Operación topológica de girar una esfera de adentro hacia afuera sin arrugarla
En topología diferencial , la eversión de esferas es el proceso de dar vuelta una esfera al revés en un espacio tridimensional (la palabra eversión significa "dar vuelta al revés"). Es posible dar vuelta una esfera al revés de manera suave y continua de esta manera (permitiendo autointersecciones de la superficie de la esfera) sin cortarla ni rasgarla ni crear ningún pliegue. Esto es sorprendente, tanto para los no matemáticos como para aquellos que entienden la homotopía regular , y puede considerarse como una paradoja verídica ; es decir, algo que, aunque es cierto, a primera vista parece falso.
El asesor de posgrado de Smale, Raoul Bott, le dijo al principio a Smale que el resultado era obviamente erróneo (Levy 1995). Su razonamiento fue que el grado del mapa de Gauss debe conservarse en tal "giro"; en particular, se deduce que no existe tal giro de S 1 en R 2 . Pero los grados del mapa de Gauss para las inmersiones f y − f en R 3 son ambos iguales a 1, y no tienen signo opuesto como uno podría suponer incorrectamente. El grado del mapa de Gauss de todas las inmersiones de S 2 en R 3 es 1, por lo que no hay ningún obstáculo. El término "paradoja verídica" se aplica quizás de manera más apropiada en este nivel: hasta el trabajo de Smale, no había ningún intento documentado de argumentar a favor o en contra de la eversión de S 2 , y los esfuerzos posteriores son en retrospectiva, por lo que nunca hubo una paradoja histórica asociada con la eversión de la esfera, solo una apreciación de las sutilezas de visualizarla por parte de aquellos que confrontaban la idea por primera vez.
La prueba original de Smale era indirecta: identificó clases (homotopía regular) de inmersiones de esferas con un grupo de homotopía de la variedad de Stiefel . Dado que el grupo de homotopía que corresponde a las inmersiones de hacia dentro se anula, la incrustación estándar y la de dentro hacia fuera deben ser homotópicas regulares. En principio, la prueba puede desenrollarse para producir una homotopía regular explícita, pero esto no es fácil de hacer.
Modelos intermedios : consisten en homotopías muy especiales. Este es el método original, realizado primero por Shapiro y Phillips a través de la superficie de Boy , luego refinado por muchos otros. Las homotopías originales del modelo intermedio se construyeron a mano y funcionaron topológicamente, pero no eran mínimas. La película creada por Nelson Max, durante un período de siete años, y basada en los modelos de alambre de gallinero de Charles Pugh (posteriormente robados del Departamento de Matemáticas de Berkeley), fue una "tour de force" de gráficos por computadora para su época, y estableció el punto de referencia para la animación por computadora durante muchos años. Un refinamiento gráfico más reciente y definitivo (década de 1980) son las eversiones minimax , que es un método variacional y consiste en homotopías especiales (son caminos más cortos con respecto a la energía de Willmore ). A su vez, comprender el comportamiento de la energía de Willmore requiere comprender las soluciones de ecuaciones diferenciales parciales de cuarto orden, y por lo tanto, las imágenes visualmente hermosas y evocadoras ocultan algunas matemáticas muy profundas más allá de la prueba abstracta original de Smale.
Corrugaciones de Thurston : es un método topológico y genérico que toma una homotopía y la perturba para que se convierta en una homotopía regular. Esto se ilustra en la animación gráfica por computadora Outside In desarrollada en el Centro de Geometría bajo la dirección de Silvio Levy, Delle Maxwell y Tamara Munzner . [2]
Combinando los métodos anteriores, la eversión de la esfera completa se puede describir mediante un conjunto de ecuaciones cerradas que dan una complejidad topológica mínima [1].
Variaciones
Una esfera de seis dimensiones en un espacio euclidiano de siete dimensiones admite la eversión. [3] Con un caso evidente de una esfera de dimensión 0 (dos puntos distintos) en una línea real y el caso descrito anteriormente de una esfera bidimensional en solo hay tres casos en los que la esfera incrustada en el espacio euclidiano admite la eversión.
^ ab Bednorz, Adam; Bednorz, Witold (2019). "Eversión analítica de esferas utilizando superficies regladas". Geometría diferencial y sus aplicaciones . 64 : 59–79. arXiv : 1711.10466 . doi :10.1016/j.difgeo.2019.02.004. S2CID 119687494.
^ "De afuera hacia adentro: Introducción". The Geometry Center . Consultado el 21 de junio de 2017 .
^ Goryunov, Victor V. (1997). "Invariantes locales de aplicaciones de superficies en espacios tridimensionales". Los seminarios matemáticos de Arnold-Gelfand . Boston, Massachusetts: Birkhäuser. pp. 223-255. ISBN0-8176-3883-0.
Bibliografía
Iain R. Aitchison (2010) El «Holiverse»: eversión holística de la 2-esfera en R^3, preimpresión. arXiv:1008.0916.
John B. Etnyre (2004) Revisión de "principios h y flexibilidad en geometría", MR 1982875.
Levy, Silvio (1995), "Una breve historia de las eversiones de esferas", Making waves , Wellesley, MA: AK Peters Ltd., ISBN 978-1-56881-049-2, Sr. 1357900
Max, Nelson (1977) "Dándole la vuelta a una esfera", https://www.crcpress.com/Turning-a-Sphere-Inside-Out-DVD/Max/9781466553941 Archivado el 4 de marzo de 2016 en Wayback Machine.
Anthony Phillips (mayo de 1966) "Cómo dar la vuelta a una superficie", Scientific American , págs. 112-120.