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Generador de sonido programable

Un generador de sonido programable ( PSG ) es un chip de sonido que genera (o sintetiza ) señales de ondas de audio construidas a partir de una o más formas de onda básicas y, a menudo, algún tipo de ruido . Los PSG utilizan un método relativamente simple para crear sonido en comparación con otros métodos, como la síntesis de modulación de frecuencia o la modulación de código de pulso . [1]

Detalles técnicos

Los PSG se controlan escribiendo datos en registros dedicados en el chip a través de una CPU externa ; de ahí el nombre de generador de sonido programable. Se generan una o más formas de onda básicas (normalmente una onda cuadrada , triangular o en diente de sierra) y, a menudo, una señal de ruido. La frecuencia y el volumen de las formas de onda (y el tono y el volumen del ruido) generalmente se moldean usando una envolvente o se mezclan antes de enviarse a la etapa de salida de audio. [1]

Muchos PSG cuentan con tres canales de tono y un canal de ruido, incluidos AY-3-8910, SN76489 y MOS Technology 6581.

Historia

A finales de la década de 1970, se empezaron a diseñar más dispositivos electrónicos de consumo con funciones de audio. Los PSG se desarrollaron en parte como una forma de incorporar sonidos relativamente complejos a bajo costo. [1] [2] Los PSG estuvieron en muchos juegos arcade , consolas de juegos y computadoras domésticas de los años 1980 y 1990.

En 1978, General Instrument lanzó el AY-3-8910 , cuyo diseño obtuvo posteriormente la licencia de Yamaha Corporation para su YM2149 . Estos chips se utilizaron como estándar para los estándares 1 y 2 de las computadoras MSX , respectivamente. Las características de este chip también se incorporaron a otros chips de sonido de Yamaha, incluidos los chips YM2203 y YM2608 , estos también eran capaces de realizar síntesis FM . Ese mismo año, Atari diseñó el chip POKEY para sus computadoras domésticas y sistemas de juegos. Incorporaba un PSG. [3]

En 1979, se produjo Texas Instruments SN76489 para la computadora TI-99/4 . Esto también se utilizó en Tandy 1000 e IBM PCjr .

En 1982, se produjo la tecnología MOS 6581 para el Commodore 64 . [4] El chip principal del Nintendo Entertainment System , el Ricoh 2A03 , incluía un PSG. [3]

Lista de PSG

Ver también

Referencias

  1. ^ abc Burstein, S. (1 de febrero de 1979). Un IC generador de sonido programable multicanal . 1979 Conferencia internacional de circuitos de estado sólido del IEEE. Compendio de artículos técnicos. vol. XXIII. págs. 218-219. doi :10.1109/ISSCC.1979.1155925.
  2. ^ Torelli, G.; Caironi, G. (1 de agosto de 1983). "Nuevo chip generador de sonido polifónico con modelador de envolvente ADSR programable por microprocesador integrado". Transacciones IEEE sobre electrónica de consumo . CE-29 (3): 203–212. doi :10.1109/TCE.1983.356303. ISSN  1558-4127.
  3. ^ ab "Generadores de sonido de las computadoras domésticas de los años 80". www.atkinsoft.com . Consultado el 2 de diciembre de 2019 .
  4. ^ "Recarga de página completa". IEEE Spectrum: noticias sobre tecnología, ingeniería y ciencia . Consultado el 2 de diciembre de 2019 .