Un infomorfo es un cuerpo virtual de información que posee conciencia de sí mismo y sensibilidad . El término fue acuñado en la novela de Charles Platt de 1991 , The Silicon Man , donde se refiere a una única conciencia biológica transferida a una computadora a través de un proceso de transferencia mental . En el libro, un personaje define un infomorfo como "inteligencia almacenada en la memoria de una computadora" y una "entidad de información". [1]
En el juego Transhuman Space de 2002, un infomorfo es cualquier forma de programa informático sensible o casi sensible , que puede existir sólo en las redes informáticas u ocupar un cuerpo físico: robot, androide, un ser vivo ("wetware", "bioshell"). "). Pueden ser de dos tipos principales: emulaciones mentales ( inteligencias humanas cargadas en la mente ) e inteligencias artificiales "nativas". Estos tipos se clasifican además en subtipos. [2]
En EVE Online , los jugadores son entidades posthumanas conocidas como cápsulas: comandantes de naves espaciales inmortales que pueden engañar a la muerte escaneando y transfiriendo su conciencia a clones remotos. La "Psicología Infomorfo" y la "Psicología Infomorfo Avanzada" son habilidades de mejora neuronal para pilotos que utilizan "clones de salto" para aliviar el efecto perturbador de separar la conciencia y transferirla a un clon remoto. [3]