Los componentes de los píxeles ( colores primarios rojo, verde y azul) en un sensor de imagen o pantalla se pueden ordenar en diferentes patrones , llamados geometría de píxeles .
La disposición geométrica de los colores primarios dentro de un píxel varía según el uso (consulte la figura 1). En los monitores , como los LCD o los CRT , que normalmente muestran bordes o rectángulos, los componentes están dispuestos en franjas verticales.
El conocimiento de la geometría de píxeles utilizada por una pantalla se puede utilizar para crear imágenes rasterizadas de resolución aparente más alta mediante representación de subpíxeles . [1]