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Iluminación superior izquierda

Naturaleza muerta con frutas de Caravaggio (1571-1610)
Perfiles de colinas en un mapa de La Española de 1639 realizado por Joan Vinckenboons

La iluminación superior izquierda es una convención artística en la que las ilustraciones se producen de manera que la luz parezca provenir de la parte superior izquierda de la imagen.

El elemento vertical de la convención proviene de la intuición humana de que la luz del sol viene desde arriba. La mayoría de las personas prefieren la iluminación desde la izquierda cuando se resuelve una ambigüedad cóncava-convexa, y esta preferencia puede ser más fuerte para las personas diestras . Esto se refleja en los mosaicos romanos y en el arte renacentista , barroco e impresionista . [1] [2]

Elementos de la interfaz de usuario iluminados en la parte superior izquierda de las aplicaciones "clásicas" de Windows, reproducidos por winecfg .

En cartografía, la costumbre predominante de colocar la sombra en el lado derecho de los perfiles de colinas se estableció durante el siglo XV. [3] Las interfaces de computadora también tienden a utilizar la iluminación superior izquierda (cf. captura de pantalla de Windows 9x y macOS), aunque esta tendencia se ha desplazado gradualmente hacia una luz que viene directamente desde arriba (cf. luz de tecla de Android). [4] [5]

Hay notables excepciones a esta convención, como El nacimiento de Venus de Sandro Botticelli , debido al punto de vista que puede representar la perspectiva y ubicación geográfica.

La visualización de imágenes que no se ajustan a esta convención puede mostrar una forma de ambigüedad convexa-cóncava .

Referencias

  1. ^ J. Sun y P. Perona, "¿Dónde está el sol?", Nature Neuroscience , 1(3), 183-184, 1998.
  2. ^ McManus, I Christopher; Joseph Buckman; Euan Woolley (2004). "¿Se supone que la luz en las imágenes proviene del lado izquierdo?". Percepción . 33 (12): 1422. doi :10.1068/p5289. PMID  15729910. S2CID  23528850 . Consultado el 4 de marzo de 2014 .
  3. ^ E. Imhof, Presentación cartográfica en relieve , Walter de Gruyter, 1982, reeditado por ESRI Press, 2007, ISBN 978-1-58948-026-1 , págs. 
  4. ^ "Cómo usar sombras y efectos de desenfoque en el diseño de interfaz de usuario moderno". Smashing Magazine . 22 de febrero de 2017.
  5. ^ Şimşek, Mert (10 de enero de 2018). "Dominando las sombras en Android". Medium .

Véase también