
  11. ^ "Eton College Field Game Laws of 2007" (PDF) . Eton College . Consultado el 24 de diciembre de 2016 .
  12. ^ "Field Game es considerado demasiado duro para los jóvenes caballeros modernos de Eton". www.telegraph.co.uk . 21 de febrero de 2002 . Consultado el 28 de junio de 2023 .