Dragon Ball Z: The Anime Adventure Game es un juego de rol publicado por R. Talsorian Games en 1999 [1] que se basa en elanime Dragon Ball Z.
Dragon Ball Z: The Anime Adventure Game es un juego de rol que utiliza las reglas del juego Instant Fuzion . [1] El libro incluye: [2]
Se explican las reglas de Instant Fuzion, incluido el dominio del combate y la lucha. El libro también explica cómo escribir una aventura de Dragon Ball Z. [2]
Dragon Ball Z , la secuela de la serie de anime Dragon Ball , se produjo entre 1988 y 1996. En 1999, R. Talsorian Games adquirió la licencia para producir un juego de rol basado en la serie. El resultado fue Dragon Ball Z: The Anime Adventure Game , un libro de tapa blanda de 144 páginas escrito por Michael A. Pondsmith , Cindy Fukunaga y Paul Sudlow, con ilustraciones y portada de Akira Toriyama , y publicado por R. Talsorian Games en 1999. [2]
En el libro de 2014 Designers & Dragons: The '80s , Shannon Appelcline explicó que "además de mantener reimpresiones de productos antiguos, como el nuevo Mekton Zeta (2000) de la marca ANimechaniX, R. Talsorian también produjo un producto nuevo durante sus últimos años en Albany, California: The Dragonball Z Adventure Game (1999), un nuevo juego de Fuzion con licencia del anime muy popular. Aunque nadie podría haberlo predicho en 1999, sería la base completa de la empresa durante los próximos años, porque se avecinaba un cambio aún mayor". [3] : 298–299
Appelcline describió cómo " Core Fuzion (2002) hizo que el nuevo sistema genérico de R. Talsorian estuviera disponible en una forma generalizada, pero fue solo un bache en la producción de R. Talsorian. El mayor enfoque de R. Talsorian estaba en cambio en el juego de rol Dragonball Z , que estaba funcionando muy bien en los mercados de anime, aunque apenas se notó en la comunidad de juegos de rol. R. Talsorian publicó dos suplementos de Dragonball Z : Dragonball Z Book 2: The Frieza Saga (2001) y The Garlic Jr. • Trunks • Android Sagas (2002)". [3] : 299 Appelcline señaló que en última instancia "Después de 2002, parecía que R. Talsorian se había ido. No se había publicado nada más que Dragonball Z desde 1997, y ahora incluso esa línea llegó a su fin". [3] : 300
Lynx Winters señaló reglas ambiguas y mal escritas en el combate, así como reglas que permitían a los jugadores "romper" el juego, y concluyó: "este juego no funciona. Las reglas se desmoronan desde el primer momento". [4]