Los St. Louis Cardinals son una franquicia de las Grandes Ligas de Béisbol con sede en St. Louis, Misuri . Juegan en la división Central de la Liga Nacional . También conocidos en sus primeros años como los "St. Louis Brown Stockings" (1882), "St. Louis Browns" (1883-1898) y "St. Louis Perfectos" (1899), [1] los lanzadores de los Cardinals han lanzado 10 juegos sin hits en la historia de la franquicia . [2] Un juego sin hits es reconocido oficialmente por las Grandes Ligas de Béisbol solo "cuando un lanzador (o lanzadores) no permite hits durante todo el transcurso de un juego, que consta de al menos nueve entradas", aunque uno o más bateadores "pueden llegar a la base a través de una base por bolas, un error, un golpe por lanzamiento, una bola pasada o un lanzamiento descontrolado en el tercer strike, o una interferencia del receptor". [3] Los juegos sin hits de menos de nueve entradas completas fueron reconocidos anteriormente por la liga como oficiales; sin embargo, varias modificaciones de las reglas en 1991 cambiaron la regla a su forma actual. [4] Un juego perfecto , una subcategoría especial de juego sin hits, aún no se ha lanzado en la historia de los Cardinals. [5] Como lo define la Major League Baseball, "en un juego perfecto, ningún bateador llega a ninguna base durante el transcurso del juego". [3]
Ted Breitenstein lanzó el primer juego sin hits en la historia de la franquicia de los Cardinals en su primera apertura en las Grandes Ligas el 4 de octubre de 1891 [6] cuando el equipo era conocido como los "St. Louis Browns"; el juego sin hits más reciente fue lanzado por Bud Smith el 3 de septiembre de 2001. [5]
Dos lanzadores zurdos han lanzado juegos sin hits en la historia de la franquicia, mientras que siete fueron lanzados por lanzadores derechos. Cuatro juegos sin hits fueron lanzados en casa y seis como visitantes, mientras que los diez han sido lanzados contra diferentes oponentes. Los Cardinals han lanzado un juego sin hits en abril, uno en junio, uno en julio, dos en agosto, cuatro en septiembre y uno en octubre. El intervalo más largo entre juegos sin hits fue entre los juegos lanzados por Breitenstein y Jesse Haines , que abarca 32 años, 9 meses y 13 días desde el 4 de octubre de 1891 hasta el 17 de agosto de 1924. Por el contrario, el intervalo más corto entre juegos sin hits fue entre los juegos lanzados por Jiménez y Smith, que abarca solo 2 años, 2 meses y 9 días desde el 25 de junio de 1999 hasta el 3 de septiembre de 2001. [5]
En ninguno de sus diez juegos sin hits los Cardenales permitieron carreras por errores, bases por bolas, bateadores golpeados o terceros strikes no atrapados. El mayor número de corredores en base permitidos en un juego sin hits fue por Ray Washburn (en 1968), quien permitió cinco. De los diez juegos sin hits, dos se ganaron por un marcador de 2-0, 3-0 y 5-0, más común que cualquier otro resultado. El margen de victoria más amplio en un juego sin hits fue una victoria de 11-0 de Bob Gibson en 1971. El margen de victoria más pequeño fue una victoria de 1-0 de Jiménez en 2001.
El árbitro también es parte integral de cualquier juego sin hits. La tarea del árbitro en un juego de béisbol es tomar cualquier decisión "que implique juicio, como, pero no limitado a, si una bola bateada es buena o mala, si un lanzamiento es un strike o una bola, o si un corredor está a salvo o fuera... [el juicio del árbitro sobre tales asuntos] es definitivo". [7] Parte de los deberes del árbitro que toma decisiones en el plato incluye definir la zona de strike , que "se define como esa área sobre el plato (sic) cuyo límite superior es una línea horizontal en el punto medio entre la parte superior de los hombros y la parte superior de los pantalones del uniforme, y el nivel inferior es una línea en el hueco debajo de la rótula". [7] Estas decisiones definen cada juego de béisbol y, por lo tanto, son parte integral de la finalización de cualquier juego sin hits. [8] Ocho árbitros diferentes presidieron cada uno de los diez juegos sin hits de la franquicia.
El manager es otra parte integral de cualquier juego sin hits. Las tareas del manager son determinar la rotación inicial, así como el orden al bate y la alineación defensiva en cada juego. Los managers que eligen al lanzador correcto y la alineación defensiva correcta en un juego correcto en un lugar correcto en un momento correcto contribuirían a un juego sin hits. [ cita requerida ] Ocho managers diferentes han liderado los diez juegos sin hits de la franquicia.