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agujero de maíz

Cornhole (también conocido regionalmente como lanzamiento de sacos o bolsas ) es un juego de césped popular en América del Norte en el que los jugadores o equipos se turnan para lanzar pufs de tela a una tabla inclinada con un agujero en el otro extremo. El objetivo del juego es sumar puntos colocando una bolsa en el tablero (un punto) o metiendo una bolsa a través del agujero (tres puntos).

Historia

El juego se describió por primera vez en la patente de 1883 de Heyliger de Windt para "Parlor Quoits", que muestra la mayoría de las características del cornhole moderno, pero utiliza un agujero cuadrado. [1] Tejos es un juego similar a las herraduras , que se juega lanzando anillos de acero a una púa de metal. Varias patentes anteriores de "tesos de salón" habían intentado recrear el juego de tejos en un ambiente interior, [2] pero De Windt's fue el primero en utilizar pufs y una tabla inclinada con un agujero como objetivo.

Vendió los derechos del juego a un fabricante de juguetes de Massachusetts que comercializó una versión con el nombre de "Faba Baga". [2] A diferencia del cornhole moderno, que tiene un hoyo y un tamaño de bolsas, un tablero de Faba Baga tenía dos hoyos de diferentes tamaños, con diferentes valores de puntos, y proporcionaba a cada jugador una bolsa extra grande por ronda, que podía anotar el doble. puntos.

En septiembre de 1974, la revista Popular Mechanics publicó un artículo escrito por Carolyn Farrell sobre un juego similar llamado "diana de puf". [3] El tiro al blanco con bolsa de frijoles se jugó en un tablero del mismo ancho que los tableros de cornhole modernos (24"), pero solo 36" de largo en comparación con los 48" de largo utilizados en el cornhole. El agujero tenía el mismo diámetro (6 ") pero estaba centrado a 8" (en lugar de 9") desde la parte posterior del tablero. Cada jugador arrojó dos bolsas, de ocho onzas cada una, "en sucesión". Las tablas en forma de diana tipo puf se colocaron "a unos 30 pies de distancia para los adultos y a 10 pies para los niños". La puntuación era esencialmente la misma que se usaba en el cornhole (tres puntos por una bolsa en el hoyo, un punto por una bolsa que quedaba en el tablero) y también usaba puntuación de cancelación.

En el área de Chicago, un juego similar se conoce como "bolsas", pero utiliza bolsas rectangulares. El juego se extendió en Chicago, Illinois y la región noroeste de Indiana a finales de los años 1970 y principios de los 1980, quizás debido al artículo de Popular Mechanics mencionado anteriormente. Cornhole, como se lo conoce ahora, se originó y ganó popularidad en el lado oeste de Cincinnati (cerca de Ferguson Avenue) en la década de 1980 y se extendió a las áreas circundantes en Kentucky y el sureste de Indiana. [4]

Torneos

El Torneo Collier Cornhole, celebrado en el campus del Instituto Tecnológico de Massachusetts

La American Cornhole Organization (ACO) fue fundada en 2005 por Frank Geers y tiene su sede en Milford, Ohio . La ACO afirma en su sitio web ser el "organismo rector del deporte del cornhole". [5]

La American Cornhole League (ACL) fue fundada en 2015 por Stacey Moore. Según el sitio web de la ACL, promueve y desarrolla el cornhole como deporte en todos los niveles y creó software y aplicaciones para gestionar ligas, torneos, eventos especiales y desarrollo de jugadores de cornhole. [6]

La American Cornhole Association (ACA) es una organización cuya única misión es ayudar a los jugadores de cornhole a disfrutar del juego de cornhole. Según su sitio web, "[u]na de las formas más importantes de lograr este objetivo es que la gente tenga equipos de alta calidad para jugar". [7] En consecuencia, la ACA se centra principalmente en vender productos y equipos relacionados con el cornhole en lugar de actuar como organismo sancionador del deporte; sin embargo, tiene sus propias reglas y patrocina eventos.

Reglas y formato

Equipamiento y distribución de la cancha.

Los partidos de Cornhole se juegan con dos conjuntos de cuatro bolsas (ocho en total), dos tableros y dos, cuatro u ocho jugadores. [8] [9]

Hay cuatro bolsas por juego. Cada conjunto de bolsas debe distinguirse del otro, normalmente mediante el uso de colores diferentes. Las reglas de la American Cornhole League exigen bolsas de tela de doble costura que midan 6 por 6 pulgadas (150 por 150 mm) y pesen entre 15,5 y 16,5 onzas (440 a 470 g). [9] Aunque las bolsas solían llenarse con granos de maíz conservados (de ahí "cornhole") o frijoles secos, la Organización Estadounidense Cornhole desarrolló bolsas llenas de resina plástica u otros materiales que mantendrán un peso y una forma constantes durante muchos lanzamientos sin deformarse. [8] Las bolsas suelen ser de doble cara, y cada lado de la bolsa es de un material diferente que puede afectar el agarre y reaccionar más rápido o más lento en la superficie de la tabla. A menudo se prefieren bolsas más rápidas en condiciones húmedas cuando las bolsas no se deslizan tan fácilmente. Además, los jugadores profesionales pueden optar por diferentes materiales según sus estilos personales de lanzamiento. Los jugadores con un lanzamiento más bajo y más rápido pueden usar más rotación y preferir un material de bolsa más lento, mientras que los jugadores con lanzamientos más altos y más lentos pueden usar menos rotación y preferir una bolsa más reactiva.

Según las reglas de la Organización Estadounidense de Cornhole, cada tabla mide 0,61 por 1,22 m (2 por 4 pies) y tiene un orificio de 150 mm (6 pulgadas) de diámetro. [8] El centro del orificio está ubicado a 9 pulgadas (230 mm) hacia abajo desde el centro del borde superior del tablero. Cada tablero tiene un ángulo con el borde superior de la superficie de juego a 12 pulgadas (300 mm) del suelo y el borde inferior a 3 a 4 pulgadas (76 a 102 mm) del suelo. Una cancha estándar coloca las dos tablas a 33 pies (10 m) o 27 pies (8,2 m) de distancia, midiendo desde el borde inferior de las tablas. Se pueden usar distancias diferentes (generalmente más cortas) si el espacio es limitado o si participan jugadores más jóvenes. [8] [9] Algunas versiones más pequeñas del juego, con tableros, bolsas y agujeros reducidos, están disponibles específicamente para niños.

Las áreas inmediatamente a la izquierda y a la derecha de los tableros son las cajas del lanzador. La línea (ya sea dibujada o imaginaria) que se extiende desde el borde inferior del tablero tanto en dirección izquierda como derecha es la línea de falta. Al lanzar las bolsas, los jugadores no pueden pasar la línea de falta o el lanzamiento no cuenta.

Como se Juega

"Cornhole se juega durante una fiesta previa al juego en la Universidad-Commerce de Texas A&M" . La jugadora detrás del tablero no cumple con las reglas estándar para el juego oficial porque no lanza la bolsa desde el interior de ninguna de las cajas de lanzador.

Un partido de cornhole se divide en entradas (o fotogramas). Durante cada entrada, cada jugador o equipo lanzará sus cuatro bolsas designadas. La forma en que se lanzan las bolsas depende del formato de cornhole que se juegue: individuales (1 contra 1), dobles (2 contra 2) o por equipos (4 contra 4).

En individuales (1 contra 1), ambos jugadores lanzan sus cuatro bolsas mientras están parados en lados opuestos del mismo tablero (caja del lanzador izquierda versus derecha), alternando lanzamientos entre los dos jugadores. Después de lanzar las ocho bolsas, ambos jugadores caminan hacia el tablero opuesto, mientras permanecen en su carril, para contar el puntaje. Para comenzar la siguiente entrada, ambos jugadores se dan vuelta para lanzar al otro tablero de la misma manera. El efecto de esto es que al permanecer siempre en su carril respectivo, los dos jugadores alternarán cada entrada lanzando desde la caja del lanzador izquierdo o derecho. [8] [9]

En dobles (2 contra 2), un compañero de cada equipo se coloca en la caja del lanzador izquierdo de un tablero mientras que el otro compañero se coloca en la caja del lanzador derecho del tablero opuesto. Así, los compañeros de cada equipo están en extremos opuestos, uno frente al otro, ambos en el mismo carril. A partir de aquí, el juego es similar al de los individuales: los dos oponentes en un tablero se alternan lanzando sus cuatro bolsas al otro tablero, después de lo cual se cuenta un puntaje a mitad de entrada; luego, sus compañeros en ese tablero se alternan y arrojan las cuatro bolsas de su equipo al otro tablero, después de lo cual se puede contar el puntaje de la entrada final. En dobles, los jugadores no pueden cambiar de lado, es decir, un compañero lanzará desde la caja de lanzador izquierda de un tablero y el otro desde la caja de lanzador derecha del otro tablero durante todo el juego.

En el formato de equipo (4 contra 4), el juego es idéntico al de dobles, pero con dos compañeros de equipo en cada uno de los dos tableros, una pareja en la casilla de lanzador izquierda de un tablero y la otra pareja en la casilla de lanzador derecha del tablero opuesto. tablero, cada pareja frente a frente, en el mismo carril. En lugar de que cada compañero lance cuatro bolsas por entrada (como en dobles), en equipo cada compañero lanza dos bolsas por entrada, alternando nuevamente lanzamientos tanto con el equipo contrario (como en individuales y dobles) como con el compañero del jugador que está parado con ellos. en el mismo tablero.

Tenga en cuenta que en dobles y en equipo, la puntuación de cualquier entrada se basa en ocho tiros por equipo, a diferencia de cuatro tiros por jugador en individuales.

En todos los formatos, el lanzador debe lanzar la bolsa en un plazo de 20 segundos. El tiempo comienza cuando el lanzador está dentro de la caja del lanzador con la intención de lanzar. El primer lanzamiento de una entrada es para el jugador o equipo que anotó en la entrada anterior. Si ningún jugador o equipo anotó en la entrada anterior, el que lanzó primero en la entrada anterior volverá a lanzar primero en la siguiente entrada. El primer lanzamiento de la primera entrada se puede decidir lanzando una moneda.

Un lanzamiento legal debe realizarse mientras los pies del lanzador estén dentro de la caja del lanzador. Si el lanzador comienza el lanzamiento con un pie más allá de la línea de falta o da un paso más allá de la línea de falta antes de soltar la bolsa, el lanzamiento es una falta y no cuenta. No se puede repetir un tiro de falta y la bolsa se retira del juego antes de continuar. Si una bolsa de falta mueve otras bolsas en el campo de juego, esas bolsas se devuelven a su posición anterior antes de continuar, incluso si una bolsa fue movida al hoyo. Si una bolsa aterriza solo parcialmente en el tablero y también toca el suelo, no cuenta y se retira antes de continuar.

Puntuación

Para sumar puntos, las bolsas deben estar en la superficie del tablero o caer por el agujero. Para sumar tres puntos, una bolsa puede caer directamente en el hoyo, deslizarse dentro del hoyo después de golpear el tablero o ser arrojada al hoyo por otra bolsa. Una bolsa que quede en el tablero suma un punto. [8] [1] Una bolsa parcialmente en el tablero y parcialmente en el suelo ("bolsa de tierra") no cuenta y debe retirarse antes del siguiente lanzamiento.

En cornhole, se utiliza la puntuación de cancelación. Cuando se cuentan los puntajes al final de una entrada, el jugador o equipo que obtenga la puntuación más alta recibirá puntos iguales a la diferencia entre ambos lados. Por ejemplo, si el equipo A anota 12 puntos en una entrada y el equipo B anota 10 puntos, entonces el equipo A recibe dos puntos (12 menos 10); mientras que si el equipo A y el equipo B anotan 12 puntos, la diferencia es cero y ninguno anota. El juego continúa hasta que un jugador o equipo alcanza o supera los 21 puntos al final de una entrada. Al utilizar la puntuación por cancelación, solo es posible que un lado (o ninguno de los dos) anote en cualquier entrada, por lo que los empates en los partidos son imposibles.

A veces se utilizan diferentes variaciones en la puntuación o en las reglas de la casa. A veces, una bolsa que cuelga sobre el agujero, pero que no se ha caído, se puntúa con dos puntos. Otras variaciones incluyen exigir que un equipo alcance exactamente 21 puntos sin pasarse para ganar. Si un equipo excede los 21 puntos después de una entrada (llamado "reventar"), se pueden usar diferentes castigos, como regresar automáticamente a 15 puntos, regresar al puntaje anterior del equipo, regresar al puntaje anterior menos uno, etc. En algunas versiones, Si un equipo "rompe" tres veces, sus oponentes ganan automáticamente el partido.

Estrategia

La estrategia de juego varía según el jugador y el nivel de habilidad. A nivel profesional, los jugadores pueden deslizar fácilmente las cuatro bolsas dentro del hoyo si ninguna bolsa bloquea el camino. A menudo se emplean estrategias defensivas para ralentizar el juego u obligar a los oponentes a tomar decisiones difíciles. Las jugadas defensivas pueden incluir lanzar una bolsa bloqueadora que descansa frente al hoyo, lo que obliga al oponente a deslizarse a través de la bolsa bloqueadora para llegar al hoyo, lanzar otro bloqueador detrás de la bolsa o intentar un arriesgado tiro aéreo sobre la bolsa apuntando directamente. para el agujero sin tocar el tablero.

Clasificación de jugadores competitivos

La Organización Estadounidense de Cornhole clasifica a los jugadores de cornhole aficionados y profesionales a través de su Clasificación Mundial. Los jugadores están clasificados mundialmente por división, incluidos individuales, dobles, mujeres, seniors y juniors. [10]

Terminología

La siguiente es una lista de términos comúnmente utilizados en cornhole:

Ver también

Referencias

  1. ^ ab De Windt, Heyliger Adams. "Patente de EE. UU. 285.396 - Tejos de salón". Patentes de Google . Consultado el 11 de abril de 2017 .
  2. ^ ab Jensen-Brown, Peter (27 de agosto de 2016). "Tejos de salón, pufs y Faba Baga: una historia de" Cornhole "(el juego)". Blog sobre la historia de los primeros deportes y la cultura pop . Consultado el 11 de abril de 2017 .
  3. ^ "Cuatro proyectos que le resultarán divertidos y útiles: Bean-bag Bull's-eye". Mecánica Popular . Revistas Hearst . Septiembre de 1974. p. 138.
  4. ^ Jack Heffron (1 de mayo de 2008). "Lanzar uno hacia atrás". Revista Cincinnati .
  5. ^ "Acerca de la ACO".
  6. ^ "Liga Americana Cornhole". americancornholeleague.azurewebsites.net .
  7. ^ "Tableros Cornhole | Tableros oficiales de Cornhole | Tablero de regulación Cornhole". Asociación Estadounidense de Cornhole .
  8. ^ abcdef "Reglas oficiales para el deporte de Cornhole". Organización Americana Cornhole .
  9. ^ abcd "Reglas de la Liga Americana Cornhole" (PDF) .
  10. ^ "Ranking mundial de Cornhole". Organización Americana Cornhole .
  11. ^ abcdefghij "Lergo de Cornhole". Archivado desde el original el 13 de febrero de 2010 . Consultado el 16 de septiembre de 2008 .
  12. ^ abcdefgh Shauna Scott Rhone. "Cualquiera que sea el nombre, el atractivo del juego se está extendiendo rápidamente" . Consultado el 10 de octubre de 2008 .
  13. ^ "Aprenda a jugar Cornhole". Centro de Cornhole . Consultado el 15 de enero de 2021 .
  14. ^ ab "Terminología de Cornhole" . Consultado el 28 de febrero de 2016 .