Cámara con dos o más lentes para capturar vistas estéreo
Una cámara estereoscópica es un tipo de cámara con dos o más lentes con un sensor de imagen o marco de película independiente para cada lente. Esto permite que la cámara simule la visión binocular humana y, por lo tanto, le da la capacidad de capturar imágenes tridimensionales, un proceso conocido como fotografía estereoscópica . Las cámaras estereoscópicas se pueden utilizar para hacer vistas estereoscópicas e imágenes 3D para películas o para imágenes de alcance . La distancia entre las lentes en una cámara estereoscópica típica (la distancia intraaxial) es aproximadamente la distancia entre los ojos (conocida como distancia intraocular) y es de aproximadamente 6,35 cm, aunque una línea de base más larga (mayor distancia entre cámaras) produce una tridimensionalidad más extrema.
En la década de 1950, las cámaras estéreo ganaron cierta popularidad con la Stereo Realist y cámaras similares que utilizaban película de 135 para hacer diapositivas estereoscópicas.
También es posible obtener fotografías en 3D siguiendo la teoría de las cámaras estereoscópicas de forma más económica si se toman dos fotografías con la misma cámara, pero se mueve la cámara unos centímetros hacia la izquierda o hacia la derecha. Si se edita la imagen de forma que cada ojo vea una imagen diferente, la imagen parecerá en 3D. Este método presenta problemas con los objetos que se mueven en las diferentes vistas, aunque funciona bien con las naturalezas muertas.
A veces se montan cámaras estéreo en los automóviles para detectar el ancho del carril y la proximidad de un objeto en la carretera.
No todas las cámaras de dos lentes se utilizan para tomar fotografías estereoscópicas. Una cámara réflex de dos lentes utiliza una lente para proyectar la imagen en una pantalla de enfoque/composición y la otra para capturar la imagen en película. Por lo general, tienen una configuración vertical. Algunos ejemplos serían una Rolleiflex antigua o una lente doble moderna como una Mamiya C330 . [ cita requerida ]
Tipos de cámaras estereoscópicas
Ha habido muchos tipos de cámaras que toman imágenes estereoscópicas, la mayoría de las cuales ya no se fabrican. Los tipos más destacados son:
Cámara estéreo Kodak : la propia oferta de Kodak en el campo de las cámaras de formato Realist, que de hecho superó en ventas a la Realist durante los cinco años que estuvo disponible y podría haberla eclipsado en ventas de todos los tiempos si se hubiera presentado antes de fines de 1954.
Lente 3D Loreo con tapa (Hong Kong), un dispositivo accesorio que incorpora un par de lentes pequeñas y muy próximas entre sí y una caja de espejo simple como accesorio para muchas cámaras digitales SLR modernas. La última versión tiene lentes de ángulo más amplio de 25 mm. Loreo también fabrica actualmente una cámara 3D de visión cruzada de película de 35 mm (modelo 321) que toma imágenes estéreo "más profundas", con un sistema de espejo más amplio, que se vende con un visor de impresión plegable incluido.
Nimslo 3D : la primera cámara lenticular compacta para consumidores, diseñada para realizar impresiones en 3D que se pueden ver sin anteojos ni técnicas especiales. Aunque no tuvo éxito y pronto se dejó de fabricar, inspiró muchos clones de 3 y 4 lentes que se comercializaron hasta bien entrada la década de 1990.
RBT – En el mundo 3D moderno, una cámara RBT de varios miles de dólares se fabricó en Alemania reconstruyendo dos cámaras de 35 mm de gama alta para convertirlas en una cámara estéreo integrada y unificada. RBT anunció la discontinuación de las cámaras el 1 de enero de 2011. [1] [2]
Stereo Realist : la cámara "Realist Format" original, vendida por primera vez en 1947, que inspiró a muchos imitadores que introdujeron cámaras capaces de producir diapositivas estéreo 5P que siguen siendo bastante populares hasta el día de hoy.
Stereocrafters - Videon – La Videon es una cámara estéreo de 35 mm compuesta por un cuerpo de plástico tipo baquelita con placas superior e inferior de metal, producida por Stereocrafters de Wisconsin, EE. UU., en la década de 1950. Hizo 16 pares estéreo en película de 35 mm de 20 exposiciones.
Cámara estéreo personal View-Master : presentada en 1952, esta cámara permitía a las personas fabricar sus propios carretes View-Master personales, ya sea mediante el uso de los servicios de procesamiento comercial disponibles en ese momento o mediante el uso de un cortador personalizado y soportes para carretes en blanco.
Stereolabs: una empresa de cámaras estéreo 2K para detección de profundidad e inteligencia artificial espacial, seguimiento de objetos, seguimiento posicional y análisis espacial.
En 2009, las tecnologías 3D experimentaron un resurgimiento, [3] [4] [5] incluidas las cámaras estéreo, con desarrollos continuos en tecnologías de cámaras plenópticas , así como el surgimiento de productos de cámaras digitales estéreo como la serie Fujifilm FinePix Real 3D [6] y la Minoru 3D Webcam . [7]
Desde 2014, los avances en visión artificial y el aumento de la potencia de procesamiento de las GPU integradas han abierto nuevas aplicaciones para las cámaras estereoscópicas, que pueden utilizarse para calcular un mapa de profundidad mediante técnicas avanzadas de procesamiento de imágenes . En abril de 2015, Intel presentó una cámara que puede instalarse en un teléfono inteligente para diversas aplicaciones de detección de profundidad, como cambiar el enfoque de una foto después de haberla tomado, escanear en 3D y controlar gestos. [8]
Bases estéreo digitales (líneas base)
En el mercado no profesional de cámaras digitales 3D utilizadas para fotografías y vídeos existen diferentes cámaras con distintas bases estéreo (distancias entre las dos lentes de la cámara):
? mm Red de mano Inlife HDC-810
Lente Panasonic 3D Lumix H-FT012 de 10 mm (para las cámaras GH2, GF2, GF3, GF5, GF6 y también para la cámara híbrida W8).
Cámara DXG-5D8 de 12 mm y los clones Medion 3D y Praktica DMMC-3D.
Divisor de haz macro Ararat de 15 mm para teléfonos inteligentes.
35 mm JVC TD1, DXG-5G2V, VTech Kidizoom 3D, GoPro HD Hero kit 3D, Nintendo 3D, Vivitar 790 HD (solo para imágenes fijas y videos anaglifo) y AEE 3D Magicam.
Divisor de haz Ararat de 40 mm para smartphones y videocámaras 3D Aiptec (Aiptek I2 -también clon de Viewsonic-, cámaras 3D Aiptek I2P, Aiptek IS2 y Aiptek IH3).
Cámara HOOT 3D VR de 42 mm.
Loreo de 50 mm para cámaras full frame o no digitales, y la cámara 3D FUN de 3dInlife (también los clones Phenix PHC1, Phenix SDC821 y Rollei Powerflex 3D).
Cámara SVP dc-3D-80 de 55 mm (paralela y anaglifo, imágenes fijas y vídeo).
Cámara 3D Vivitar de 60 mm (solo para imágenes anaglifo), Camex3D (la primera cámara 3D digital del mundo con tres lentes, bases de 30,60 mm) (luz LED sobre la lente central, reflejos inútiles en la lente central).
Binoculares de grabación digital Sony DEV-50 de 84 mm
Lente Loreo 3D de 88 mm para cámaras digitales.
Divisor de haz Ararat13(eBay) de 105 mm para APS-C (¿también FF?) y Compactcams. Similar a Kula3d-Deeper.
Cámara estereoscópica pasiva Stereolabs ZED2i de 120 mm. Cámara de profundidad RGBD con certificación IP66, campo de visión de 120 grados y gran rango de profundidad (de 0,2 m a 35 m)
Extensor de base Cyclopital3D de 140 mm para JVC TD1 y Sony TD10.
Extensor de base Cyclopital3D de 200 mm para Panasonic AG-3DA1.
Extensor de base Cyclopital3D de 214 mm para binoculares de grabación digital Sony DEV-50.
Extensor de base Cyclopital3D de 225 mm para cámaras Fujifilm W1 y W3
Uso de múltiples cámaras
Cámaras duales
Las cámaras digitales modernas de bajo costo, e incluso las cámaras DSLR, se pueden montar en pares, y ambas se activan simultáneamente. Para imágenes inmóviles, esto se puede hacer presionando ambos botones de activación de la cámara simultáneamente, pero esto no es lo suficientemente preciso para objetos en movimiento. Algunos modelos de cámara pueden aceptar una programación modificada de un chip de imagen, y el software para activar una cámara esclava desde una cámara maestra se ha desarrollado como software de código abierto [ cita requerida ] . Un ejemplo popular de esta tecnología es el Samsung Galaxy S4 , que permite la captura de fotografías simultáneamente. [10]
En 2023, se anunció que el iPhone 15 Pro sería el primer dispositivo iOS capaz de capturar fotografías y vídeos estereoscópicos. [11]
Uso de una cámara y una lente
A finales de 2012, Samsung anunció su cámara NX300 . Con un solo objetivo (opcional), esta cámara puede tomar fotos en 2D, fotos en 3D o películas en Full HD , simplemente cambiando el modo. El objetivo opcional es un objetivo fijo exclusivo de 45 mm f/1,8 . La NX300 tiene dos pantallas LCD en el recorrido óptico que se utilizan para "oscurecer" su respectiva mitad del objetivo, enviando una imagen ligeramente diferente al sensor. [12]
Sony y Panasonic utilizan otro método. En las capturas en ráfaga, la cámara debe desplazarse lateralmente unos 10 centímetros y la cámara elegirá las dos mejores imágenes con las que crear un archivo MPO 3D. La profundidad no es tan buena, pero ciertamente puede permitir la diferenciación de lo que está delante y lo que está detrás. [13]
Pentax y Kúla 3D han fabricado adaptadores estéreo, a veces llamados divisores de haz, para fotografía estereoscópica con lentes de cámaras DSLR. [14]
^ "Descontinuación de las cámaras RBT". Stereoworld . 36 : 2, 26–27. 2011.
^ "RBT-Raumbildtechnik GmbH". Rbt-3d.de . Consultado el 5 de junio de 2016 .
^ "Copia archivada". Archivado desde el original el 13 de agosto de 2011. Consultado el 26 de julio de 2009 .{{cite web}}: CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
^ Sieberg, Daniel (8 de enero de 2009). "Buzzwords Fly At Consumer Electronics Show" (Palabras de moda en la feria Consumer Electronics Show). CBS News . Consultado el 5 de junio de 2016 .
^ "V-Screen convierte la PSP en 3D". Los gadgets más geniales. 2009-11-13 . Consultado el 2016-06-05 .
^ "Fujifilm UK - Centro de prensa". Archivado desde el original el 26 de julio de 2009. Consultado el 26 de julio de 2009 .
^ "La cámara web 3D de Minoru se lanza en el CES de Las Vegas". Minoru3D.com . Archivado desde el original el 14 de julio de 2011. Consultado el 5 de junio de 2016 .
^ "La cámara de profundidad 3D Intel RealSense se integra en un teléfono inteligente". BBC News. 8 de abril de 2015. Consultado el 5 de junio de 2016 .
^ "lume-pad.com". 29 de marzo de 2021.
^ "Samsung Galaxy S4 16GB". Archivado desde el original el 26 de marzo de 2013. Consultado el 4 de abril de 2013 .
^ "Apple presenta el iPhone 15 Pro y el iPhone 15 Pro Max". Apple Newsroom . Consultado el 12 de septiembre de 2023 .
^ "Samsung anuncia la NX300, una cámara sin espejo de 20 MP con capacidad 3D". 3 de enero de 2013.
^ Ken McMahon. «Reseña de la Panasonic Lumix FZ70/FZ72» . Consultado el 24 de enero de 2015 .