Un pull-tab es un boleto de juego para un juego de pull-tab. Otros nombres para el juego incluyen Break-Opens, Nevada Tickets, Cherry Bells, Lucky 7s, Pickle Cards, Pickle Tickets, Instant Bingo, Bowl Games o Popp-Opens. [1]
Los billetes físicos con lengüetas extraíbles son billetes de papel de varias capas que contienen símbolos ocultos detrás de lengüetas perforadas. El jugador abre las ventanas perforadas del billete para revelar una combinación ganadora. El jugador entrega el billete ganador para obtener un premio. También se han creado análogos electrónicos.
El administrador del juego opera el juego vendiendo boletos y distribuyendo premios. Los boletos pueden ser proporcionados por dispensadores mecánicos de lengüetas. Pueden ofrecerse varios juegos diferentes a la venta en un momento dado; cada uno puede tener diferentes precios y pagos. Las lengüetas de lengüeta se venden normalmente a 25¢, 50¢, $1, $2, $3 y $5 y tienen premios de hasta $5,000.
Los juegos de lengüetas de tracción son relativamente únicos entre los juegos de apuestas en el sentido de que cada juego, cuando es nuevo, tiene una cantidad predeterminada de boletos/posibilidades, que pueden variar de 5.000 a 50.000 en total, entre las cuales se encuentran una cantidad predeterminada y fija de posibilidades de ganar, cada una de las cuales recompensa con un valor de premio predeterminado.
En muchas configuraciones, un jugador potencial puede ver a través de la caja transparente aproximadamente cuántas oportunidades quedan y puede ver en la hoja de recuento asociada cuántos ganadores principales quedan en un momento dado. Cuando quedan varios ganadores principales entre algunas oportunidades, los jugadores compran tantos como pueden a la vez. Cuando no quedan ganadores principales entre los boletos sin vender, la organización retira el juego o retira esa mano y la reemplaza con una mano nueva. Ningún otro juego basado en probabilidad finita brinda más información a los jugadores sobre el estado del juego. [ cita requerida ]
Los atributos clave que hacen que algo sea un juego de fichas, ya sea electrónico o de papel, son la base de probabilidad finita de tener una cantidad predeterminada de posibilidades entre las cuales hay una cantidad predeterminada de ganadores que pagan un valor fijo y predeterminado de premio. La recuperación de una oportunidad perdedora en realidad significa una oportunidad más cercana a un ganador. Esto se opone, por ejemplo, a las máquinas tragamonedas que funcionan sobre premisas de probabilidad casi continua, donde cada evento es una actividad separada sin relación con el siguiente resultado y sin haber sido influenciado por eventos pasados.
Cada boleto tiene dos caras. Normalmente, una de las caras enumera las combinaciones ganadoras de símbolos, el pago en efectivo por cada combinación, la cantidad de boletos que contienen cada combinación ganadora y la cantidad total de boletos en el juego. Esta información generalmente también se publica en una hoja impresa grande llamada bengala. La otra cara del boleto contiene las pestañas perforadas. Después de comprar el boleto, el jugador tira de las pestañas perforadas para revelar sus ganancias, si las hubiera. Los premios en efectivo se pueden reclamar de inmediato.
Una pestaña electrónica se deriva de las pestañas de papel. La primera patente de pestaña electrónica se presentó en noviembre de 1990. [2] El juego electrónico se parecía mucho a las pestañas en el sentido de que, cuando era nuevo, había una cantidad fija y preestablecida de posibilidades, entre las que se encontraba una cantidad fija de posibilidades de ganar de un valor de premio predeterminado. Además, aporta la característica única de permitir a los jugadores ver la cantidad de posibilidades para cada valor de premio dado en cada reparto, así como otras características de pestaña que son comunes en las operaciones de pestaña en Minnesota , Virginia, Dakota del Norte y otras jurisdicciones.
Desde 1990, se han producido varias versiones de las pestañas electrónicas. La última versión fue la autorizada en Minnesota en la sesión legislativa de 2012. Estos dispositivos están disponibles para su uso por parte de organizaciones benéficas autorizadas por el estado. Esta versión de una pestaña electrónica utiliza un dispositivo portátil, similar a una tableta , con una interfaz de pantalla táctil . Todos estos dispositivos están sujetos al control y la supervisión de una computadora central. Cada dispositivo debe tener acceso a uno o más conjuntos finitos de posibilidades que no superen un número máximo por conjunto o "reparto", como se los llama en la jerga de las pestañas. Los tamaños de los conjuntos están bajo control jurisdiccional y varían entre máximos de 7.500 a 25.000. Entre las posibilidades hay una cantidad predeterminada de posibilidades de ganar y perder. Además, la legislatura declaró que los dispositivos de pestaña electrónica no tienen "carretes giratorios ni otras representaciones que imiten una máquina tragamonedas de video".
El estatuto de Minnesota establece que un juego electrónico de lengüetas significa un juego de lengüetas que contiene "(a) facsímiles de boletos de lengüetas que se juegan en un dispositivo electrónico de lengüetas".
Los dispositivos están conectados de forma inalámbrica a una computadora maestra dentro del bar o restaurante o a una computadora central que controla muchos sitios. En Minnesota, las computadoras de control están conectadas a la Junta de Control de Juegos de Azar de Minnesota, que supervisa todos los dispositivos.
En 2010, aproximadamente 20 estados autorizaron y/o otorgaron licencias para el uso de las fichas de juego. El estado con mayor volumen en términos de valor en dólares vendidos es Minnesota. [3] [4] [5] En algunos estados, ningún juego con fichas de juego puede ofrecer un premio único superior a una determinada cantidad y/o no puede costar más de una determinada cantidad. Por ejemplo, en Indiana, las fichas de juego no pueden costar más de 1 dólar por partida, y ningún premio único puede superar los 599 dólares. [6]
En Minnesota, así como en otros estados, se ofrecen fichas de tirador todas las noches en puestos de venta, a menudo llamados bares de tarros. Todos los billetes de un juego (llamados "deal") se vierten en un recipiente transparente que tiene adherida una "bengala" o cartel que muestra todas las combinaciones de símbolos ganadores, la cantidad de billetes ganadores en cada nivel de premio, el nombre del juego, etc. También se adjunta al recipiente una hoja de recuento que muestra al jugador potencial exactamente cuántos de los "ganadores principales" (el ganador principal es aquel cuyo valor es igual o superior a 50 veces el precio pagado por la oportunidad) permanecen en ese juego en particular en un momento dado.
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